Rewind Review - Legenda lui Zelda & colon; Capul minier

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 14 Mai 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Rewind Review - Legenda lui Zelda & colon; Capul minier - Jocuri
Rewind Review - Legenda lui Zelda & colon; Capul minier - Jocuri

Conţinut

Săptămâna 11 din Legenda revizuirii Zelda Rewind seria este aici, iar aventurile noastre cu Four Sword nu s-au terminat încă! Astăzi, Link va scoate din nou din nou The Four Sword în aventura sa din Hyrule Legenda lui Zelda: capul minier pe Gameboy Advance.


Ca în cazul tuturor Rewind Reviews, Legenda lui Zelda: capul minier va trece printr-un proces de revizuire prin ochii unui critic modern. Nu ochelari de nostalgie, nici o scuză, nici o limitare a hardware-ului raționalizat și nici o scăpare de fani și cititori furioși. Nimic nu va scuza acest joc de tot ce ne-am aștepta să-l vedem astăzi în genul modern.

Acum, să falsăm The Four Sword astfel încât să putem învinge pe Vaati Legenda lui Zelda: capul minier!

Plotul

Capul minier acționează ca un prequel pentru toate jocurile Four Sword, așa cum spune povestea lui Vaati și ne arată falsificarea celor patru sabie. Încă o dată, o legătură somnoros se trezește după ce prințesa Zelda - prietenul său din copilărie - vine să-l invite la Festivalul Picori. Festivalul ia o întorsătură urâtă, totuși, când Vaati distruge lama Picori și transformă Zelda în piatră.


Silly Link ... scuturile din lemn nu pot dizolva magia întunecată!

Regele lui Hyrule trimite Link pentru a găsi Picori pentru a repara lama Picori și pentru a salva prințesa Zelda pietrificată, numai pentru că Link poate vedea Picori (datorită faptului că este copil). Nu este de mult timp după ce Link se duce în pădure pentru a găsi Picori că întâlnește un cap verde vorbind ciudat cu numele de Ezlo. Cu ajutorul lui, Link poate deveni mărimea miniștrilor, și prin această abilitate Link-ul se îndreaptă spre călătoria sa pentru a învinge pe Vaati.

De-a lungul călătoriei lui Link pentru a reîncărca The Four Sword din Picori Blade deteriorat, el va vizita diverse zone, de la orașul ocupat Hyrule, până la minunatul pădure Minish și periculosul Mount Crenel.


Și când zic muntele Crenel, vreau să spun că o să revii în acest loc de nenumărate ori. A se distra!

Capul minier are un simplu Legenda lui Zelda poveste și nimic prea impresionant. Nimic din acest joc nu iese în evidență, dar în acest moment nu am așteptat nimic de la 2D Legenda lui Zelda titluri care par să se concentreze mai mult asupra puzzle-urilor și gameplay-ului decât să povestească povestiri profunde și elaborate.

Modul de joc

Binele:

Capul minier are un design de nivel foarte interesant în comparație cu precedentul 2D Legenda lui Zelda titluri. Motivul pentru aceasta este că multe dintre temnițe folosesc mecanici de fizică simple care nu au fost văzute în serie până în acest punct în afara titlurilor 3D.

Nu voi încerca să înțeleg fizica din spatele acestui lucru, dar face o plimbare cu adevărat distractivă!

Un astfel de exemplu este "Gust Jar", care permite link-ului să izbucnească explozii de aer în direcția în care se află. În timp ce acest lucru este inițial folosit pentru a curăța praful, suge ChuChus, și alte de bază Legenda lui Zelda puzzle-uri, se află în curând funcționând similar cu funcțiile de bază ale Deku Leaf The Wind Waker. În timp ce Link este în forma sa ministerială, el este capabil să se propulse pe râuri în timp ce se află în plută, în funcție de direcția în care se află. Este o atingere drăguță, care arată cât de departe au ajuns titlurile 2D într-un sens de dezvoltare și fac mai multe puzzle-uri interesante mai târziu în joc.

