S-ar putea să fi observat că în acest an și în următorii ani apar câteva jocuri video. În mijlocul unor nume mari Cade afară, Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar, Aura, și Battlefront, poate fi foarte ușor ca titlurile mai mici să se piardă în amestec. De aceea ne-am așezat împreună cu Stu Maxwell de la Hollow Tree Games pentru a discuta despre viitorul său joc, Forma lumii.
Forma lumii este un joc foarte unic, care este în curs de dezvoltare pentru PS4, Xbox One și PC, și care are nevoie de puțin mai multă finanțare pentru Kickstarter. Așa cum am menționat anterior, jocul este unicat. Acest lucru este destul de greu de imaginat, fără să îl vedeți în acțiune, de aceea ar trebui să verificați videoclipul de mai jos și să-l vedeți singuri.
Maxwell, dezvoltatorul principal al jocului, a descris-o astfel:
"Este un joc de explorare în care lumea se dezvoltă în jurul tău. În fiecare nivel, vei vedea un ultim scop, dar fac tot ce-mi trebuie pentru a te distra pe calea ta, la urma urmei călătoria este mai plăcută decât destinația. "
După cum puteți vedea în videoclip, Forma lumii este un joc frumos care îți amintește Lebada neterminată și Proteu, ambele jocuri fantastice care au impins limitele / preconcepțiile jocurilor care pot fi. Și exact asta Forma lumii își propune să obțină. Este un joc care nu numai caracteristică explorare, trăiește prin ea.
Maxwell a explicat modul în care copilăria și influențele personale au influențat în mare măsură jocul și accentul pus pe explorare:
"Sunt o mulțime de jocuri care folosesc explorarea ca o trăsătură, dar rareori focalizarea. Pentru mine, libertatea de a explora și de a pierde a fost o parte importantă a vieții mele de când părinții mei m-au lăsat să mă plimb într-un stil gigantic de castel hotelul din Munții Stâncoși, numit Banff Springs Hotel, nu cred că părinții lasă copiii lor să mai fugă, dar a fost o parte esențială din copilăria mea să experimentez plăcerea de a alerga printr-un labirint al unui hotel până nu mai știam care direcție mă va duce înapoi în camera mea. Este această experiență de a mă pierde într-un mod plăcut, care mă determină să construiesc această experiență ".
Atât de impresionant ca lumea generată de procedulular, stilul de artă al jocului este ceea ce vă atrage imediat ochiul; culoarea palatului minunat suprarealist și construirea constantă a lumii Forma lumii simțiți-vă ca o succesiune de vise. Stu Maxwell a comentat importanța culorii în joc.
"Când am început acest joc, am fost obsedat de grafica mișcată și arta minimalistă de epocă Disney. Cred că este uimitor când poți obține sentimentul unui loc care folosește doar culori și forme .. Am descoperit că texturile de înaltă rezoluție nu adaugă la atracția emoțională a unei imagini aproape la fel de mult ca și culorile bune ".
Pe o notă incredibil de interesantă și interesantă, Forma lumii este, de asemenea, proiectat pentru realitatea virtuală, precum și consolele curente și calculatorul. Jocul a fost anunțat doar recent pentru PS4, o oportunitate pe care Maxwell a confirmat-o în acest an. Având joc pe toate sistemele este mare pentru toată lumea, dar este decizia de a avea joc în VR, care este cu adevărat interesant.
"Unul dintre cele mai obișnuite lucruri pe care le-am auzit a fost:" Uau, ar părea uimitor în VR! " Nu puteți nega - VR pare a fi o potrivire perfectă și am întâmpinat un expert VR asupra echipei (Athomas Goldberg) care a vrut cu adevărat să o împingă și fără avertisment a reușit să ruleze jocul cu Oculus Rift. a aruncat o privire la testele sale și a decis că nu avem cum să nu facem VR. Este prea bine să treci.
Într-adevăr, perspectiva de a naviga într-o lume generată de procedulular cu un stil de artă foarte trippy este una care se potrivește perfect cu VR. Traversând în ritmul tău și văzând că lumea crește înainte să fie o experiență care ar putea fi foarte relaxantă și potențial mai bună pe VR decât consola / controlerul obișnuit.
După cum am menționat anterior, au avut loc Jocuri Hollow Tree Forma lumii la E3 în acest an și a avut un răspuns mare din partea comunității de jocuri.
"E3 a fost incredibil! Brent Silk, omul meu audio, a fost acolo pentru a demora jocul la un flux constant de jucători și amândoi am ieșit din evenimentul atât de încărcat, încât a fost o tensiune de entuziasm și feedback pozitiv, e pe drumul cel bun. "
Forma lumii este un joc foarte relaxant care poate fi jucat pe propriul dvs. ritm, ceea ce ar putea fi greu de demonstrat la o convenție ca E3, dar Maxwell a spus că a făcut o schimbare frumoasă a ritmului pentru gameri.
"E3 este un spectacol gong de lumini puternice și de acțiune, și părea a fi un pic o oază pentru ca oamenii să se oprească de standul nostru, să pună pe căști și să se afle în jocul nostru meditativ. M-am uitat cum oamenii s-au liniștit după câteva minute în jocul nostru, care este exact ceea ce o plimbare într-o pădure abstractă, în creștere ar trebui să facă. "
Forma lumii este un joc cu aspect frumos făcut de o echipă foarte mică. Ea devine previzualizare rave de orice priză care devine mâinile pe ea; Destructoid, Polygon, Rock, Paper, Pușcă au cântat toate laudele. Și totuși, încă mai este nevoie de o finanțare prin Kickstarter. Înainte de momentul cel mai crucial în dezvoltarea jocului, Maxwell a spus:
"Cu 5 zile rămase pe Kickstarter, fiecare angajament contează."
Dacă vă place ceea ce vedeți și vreți vreodată să dețineți jocul pe PS4, Xbox One, PC și Oculus Rift, ajutați echipa să-și atingă scopul!
Puteți vedea jocul Kickstarter de mai jos, site-ul oficial aici și urmăriți echipa de la @shapeoftheworld.