Revedeți-vă pentru cădere

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 3 Martie 2021
Data Actualizării: 24 Decembrie 2024
Anonim
Francesco Renga - L’amore altrove (Videoclip) ft. Alessandra Amoroso
Video: Francesco Renga - L’amore altrove (Videoclip) ft. Alessandra Amoroso

Conţinut

Căderea: Revizuirea din Cloud


Ce este Căderea?

Pur și simplu, este un joc de puzzle-uri scrolling, sci-fi, cu unele mecanisme de fotografiere și stealth.

In detaliu Caderea, oferă o poveste provocatoare de gândire, un joc simplu și puzzle-uri interesante. Are un stil de artă similar cu Depozit de vechituri (negru și gri), cu mecanica de joc de aventură similară Insula Monkey. Fotografia este simplistă, puteți alege să aveți fie torța pentru explorare, fie laser cu vedere spre luptă. Când vă îndreptați arma este un laser care vă spune exact unde veți trage, lovirea dușmanilor în cap face mai mult daune și, din timp, ucide într-o singură lovitură. Inițial trebuie să țineți apăsat butonul pentru o scurtă perioadă de timp până când arma va trage. Când utilizați torța (încă prin focul cu arma) pentru a scana mediul pe care îl căutați pentru a interacționa cu lucrurile. Când găsiți una dintre acestea, pe ea apare o lupă albă mică, care devine galbenă atunci când o priviți direct. Când interacționați cu lucrurile, puteți selecta din mai multe opțiuni:


  • Rețea - Acest lucru vă permite să vă conectați la distanță la dispozitive electronice care nu permit acces fizic sau sunt deteriorate.
  • Anulare - de la sine înțeles.
  • Interacționa - Aceasta vă permite să vorbiți cu alții, să alegeți obiecte sau să manipulați alte obiecte.

Stilul artistic al Caderea este cu siguranta inspirata de Depozit de vechituri dar are mai multă culoare, atunci când folosești lanterna poți vedea culoarea în obiecte și o zonă aproape de tine are întotdeauna culoare. Paleta de culori este în general negru, gri și albastru, dar cu unele roșii și maro, ceea ce oferă jocului o atmosferă extraordinară pe care o va pierde fără.

Poveste

Povestea urmărește o inteligență artificială, numită ARID (Dispozitiv de Interfață Robotică blindată), care a preluat controlul unui costum de luptă de înaltă tehnologie pentru ao salva pe pilot. Protocoalele ARID se asigură că face tot posibilul pentru a-și salva pilotul, fără a le pune în pericol inutil.


Jocul începe cu căderi prin spațiu, de aici numele, și vă prăbușești pe o planetă pe care nu o recunoașteți. Când vă treziți, vă aflați într-o peșteră, unde nu este prea multă lumină și aveți un pistol defect. Prima ta sarcină, găsiți o ieșire din peșteră. În plus, prin poveste găsiți că planeta are o facilitate pentru testarea și distrugerea droizilor defecți de o companie numită Domesticon. Cu toate acestea, facilitatea este dezorientată și bântuită de un AI necinstit, numit Îngrijitor, care nu este tot ce pare a fi. Același lucru se poate spune și pentru ARID, este următorul protocol?

Fără a distruge povestea, este foarte deschisă, totuși va exista partea 2 (și, eventual, mai mult). Eu nu pot aștepta să continuăm povestea lui ARID.

Puzzle-uri și gameplay

Puzzle-urile de ansamblu sunt foarte distractive pentru a lucra și sunt provocatoare în același timp.

