Știind rahatul din Titanfall 2 Mechs

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 9 Februarie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
Titanfall 2 - Which Titan Is For You?
Video: Titanfall 2 - Which Titan Is For You?

Conţinut

Dintre toate prezentările din E3 din această săptămână, una care nu a ieșit cu adevărat în evidență a fost Titanfall 2. Dar de ce nu? Mecanismele uriașe care se luptă cu alte meștrii gigant! Este uimitor! Poate văd cum Titanfall 2 este doar o repetare a Titanfall, remorca pentru Titanfall 2 nu a uimit cu adevărat publicul și jurnalul de jocuri.


DAR MAI MARE GIANT!

În regulă, recunosc, nici eu nu am fost impresionat de acesta, ci dintr-un motiv complet diferit - un motiv mai științific. Când ai urmărit Pacific Rim... e în regulă, îți dai seama că ți-a plăcut filmul ăsta ... nu te-ai așezat înapoi și te-ai întrebat de ce nu aveam mechii uriașe în forțele armate ale țării noastre? Vreau să spun cu toți banii pe care Statele Unite le cheltuiesc pentru armata sa, credeți că ar putea exista câțiva milioane de oameni care să stea în jurul lor pentru a încerca să facă un costum pentru soldații noștri. La urma urmei, nu am văzut costume de mech fiind folosite în multe dintre filmele noastre futuriste, cum ar fi Matrix Reloaded și Străinii?

Îți spun de ce nu folosim mechs. Nu au sens științific. Vă pot arăta mechs care au fost făcute în viața reală cu tehnologie modernă, Și vă pot da exemple de ce mechs doar nu sunt practice pentru luptă. Urmați-mă, și să lăsăm știința să iasă din rahat Titanfall 2 Mechs.


Designul de bază

Dacă ați văzut vreunul din remorci sau ați jucat jocul Titanfall, știți că mechurile din acest joc sunt foarte umane în design - picioare, brațe, picioare și mâini. De fapt, dacă nu era pentru gaura uriașă gigantică din piept, titanii ar putea fi confundați cu androizi de un fel. Teoretic, acest lucru îi conferă titanilor aceeași mobilitate ca și piloții lor umani. În multe moduri, ar trebui să fie o extensie naturală a pilotului.

Așa cum se vede în ultimul trailer de campanie pentru un singur jucător pentru Titanfall 2, am văzut că există legi sau funcții de programare de bază pe care titanii trebuie să le urmeze pentru a asigura siguranța pilotului în primul rând. În mod clar, acele directive prime vor fi făcute în continuare în jocul următor, probabil că se vor întoarce înapoi la legile roboticii lui Isaac Asimov.

După cum vedem la remorci, acești titani sunt la fel de dexterici ca și oamenii. De fapt, scena cu cei doi titani care luptau cu săbii era în mod clar capturată de mișcare - arătând că sunt mai robot decât sunt tancuri sau alte tipuri de vehicule militare.


Real Life Mechs

Probabil că am văzut Gundam de la 1 la 1 în Shizuoka, Japonia. Dacă nu, puteți vedea o imagine extraordinară a acestuia în acest articol. Arată uimitor și ar speria de la cineva care întâmplă să se plimbe cu tramvaiul pentru prima dată. Cu toate acestea, acest mech nu este în mod clar funcțional și departe de a fi practic.

Există de fapt o pereche de mechs funcționale în lume, dar chiar de pe lilieci veți observa că aceste două mașini nu sunt ca mechii de la Titanfall, în primul rând, pentru că nu au picioare. Asta inseamna ca nu vor traversa terenul in acelasi fel ca si mechii de titan fabulosi. Mecanismul MegaBots MKII se ridică pe două picioare, dar "picioarele" sunt trepte uriașe, iar costumul Kurty mech are trei picioare și roți. Cea mai mare cădere pentru ambele aceste mech-uri este că ambele călători merg mai încet decât oamenii. MKII se ridică la aproximativ 4 km / h, iar curata rulează la aproximativ 10 km / h. Omul mediu poate circula la aproximativ 13 km / h (3,6 m / s).

De ce sunt atât de mici Mechs?

Există două principii matematice care lucrează împotriva meșilor. Prima este legea patrat-cub, care prevede că volumul unui obiect va crește întotdeauna mai repede decât suprafața sa. A doua este din nou noua lege a lui Newton, care, atunci când este redusă la o formulă matematică, afirmă că forța exercitată asupra unui obiect este egală cu masa sa de accelerație. În mod proporțional, este nevoie de mult mai multă forță pentru a muta un mech de trei ori mai mare decât omul decât este nevoie pentru a muta un om.

Să facem matematică.

Pentru a ilustra principiul vom calcula folosind Newtons care este egal cu 1 kg • m / s². Pentru a ajunge la masa dorită, vom presupune că masa este proporțională cu volumul unui obiect. Există mulți alți factori care trebuie luați în considerare pentru masă-versus-volum, dar pentru această moment special, vom presupune că sunt proporționali.

Obținerea volumului unui obiect față de suprafața lui este destul de simplă. Un cub cu un volum de 1 m³ va avea suprafața de 6 m². Dacă înmultim suprafața cubului cu 2, atunci îl înmulțim efectiv cu pătratul de 2. Totuși, dacă am avea de multiplicat volumul cu 2, ar fi cubul de 2.

Mecanismele noastre de viața reală nu sunt de trei ori mai mari decât media umană, dar titanii sunt cel puțin așa. Deci, este un loc bun pentru a începe. Dacă omul mediu are o înălțime de 1,6 m și are o suprafață de 1,8 m², dacă este de trei ori mai mare decât suprafața de 16,2 m². Și dacă greutatea optimă a unui om este de 63 kg, atunci omul nostru de 4,8 metri înălțime va cântări aproximativ 1700 kg.

Acum că avem toate numerele noastre, putem vedea că este nevoie de aproximativ 226,8 N pentru a ne mișca pe omul mediu și la 6,120 N pentru a muta o mechă proporțională. Este de aproape 27 de ori mai mare decât forța pentru a mișca un mech decât pentru a muta un om. Acest lucru poate fi eludat prin răspândirea forței pe o suprafață mai mare, dar tocmai de aceea aceste meșule au nevoie de trepte sau, în cazul lui Kurata, un al treilea picior. Și asta nu măsoară nici măcar problemele de echilibrare.

Ceea ce ai crezut? Știința este cea mai bună numai când este testată și retestată. Am reușit? Lăsați-mă să vă cunosc gândurile în comentariile de mai jos.