Conţinut
Femeile în jocurile video au fost un subiect cu hot-button în ultimele luni. Cu Anita Sarkeesian Dame în Distress seriile, reacțiile incalzite la panourile sarkeziene, panouri despre subiectul la principalele convenții și, fără să mai vorbim de câteva infograpii îngrozitoare despre industrie, a fost deja o mare atenție. Acum, revista europeană de jocuri Gamereactor a avut adăugați combustibil la foc prin înlăturarea lui Ellie, femeia plină Ultimul dintre noi, din arta posterelor.
Hei Gamereactor, apreciați acoperirea, dar există un motiv pentru care l-ați scos pe Ellie de pe coperta pe care am furnizat-o? http://t.co/jG3vsX6BG4
- Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 18 iunie 2013Proiectantul de plumb din Ultimul dintre noi (și Uncharted 2), Neil Druckmann, a redactat tweeted această remarcă ascuțită noaptea trecută, ca răspuns la unele fotografii foarte suspecte. Iată arta originală:
Comparați acest lucru cu imaginea de pe prima pagină a problemei (în partea de sus a acestei pagini). Destul de remarcabil, nu-i așa? Potrivit lui James Stevenson, directorul comunitar și marketingul pentru jocuri insomniac, revistele care schimbă husă nu este nimic nou.
@neil_druckmann cauza ei sunt Europa. La naiba, după ce oficialul PS Mag din SUA a îndepărtat două personaje de pe o copertă pe care le-am trimis
- James Stevenson (@JamesStevenson) 18 iunie 2013M-am uitat în această chestiune, dar nu am putut să scot în joc la ce se referea și Stevenson. Am suspiciunea că a fost jocul FUSE, care a primit un fulger pentru asta Îngerii lui Charlie-esq poster înapoi atunci când a fost încă numit OverStrike.
Gamereactor nu a emis încă un răspuns oficial despre acoperirea cu fotografii, dar unii cititori susțin că revista a oferit mai multe variante de Ultimul dintre noi opere de artă pentru a vota. Aceasta încă nu explică de ce a fost eliminată în primul rând. Coperta fotografiată are doar protagonistul de sex masculin, iar lipsa lui Ellie elimină un sentiment de tensiune și de urgență din artă. Arta originala este ceea ce noi numim o compozitie completa: personajele, scena, recuzita, situatia, totul, sunt combinate de catre artisti intr-un mod foarte special de a crea o singura imagine puternica.
O imagine merită o mie de cuvinte și opera de arta originala vorbeste volume.
Fiecare personaj este sacru
Chiar dacă nu sunteți supărat în legătură cu chestiunea de gen, puteți înțelege cel puțin cât de insultă este acest lucru pentru artiștii echipei de creație.
Ellie nu este doar o femeie personaj de sex feminin, ea se întâmplă să fie aproximativ 50% din joc. Acesta este echivalentul eliminării din Elizabeth Bioshock infinit sau Cortana de la Aura.
Îndepărtează publicul feminin cu Photoshop
Indiferent dacă este sau nu doar un concurs de la Gamereactor, actul rămâne așa cum este. Având în vedere climatul actual de opinii privind femeile și jocurile, acesta este un lucru stupid de făcut și va provoca un răspuns jignit.
Sunt șocat că atât de mulți oameni nu reușesc să-și dea seama cât de mare este prezența femeilor în lumea jocurilor. Uită-te la GameSkinny, de exemplu, și câți dintre scriitorii noștri de vârf sunt femei. La aproape fiecare site de jurnalism de jocuri, există un număr mare de scriitori de sex feminin.
La PAX East, directorii de marketing pentru The Elder Scrolls au organizat un panel și au răspuns la câteva întrebări despre cum au comercializat Skyrim. În cele din urmă, întrebările au recunoscut acest lucru Skyrim are o bază surprinzător de mare de jucători de sex feminin. Am uitat cine exact pe panou a spus acest lucru, dar îmi amintesc clar aceste cuvinte:
"Nu am comercializat jocul pentru bărbați sau femei, ci doar am comercializat-o pentru jucători. Nu contează genul tău, dacă îți place să te lupți cu dragoni, tu vrei să joci jocul nostru".