Din ce în ce mai mulți dezvoltatori indie se îndreaptă spre platformele de publicitate cum ar fi Kickstarter pentru a ridica fondurile de care au nevoie pentru a-și produce jocurile. Unii nu reușesc destul de bine, dar uneori un joc intră în arenă, care se izbește de competiție și se întoarce instantaneu. Acest lucru sa întâmplat cu dezvoltatorii suedezi Tarhead Studio și jocul lor de debut Ruina. Campania lor de cultură a fost lansată pe 2 februarie și de astăzi, 11 februarie, campania a fost deja finalizată 75% din țintă (8.480 dolari dintr-un total de 11.210 dolari) - și are încă 25 de zile pentru a merge.
Ruina este un aruncător de arcuri de la arcadă, care a fost inspirat de un vechi Warcraft III mod numit Warlock. Jucătorii pot personaliza personajele lor cu o întreagă gamă de abilități, care vor juca în totalitate punctele forte și slăbiciunile lor. În prezent există trei triburi în Ruina, la care jucătorii trebuie să aleagă. Sunt urși, maimuțe și roșii panda. Fiecare trib are propriile opțiuni de personalizare pentru playstyle, fundal și aspect.
Principala formă de combatere în joc este abilitățile knockback. Acest lucru nu s-ar părea foarte distractiv, dar arenele sunt pline de capcane, capcane și alte pericole, care sunt perfecte pentru a bate adversarii în a vă da mâna superioară (și probabil câștigul!).
Mai sunt încă multe zile rămase în spate Ruine Campania Kickstarter, deci dacă vă place să-i ajutați să-și deblocheze obiectivele de întindere și să vă aducă mâinile pe niște recompense îngrijite, mergeți peste și ajutați-i! De asemenea, puteți vizita site-ul Tarhead Studios pentru mai multe informații.