Puzzle-urile sunt foarte punct și faceți clic inspirat, și există una sau două secțiuni în cazul în care am simțit că acest lucru a lăsat jocul în jos. Aceasta este opinia mea personală despre jocurile de aventură, pe care unii le împărtășesc, dar felul în care interacțiunea este foarte scripted este locul în care întotdeauna se încurcă. De exemplu, există o secțiune în care trebuie să ajuți pe cineva să traverseze drumul (fără a vă distruge, nu pot explica de ce faceți acest lucru). Persoana este făcută dintr-o placă de lemn (nu este o persoană reală, dar din nou, pentru a explica ar implica răsfățarea povestirii). Trebuie să-i ajuți să traverseze drumul, dar pe măsură ce drumul pe care se deplasează este deteriorat, ei nu pot trece drumul. Așadar, în loc să le luați pe oameni, trăgându-le de la baza lor, trebuie să treci printr-un sistem elaborat de activare a electronicii. Principala problemă pe care o am cu acest mod de a rezolva puzzle-ul este că nu puteți vedea cum sunt legate punctele de interacțiune fără a ghici orb. Cu toate acestea, puzzle-urile de ansamblu sunt cu adevărat distractive pentru a lucra și sunt provocatoare în același timp.

Combaterea este simplă, dar foarte bine făcută. Aveți două baruri, Scut și Susținerea vieții (în principiu, sănătatea) care se regenerează lent în timp, cu excepția cazului în care utilizați mecanica stealth. După un anumit punct, veți câștiga capacitatea de a merge invizibil, dar pentru a opri acest lucru fiind un instrument prea puternic, nu vă puteți mișca în timp ce este invizibil. Puteți folosi acest lucru pentru a vă ascunde în calea dușmanilor (care sunt droizi) și mergeți în spatele lor, distrugeți-le și luați-vă energia pentru a le reîncărca mai repede.

Există un mecanism de acoperire, care funcționează foarte bine și nu am avut niciodată probleme să mă ascund. Când v-ați îndreptat să priviți din copertă cum v-ați aștepta, și dușmanii vă dau suficient timp pentru a focaliza și a focaliza, înainte de a trage sau de a reveni în copertă. Poți să iei capul în spatele blocurilor sau a capacului în spatele stâlpilor și a altor câteva obiecte.

Controlul ARID este ușor, săriturile și capcanele funcționează așa cum era de așteptat și va fi chiar foarte indulgent cu tine în majoritatea cazurilor. Direcționarea este precisă, dar unii ar putea găsi un pic float pentru a începe cu.

În funcție de direcția în care vă confruntați, dictează locul în care vă aflați pe ecran și sunteți întotdeauna cât mai departe posibil (în rațiune). Dacă aveți dreptate, veți fi în partea stângă a ecranului (vedeți imaginea de mai sus) și invers.

Animațiile sunt foarte bine făcute și tot ceea ce faci arată ca și cum ai face-o. Atunci când alergi picioarele te uiți ca și cum te împing înainte și când te oprești, par să te oprească. Cu excepția cazului în care săriți, pur și simplu puteți săriți fără să vă împingeți. Dar dacă jocul avea acea animație, atunci "platforming-ul" nu ar fi distractiv.

Concluzie

Caderea folosește inspirațiile în moduri foarte interesante. Povestea este simplă, dar convingătoare, iar personajele sunt unele dintre cele mai bune reprezentări ale AI în ultimele jocuri. Actorul vocal este foarte bine făcut, cu voci foarte inteligente ale AI, cu un personaj care are o voce foarte umană. ARID are emoția ocazională, care este în contrast puternic cu monotonia restului în cazul dialogului. Scrisul este profesional și emoțional, ajută la continuarea povestirii fără a explica totul, dar vă permite să o înțelegeți prin explorare și joc. Cu foarte puține puzzle-uri "faceți clic pe toate", dau Caderea a 9/10. Design-ul de sunet remarcabil și coloana sonoră, împreună cu stilul și personajele de artă Caderea este o necesitate de a cumpăra pentru fanii de poveste condus, jocuri de explorare.

Găsi Caderea pe Steam, în magazinul Humble sau după cum a fost lansat, găsiți pagina Kickstarter aici.

Caderea a fost dezvoltat de Over the Moon.

Evaluarea noastră 9 Un joc de puzzle derulat lateral, toamna evocă idei de joc de aventură. Dar le ia binele sau răul de la ei?