Referindu-se la Deku Leaf, Link poate folosi de asemenea Ezlo pentru a sări în tornade și a se alătura. Această funcție este în curând înlocuită de Capul lui Roc, care se găsește mai târziu în joc, dar până atunci mecanicul își găsește o parte echitabilă de utilizare.

Orice altceva despre joc se simte relativ proaspăt, luând pe un strat de vopsea similar cu cel al lui The Wind Waker, dar, de asemenea, adăugând în unele încântătoare O legătură spre trecut referințele care fac jocul să se simtă unic.

Răul:

Acestea fiind spuse, capul minier este destul de greșit în execuția sa. Principalul motiv este că jocul nu se simte diferit. În timp ce adăugările pe care le-am menționat au unele utilizări interesante în temnițe, în cele din urmă se simt puțin blande. Poate că este vorba de restricțiile designului 2D, dar jocul se simte în cele din urmă ca "altul" Legenda lui Zelda titlu. Nu există nimic care să o despartă de efectiv.

Un nou strat de vopsea nu este suficient pentru a face The Minish Cap sa se simta ca un brand nou top-down Legend of Zelda ...

Simt că acest lucru se datorează faptului că motorul 2D nu oferă mult spațiu în ceea ce privește mecanica gameplay-ului. Asta, sau Nintendo era frică să facă ceva nou. În timp ce am câteva amintiri plăcute de a juca acest joc ca un copil, nu pot să-mi amintesc nimic despre viața mea. Chiar și după terminarea reluării mele Capul minier cu doar câteva ore înainte de a începe această recenzie, nu mă pot gândi la nimic deosebit despre joc.

Mecanicul de transformare este capricios, o voi da așa, dar nu oferă nimic extra în joc. Cel mult se simte pur și simplu ca un alt "podea" pentru Link pentru a vizita fiecare temnita. Fiind foarte mic este o durere la nivelul gâtului atunci când traversați zone pe care le vizitați în mod normal, în timp ce dimensiunea obișnuită. În timp ce este îngrijorat să vezi cât de mică este legătura, vei termina o perioadă de 30 de secunde pentru a merge într-o încăpere pe care ai avea-o în mod normal în 4 și asta nu merită factorul "curat".

Acest lucru este frumos și toate, dar este necesar? Cel puțin permiteți-mi să mă mișc mai repede!

Urâtul:

Amintiți-vă cum am spus că jocul nu adaugă prea mult în termeni de puzzle-uri? Ei bine, șefii nu sunt atât de minunați. De fapt, mulți dintre șefi sunt ridicol sub-alimentați și neinspirate. Giant ChuChu nu este altceva decât un inamic obișnuit pe care trebuie să-l împingeți, Gleerok poate fi învins în câteva secunde, dacă ajungeți în unghi drept și Mazaal nu este altceva decât o copie de carbon prelungită Legenda lui Zelda șefii: Bongo Bongo și Gohdan. Ceilalți șefi din joc nu sunt mult mai buni.

Oh, salut Godhan ... er, vreau sa spun, Bongo Bongo! Mazaal, asta e!

Sincer, acest lucru este probabil singurul joc pe care l-am finalizat în serie până în acest moment în care aproape că am evitat să iau daunele chiar o singură dată. Designul de inamici din acest joc este atât de prost executat încât este mai probabil să provoace daune din mediul înconjurător decât din adversari reali.

Cea mai rea parte a tuturor, însă, este Kinstones. În timp ce este o caracteristică elegantă la început, fuziunea Kinstones în încercarea de a finaliza complet jocul este o durere pe care nu o voi încerca niciodată să o îndure. Diferite upgrade-uri, inclusiv bucăți de inimă, deschideri de trecere și chiar achiziționarea scutului inutil de Mirror. Nu se simte aproape la fel de satisfăcătoare ca și completarea unui puzzle sau găsirea unui pasaj secret, deoarece Kinstones sunt dobândite în mod aleatoriu pe tot parcursul jocului. Cu toate acestea, din moment ce formele lor sunt randomizate, ea poate sa duceți la unele probleme atunci când căutați o piesă de inimă sau faceți upgrade în special.

