Rewind Review - Legenda lui Zelda & colon; Four Swords & lpar; GBA & rpar;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 12 Martie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Rewind Review - Legenda lui Zelda & colon; Four Swords & lpar; GBA & rpar; - Jocuri
Rewind Review - Legenda lui Zelda & colon; Four Swords & lpar; GBA & rpar; - Jocuri

Conţinut

Săptămâna 8 din Legenda revizuirii Zelda Rewind este aici, și asta înseamnă că este timpul să vizitați al 8-lea joc din Legenda lui Zelda serie: Patru Sabii pentru Gameboy Advance și Nintendo 3DS!


Legenda lui Zelda: patru săbii a fost un joc care a fost asociat cu O legătură spre trecut. O ediție aniversară a jocului a fost lansată și pentru DSi și 3DS în 2011. Acesta a fost primul multiplayer Legenda lui Zelda experiență, și cu Eroii Triforce ajungând la 3DS mai târziu în această lună, ce mai bun timp pentru a revedea unul din multiplayerul anterior Legenda lui Zelda rate?

Ca în cazul tuturor Rewind Reviews, Legenda lui Zelda: patru săbii va trece printr-un proces de revizuire prin ochii unui critic modern. Nu ochelari de nostalgie, nici o scuză, nici o limitare a hardware-ului raționalizat și nici o scăpare de fani și cititori furioși. Nimic nu va scuza acest joc de tot ce ne-am aștepta să-l vedem astăzi în genul modern.

Cu asta a spus, să facem o criză de personalitate și să ne împărțim în patru eroi Legenda lui Zelda: patru săbii pentru Gameboy Advance, DSi și 3DS!


Plotul

Spre deosebire de celelalte Legenda lui Zelda joc până în prezent, Legenda lui Zelda: patru săbii nu are într-adevăr o poveste detaliată. În schimb, jocul se concentrează pe o experiență multiplayer competitiv-cooperantă ce înconjoară o lamă cunoscută pur și simplu ca "Four Sword".

Ce poveste mică avem de la noi Patru Sabii pot fi rezumate după cum urmează:

  • Un vrăjitor de vânt pe nume Vaati a terorizat o dată pe Hyrule înainte să vină un erou și să-l sigileze în cadrul Sabiei a patra.
  • Cele patru sabie au fost apoi plasate într-un sanctuar pentru a împiedica eliberarea lor.
  • Zelda simte că sigiliul Sabiei a patra se rupe, iar după ce ea și Link ajunge la altar, sigiliul se rupe.
  • Zelda este răpită (surpriză mare).
  • Linkul apoi ocupă cele patru sabie - separându-se efectiv în patru legături - și continuă să vâneze după Vaati.
  • Hillary urmează ...

Bine, ultima parte a fost adăugarea mea la poveste. Cu toate acestea, mi-aș imagina că este un punct de referință valabil, considerând 99% din Patru Sabii playthroughs au doi sau patru prieteni care în mod eficient trag viața dintr-un altul în timp ce scavenging rupees și rezolvarea puzzle-uri.


În afară de aceste puncte de complot nu există nimic de adăugat, deoarece jocul în sine nu are o poveste în afara tăierilor de deschidere și de închidere. Nu este faptul că premisa de poveste este rea, doar că este ... acolo. Și într-adevăr nu trebuie să fie.

Modul de joc

Răul:

Mă duc direct la rău. Stiu. Ați fi de părere că, deoarece există o ediție aniversară a jocului, ar fi oarecum decentă. In orice caz, Legenda lui Zelda: patru săbii este un joc teribil din mai multe motive ...

Primul este că se joacă exact așa cum s-ar aștepta un multiplayer Legenda lui Zelda ar juca. În timp ce acest lucru ar putea părea la început un lucru bun, problemele sunt legate de faptul că implică foarte puțină strategie sau rezolvare de puzzle-uri. Datorită faptului că există două legături implicate - și că puzzle-urile nu sunt chiar dificil de compensat pentru asta - multe dintre puzzle-uri se simt ca temnițe timpurii într-o regulă Legenda lui Zelda titlu. În loc să folosești în mod corespunzător multiplele Link-uri la dispoziția ta, de multe ori te simți ca și cum ai face același lucru pe care îl faci într-un joc obișnuit. Captura este că de data asta, trebuie să aștepți ca prietenul tău incompetent să se prindă.

Pregătește-te pentru clasic Legenda puzzle-urilor Zelda cum ar fi împingerea obstacolelor, dar de data aceasta o vei face în mod cooperativ cu 3 prieteni!

A doua problemă este că jocul în sine nu este deloc dificil. Multe dintre puzzle-uri - așa cum sa spus anterior - au fost simplificate pentru a compensa aspectul multiplayer. Ea face ca jocul să se simtă ciudat nesatisfăcător, chiar și în cele mai dificile secțiuni. Chiar și șeful final al jocului - Vaati - este destul de ușor de învins. Este o dezamăgire și, deși trebuie să ținem minte că acesta este primul experiment cu multiplayer Legenda lui Zelda gameplay-ul, nu are niciun element de răscumpărare.

