Conţinut
- Ai undeva unde trebuie să fii ... și trebuie să ai grijă de puii tăi când ajungi acolo.
- În Adăpost 2, mi-au numit copiii pentru mine.
- În concluziile finale ...
"Frumusețea naturii merge mână în mână cu răsfăța ei neiertătoare".
O abatere de la aventura meditativă a unui badger mama care se strecoară prin confortul căilor de pădure mici și a pericolelor inerente ale spațiilor largi deschise, ultimul titlu al lui Might and Delight Adăpost 2 urmărește viața unui râs mamă la vârful comparativ al lanțului său alimentar.
Comparativ, desigur, pentru că există încă pericole în sălbăticie - chiar și pentru unul dintre cei mai agresați prădători din pădure, mai ales când este însărcinată și singură.
"Mama Lynx este însărcinată și caută o zi. Dar noaptea este rece, iar prădătorii temători au prins mirosul ei."
Originalul Adăpost sa bazat exclusiv pe experiența de joc pentru a purta greutatea narativului fără cuvinte. Adăpost 2 utilizează o combinație de Adăpost"framework-ul de învățare-prin-acțiune" și cartea gratuită a copiilor "Might & Delight", lansată sub denumirea de "Cercul"- împărțirea fragmentelor de povesti scurte pentru copii între segmentele gameplay-ului.
În unele moduri, puteți susține că această strategie tutorial îndepărtează de simțul cu adevărat imersiv al primului Adăpost - dar biții cărții de poveste nu sunt niciodată amețitori și sunt puțini și departe între ei.
Ca un râs mama neîncărcat de teroarea spațiilor deschise, lumea este stridiul tău. Ești puternic, puternic și rapid.De fapt, aș merge atât de departe încât să spun că timpul pentru o poveste se potrivește destul de bine pentru a ajuta jucătorul să se adapteze de la singură, aproape călătoria pe calea ferată escorta de la primul joc într-o aventură mult mai expansivă.
Nu aflați în ce direcție vă îndreptați spre simplul fapt că vedeți o bucată de fructe în depărtare, vi se oferă atât o hartă dură, cât și o abilitate de "sens" care vă permite să alegeți atât pradă, cât și necesară repere din depărtare.
Aduceți harta cu "M".
Lumea a devenit mai mare, iar ca un râs mama neîncărcat de teroarea spațiilor deschise, lumea este stridiul tău. Ești puternic, puternic și rapid. Puteți rula zile întregi! De fapt, anotimpurile se schimbă în jurul tău - zăpada se topește sub labe, verdele de primăvară se estompează la roșcaturile de toamnă, dar povestea rămâne aceeași.
Ai undeva unde trebuie să fii ... și trebuie să ai grijă de puii tăi când ajungi acolo.
Deci, pe măsură ce încercați să vă prindeți cu iepuri rătăcitori și alte pradă de flotă ca un vârtej de vânt, înțelegeți, de asemenea, că puterile dvs. de a accelera după ele sunt limitate și pot scăpa - cu ușurință, mai ales dacă nu ați fugit destul de aproape înainte de a-și spulbera.
Am descoperit că nu trebuie să acordați o atenție deosebită locației dvs. precise pentru puii voștri - le puteți suna și chiar dacă sunt lăsați singuri, ei vor alerga mereu după tine, deoarece picioarele lor se luptă să țină pasul.Nu există prădători care să vă vâneze în mod activ pisoii în timp ce cresc. De fapt, pe măsură ce se dezvoltă, copiii tăi cresc suficient de puternici pentru a lua în jos și a devora mici prada pe cont propriu. E un sentiment mândru.
Dacă nu reușiți să le hrănuiți, totuși, acestea vor rămâne în urmă și în curând se vor răsturna, plângând plâns și așteptând să moară - dacă nu veți călca ceva exact la timp. Cele mai multe dintre animalele mici pe care le prindem sunt prea mici pentru ca toți cei cinci să mănânci dintr-o dată, astfel încât căutarea de hrană este constantă și teama de a-ți pierde bebelușul este mereu prezentă.
