Avertizare: multe dintre recenziile mele conțin spoilere. Aceasta se întâmplă să fie una dintre ele. Sunt, după cum aș considera, spoilere minore. Citiți pe propriul dvs. risc.
Tocmai am terminat acest joc cu câteva luni în urmă. Trebuie sa spun, chiar de la bataie, a fost una dintre cele mai bune si mai emotionante experiente imersive pe care le-am simtit in jocuri. Sezonul doi este în drum, și nu poate veni în curând. Am fost îngrijorat și îngrijorat de Clementine încă de la ultima scenă din primul sezon.
Zombie, la fel ca majoritatea titlurilor jocului Telltale, este împărțită în cinci episoade, care constituie un sezon. De asemenea, au lansat un episod suplimentar numit 400 de zile, care va acționa ca o punte la al doilea sezon. În timp ce eu am jucat 400 de zile, această revizuire nu se referă în mod specific la acest episod de legătură.
Jocul se conectează la seria de benzi desenate prin introducerea lui Hershel Greene și a lui Glenn Rhee în timpul primului episod. Voi stai puțin timp în ferma lui Hershel, înainte ca majoritatea familiei sale să devină zombie din hambar. Apoi îl întâlnești pe Glenn după ce sa mutat în Macon, Georgia. El se odihnește cu un grup de supraviețuitori pentru o vreme, înainte de a merge la Atlanta pe cont propriu (aparent pentru al salva pe Rick Grimes de a fi răpit pentru totdeauna în interiorul unui rezervor).
Începeți ca Lee Everett, aflat în prezent în custodia legii și transportat în închisoare - pentru crimă, pe măsură ce învățați repede, prin a vă deplasa cu polițistul pe scaunul șoferului. Ceva ce are de-a face cu un senator și soția lui Lee, o afacere de un fel. Această poveste din spate este descoperită lent în cursul primelor două episoade. În timpul transportului, mașina de poliție se prăbușește. Lee supraviețuiește. Intră în contact cu zombi pentru prima dată. Escapes. Și apoi se întâlnește cu Clementine, o fetiță ascunsă într-un copac fort. El devine protectorul ei pe parcursul seriei.
Punctul de vânzare mare la Zombie este că vă permite să faceți alegeri grele, iar aceste alegeri au consecințe. Aceasta este descrierea care vă întâmpină pe măsură ce intri în joc. Această descriere este oarecum disingenuoasă. Nu există permutări nesfârșite pentru poveste. Povestea este încă destul de liniară. Alegerile cu care vă prezentați pot avea un impact asupra a ceea ce trăiesc și mor moral, dar în cele din urmă, soarta similară așteaptă fie caracterele în jos. Poți să te gândești la poveste ca având aceste puncte fixe în timp, și poți să cauzezi divergențe de poveste numai între acele puncte fixe.
Alegerile tale contează. Această afirmație este oarecum disonantă.
Din motive de proiectare, povestea trebuie să aibă aceste puncte fixe. Povestea are nevoie de o structură liniară. Jocuri Telltale este inteligent în design ascunzând acest fapt prin alegerile cu care vă prezintă. Dă iluzia că ai mult mai mult controlul asupra rezultatului povestirii decât ești de fapt.
De exemplu, mai târziu în primul episod vi se prezintă prima alegere dificilă a jocului. Salvează-l pe Carley sau salvează-l pe Doug. Unul trăiește și unul moare. Aceasta este alegerea ta. Dar în cele din urmă, undeva pe linie, o soartă singulară îi atinge. Ați lovit unul din acele puncte fixe în poveste și deciziile anterioare nu contează.
Vei fi cu adevărat distras când vor pierde anumite personaje.Puterea reală a Zombie este povestirea și personajele. Ambele vă scufundă în atmosfera acestei lumi. Simti tensiune. Te simți suspans. Este o experiență emoționantă. Veți simți un șoc adevărat asupra evenimentelor care se întâmplă. Vei fi foarte supărat la moartea anumitor personaje. Relieful față de ceilalți. Am fost supărat câteva zile după moartea unui personaj în mijlocul seriei.
În ceea ce privește gameplay-ul, este destul de minim. Nu există o mulțime de acțiuni, iar atunci când există, este mai degrabă doar amestecarea cheii Q (pe platforme cu tastatură). Deși când confruntați cheia Q, faceți acest lucru cu disperare. Există, de asemenea, un domeniu minim și posibilități de tragere, jocul nu vă permite să obțineți împușcăturile ocazionale.
Cea mai mare parte a jocului se învârte în jurul conversațiilor și a celor trei alegeri cu care vă prezentați. Aceste alegeri se încadrează în două modele. Primul, alegeți partea A, neutră, alegeți partea B. Al doilea, fii bun, neutru sau fii jignit. Și fiecare episod prezintă, de obicei, câteva opțiuni grele, care afectează soarta unui personaj: mutați-l drept pentru a ajuta personajul X sau mutați-l la stânga pentru a ajuta la caracterul Y, cel pe care nu îl ajutați este cel care are probleme.
Nu există o mulțime de valoare pentru reluare Zombie, datorită acelor puncte fixe. Jucați ca un tip super bun, veți obține anumite reacții de la personaje. Jucați ca un jig, veți obține un alt set de reacții diferite. Povestea însăși se va mișca mai departe ca un juggernaut, veți întâlni în continuare acele scene cruciale dacă sunteți un tip bun sau un ticălos.
Sunt impresionat de designul grafic. Ea face o treabă destul de decentă de a aduce opera de artă de benzi desenate la viață - în culori și 3D. Actorul vocal variază de la decent la foarte bun.
Câteva plângeri de aici sunt destul de minore, pentru că povestea și personajele într-adevăr umbrește totul. Dacă vrei să joci un joc la care te vei simți emoționat investit Zombie va face asta pentru tine.
Evaluarea noastră 9 Acest lucru este mai puțin un joc și mai mult o poveste interactivă. Este totuși o poveste blestemată.