Bătălia sefului lui Vaati este alcătuită din două părți: aruncarea de bombe la tornadele sale și jucarea de ping-pong cu aliații dumneavoastră până când îl loviți cu pumnul în punctele sale slabe de culoare, cu caracterul potrivit ...

Al treilea este natura competitivă a jocului. În timp ce trebuie să coopereze pentru a progresa Patru Sabii, jocul te ratează la sfârșitul fiecărei etape (da, etapă, nu temnita) pe baza numărului de rupii pe care le-ai colectat. În timp ce acest lucru poate fi distractiv, acesta distrage atenția de la rezolvarea și combaterea puzzle-ului pe care seria este cunoscută.

Ultima problemă este una fizică. Indiferent dacă jucați versiunile GBA, DSi sau 3DS ale jocului, veți întâlni o problemă majoră: găsirea altor jucători care au jocul. Spre deosebire de succesorul său Four Swords Aventurile pe Gamecube, Patru Sabii nu are un singur mod player. Ca urmare, jocul este literalmente nepracabil fără prieteni. În plus, jocul este cel mai plăcut atunci când sunt prezenți cel puțin 4 jucători, deoarece puzzle-urile se adaptează numărului de jucători, iar puzzle-urile cu 4 jucători sunt mult mai provocatoare.

Ca atare, aveți nevoie de cel puțin 3 persoane cu sau Legenda lui Zelda: O legătură cu trecutul cartușe pentru Gameboy Advance (și suficiente cabluri de legătură pentru a conecta 4 Gameboys) sau 4 3DS sau DSis cu jocul instalat pentru a vă bucura pe deplin de joc. Nu este un efort rezonabil pentru un joc care durează doar 3 ore.

Prezentarea

Legenda lui Zelda: patru săbii suferă din punct de vedere al stilului artistic. În timp ce alte GBA Legenda lui Zelda jocuri au aratat grozav pe handheld, din anumite motive directia de arta pare a fi un pic off cu acest joc. Presupun că nu ar trebui să o țin la același standard cu Minish Cap, care a ieșit doi ani mai târziu, dar există doar ... ceva... despre acest design de artă care mă deranjează. Poate că e flatatatea texturilor? Ceva ciudat despre spritele împotriva perspectivei? Nu am nicio idee. E greșit și nu știu de ce.

În ceea ce privește designul sunetului ... este ... bine? În nici un caz nu este cel mai mare din Legenda lui Zelda lineup, dar este listenable. Probabil că nu a contribuit la faptul că sunetul este comprimat deoarece acest titlu a împărtășit un coș de joc O legătură spre trecut. Fiind un joc în 4 timpi în timp real, nu mi-a ajutat prea mult bucuria de muzică. Cel puțin legăturile de legătură cu sabia Link nu sunt la fel de rău.

Verdictul

Jocul nu este rupt. E vorba de tot ce pot spune despre asta Legenda lui Zelda: patru săbii. Este playable, dar nu este deloc plăcută. Chiar și cu trei prieteni, jocul nu este deloc dificil, iar cea mai mare parte a plăcerii vine de la a face jocul într-un iad viu pentru prietenii tăi. Muzica nu este memorabilă, modul de joc nu este inovator în cel mai mic mod și nu e bine.

Dacă aveți acest joc - și trei prieteni care au și el - dați-i o șansă. În caz contrar, nu ieși din calea să-l joci. Nu merită timpul tău. Sunt, de obicei, primul tip de spus Legenda lui Zelda jocurile sunt minunate, dar nu există doar calități de răscumpărare în acest sens Legenda lui Zelda spin off.

Închid săptămâna a 8-a Legenda revizuirii Zelda Rewind devreme cu aceasta. Nu este nimic bun despre care să pot spune Patru Sabii pe GBA. Poate că mă înșel, dar dacă sunt de la tine - cititorii - să dovedească asta! Ce crezi despre acest joc? Există calități bune pe care le-am pierdut? Lăsați-vă gândurile în secțiunea de comentarii de mai jos!

De asemenea, asigurați-vă că verificați din nou acest articol sau pagina principală GameSkinny pentru recenziile viitoare, precum și săbii și acțiuni de vrăjitorie, pe măsură ce ne facem drumul de la lansarea inițială din 1986 a Legenda lui Zelda pe SND până la lansarea din 2013 a o legătură între lumi pe 3DS!

Recenzii din această serie:

  • Legenda lui Zelda (NES)
  • Aventura Linkului (NES)
  • O legătură către trecut (SNES / GBA)
  • Link Awakening / Awakening Link DX (GB / GBC)
  • Ocarina de timp / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora Masca / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Four Swords (GBA)
  • Wind Waker (GC)
  • Four Swords Aventurile (GC)
  • Capul minier (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Piesele Spiritului (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • O legătură între lumi (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Evaluarea noastră 3 Four Swords pe Gameboy Advance are potențial ... dar asta înseamnă tot ce are. Revizuit pe: Gameboy Ce înseamnă evaluările noastre