În Adăpostul 2, sunteți capabili să vă luați pisica uzată în gură și să o purtați în timp ce vă deplasați suficient de departe pentru a găsi mai multă hrană în valoare de vânătoare - pentru un timp. Acești copii nu rămân statici ca la primul joc - de fapt, ei nu rămân copii pentru foarte mult timp.
Ce faceți când au crescut prea mult pentru a vă purta și nu există hrană pentru a fi găsită?
Cursa de a rula suficienta pradă are o urgență pe care o simt rareori într-un joc și uneori acest sentiment de disperare în creștere crește printr-un zgomot de muzică - ai eșuat și copilul a murit.
Nu mai rămâne nimic altceva decât să vă urmăriți chiuveta lor săracă în iarba lungă, să adune copiii rămași în jurul vostru și să porniți din nou pentru a vă continua călătoria.
Când am scris prima dată despre aventurile mele de bursuc în prima Adăpost joc, am avertizat cititorii că, dacă ți-ai numit copiii, s-ar sfârși în suferință.
(a se vedea recenzia oficială pentru Shelter: Shelter mă face să mă simt ca o mamă groaznică)
În Adăpost 2, mi-au numit copiii pentru mine.
Aceste nume sunt în mare măsură lipsite de sens, deoarece nu apar din nou în contextul jocului după ce s-au născut (și dacă doriți, le puteți schimba la ceea ce doriți o traseu la Oregon). Cu toate acestea, în eforturile jocului de a injecta mai multă repetabilitate în acest titlu, aveți opțiunea de a începe un joc nou după cel pe care tocmai l-ați terminat ca unul dintre rinichii supraviețuitori din generația următoare din arborele genealogic.
Acesta este un plus frumos pe care mi-a plăcut mult mai mult decât alte eforturi ale lui Might & Delight de a crește durata de redare a jucătorului și replayability-ului - cum ar fi obiecte de colecție.
Mediile sunt pline de o serie de lucruri strălucitoare pe care le puteți trânti cu nasul și le puteți ridica în inventarul dvs. magic spiritual al trofeelor de animale moarte și al rocilor strălucitoare cu care să vă decorați pestera.
În mod obișnuit, un fan al călătoriilor laterale și de vânătoare de lucruri ascunse în afara drumurilor, găsesc conceptul de ședere în așteptare pentru ca bucățile de animale să dispară astfel încât să pot aduna craniul strălucitor puțin ușor absurd. M-am trezit încurcat când m-am oprit pentru a ridica pene și stânci spumante care nu sunt vizibile cu priceperea dvs. Sense, dar găsite în mare parte prin căutări dure și noroc orb.
Singura altă dezamăgire pe care am avut-o în acest joc a fost muzică - ceea ce este destul de nefericit în acest caz deoarece, în sine, muzica este minunată.
Dulce, dureros și simplu - dar nu are gravitatea și semnificația muzicii în prima Adăpost. Ca atare, muzica rămâne ferm în fundalul atenției pe care o jucați, ușor de uitat, cu excepția câtorva momente perfecte, unde o tăcere totală este mult mai amețitoare decât șirurile.
În concluziile finale ...
Acesta este un joc frumos. În timp ce s-ar putea să nu-mi plac toate schimbările pe care le-au făcut inițial Adăpost format, acest joc reprezinta o evolutie foarte organica de la o persoana la alta, cu schimbari suficiente pentru a evita obosirea unei teme.
Adăpost 2 păstrează puterea de a te trage în aventură - nu doar că joci un râs mama, te joci singur la fel de un râs. Nerăbdarea și acțiunile tale au consecințe. Iar când copiii voștri vă lasă să vă conducă propria viață ca animale sălbatice, solitare, veți găsi pacea la sfârșit, poate într-o singură cale.
Puteți găsi acest joc pe Steam, GOG.com și în magazinul Humble pentru 14,99 USD.