Începând cu 15 noiembrie, RUPTURĂ va fi oficial să-și ia concediul de pe piețele asiatice. Serverele coreene deja au fost închideți mai devreme în acest an și serverele chineze care se închid în două luni, jocul a dat o șansă reală în regiune și a eșuat.
În ciuda faptului că editorul Shanda Games a cheltuit o sumă mare pentru marketing RUPTURĂ, jocul nu a reușit să atragă și să dețină interesul pieței în China. După aproximativ șase luni de luptă, Shanda Games este gata să renunțe la ea.
Aceasta este cu siguranță o dezamăgire pentru Trion Worlds, deoarece anul trecut au avut mari ambiții pentru jocul din China.
O călătorie înapoi în trecut Gamasutra arată cât de optimisti dau Shanda Games proiectul. Shanda a pompat câteva milioane în marketing RUPTURĂ, ținând cont de ei afirmație în articolul Gamasutra că vor "lucra din greu" pentru a-și comercializa jocul în China. Din păcate, nu a fost suficient.
Trion Worlds au văzut o închidere de studio luna trecută. Acest lucru nu are legătură cu el în sine RUPTURĂîn China, dar s-ar fi aflat într-o situație mai bună dacă jocul ar fi decolat în alte teritorii.
(Prin intermediul Cultura MMO)