În timp ce procesul Kinstone Fusion este destul de nevinovat, secretul mai întunecat este că acest mecanism înlocuiește complet quest-urile și explorările care ar servi această funcție în alte jocuri ...

Prezentarea

În ciuda eșecurilor sale în departamentul de dificultate de joc și de inspirație, Capul minier este de fapt destul de plăcut pentru ochi. Opera de artă sprite în acest joc este probabil una dintre cele mai bune din serie (în afară de Gamecube Four Swords Adventures, care este înșelătoare din punct de vedere tehnic). Folosind stilul de artă "Toon Link" a ajutat la eliminarea lumii în care Four Sword există, iar natura ei desenată animală face ca jocul să aibă câteva caracteristici unice, să se simtă bine acasă.

Muzica, pe de altă parte, nu a supraviețuit Gameboy Advance. În timp ce multe dintre melodii sună uimitor de compuse, le lipsește strălucirea titlurilor 3D datorită lipsei de placă de sunet a Gameboy Advance. Acest lucru este înrăutățit doar de întoarcerea lui Hyah! de fiecare dată când își bate sabia. În general, designul sunetului este teribil și, ca atare, muzica suferă.

Vrei să știi ce vreau să spun? În primul rând, ascultați coloana sonoră a jocului. Imaginați-vă apoi cu aceeași voce de legătură pe care am auzit-o O legătură spre trecutportul GBA. Amestecul nu este atât de plăcut.

Verdictul

Înainte de a ajunge la decizia mea, ar trebui să clarific acest lucru Capul minier nu este un joc prost. Cu toate acestea, nu este deosebit de memorabil. E abia bine. De fapt, mai mult decât orice este bine. Dar asta e doar problema. Un joc care este doar bine nu este o bun joc și Legenda lui Zelda: Capul minier l-am lăsat pe mine. M-am simțit ca și cum ar fi fost ceva susținut asupra mea și mă tem că ar fi putut fi pentru că jocul a încercat un nou concept, dar nu a mers suficient de departe pentru a impresiona.

Cum am spus, jocul nu este rău. Nu e bine. In timp ce Legenda lui Zelda completeist ar putea lua în considerare ridicarea acestui titlu de dragul de a bate fiecare Legenda lui Zelda joc, aș sugera că un jucător casual ar trebui să se gândească serios la efectuarea unei achiziții.

Pentru că nu e nimic mai mult decât "altul Zelda', Legenda lui Zelda: Capul minier primește a doar bine 6/10 de la prietenul tău RR-sama.

Săptămâna 11 din Legenda lui Zelda Rewind Review se termină acum! Asigurați-vă că verificați din nou acest articol sau pagina de joc GameSkinny săptămâna viitoare pentru comentarii viitoare, precum și săbii și acțiuni de vrăjitorie pe măsură ce ne facem drumul de la lansarea originală din 1986 a Legenda lui Zelda pe SND până la lansarea din 2013 a o legătură între lumi pe 3DS!

Recenzii din această serie:

  • Legenda lui Zelda (NES)
  • Aventura Linkului (NES)
  • O legătură către trecut (SNES / GBA)
  • Link Awakening / Awakening Link DX (GB / GBC)
  • Ocarina de timp / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora Masca / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Four Swords (GBA)
  • Wind Waker (GC)
  • Four Swords Aventurile (GC)
  • Capul minier (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Piesele Spiritului (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • O legătură între lumi (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Evaluarea noastră 6 Legenda lui Zelda: capul Mines oferă un nou interesant pentru franciza 2D Zelda și oferă o nouă acțiune interesantă asupra Regatului lui Hyrule