Skinny Banter & numar 1 Wrap-Up & colon; Lumi & virgulă; Războaie și Ponies & lpar; 1 & sol; 4 & rpar;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 28 Septembrie 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
Skinny Banter & numar 1 Wrap-Up & colon; Lumi & virgulă; Războaie și Ponies & lpar; 1 & sol; 4 & rpar; - Jocuri
Skinny Banter & numar 1 Wrap-Up & colon; Lumi & virgulă; Războaie și Ponies & lpar; 1 & sol; 4 & rpar; - Jocuri

Conţinut

Luna trecută, am lansat primul nostru Ingrijorator, o inițiativă comunitară care vizează schimbul de idei concentrate pe un singur subiect. Încurajator, mulți scriitori foarte buni din GameSkinny comunitatea a ajuns la o provocare oarecum ambițioasă de a imagina jocul final. Iată întrebarea care le-a fost pusă înainte:


Dacă îți poți lua elementele de joc preferate ale tuturor timpurilor și le poți combina în experiența digitală finală - singurul joc pentru a le guverna pe toate - ce ar fi? Cum ar funcționa? Descrieți nirvana dvs. digitală, construiți-vă jocul final din piesele care încă se răsucesc, salvate din alte titluri.

Cu întreaga istorie a jocurilor, paleta lor, banterul nostru curajos a început să-și picteze utopia jocurilor de noroc, iată un rezumat al nebuniei:

Echipa lui Dumnezeu

Zahărul Kyle a deschis macheta "SkinnyBanter" cu "Toate lumea pe o singură dată", luându-ne o călătorie reflectivă a carierei sale de jocuri din zilele de Sonic Ariciul și în jocuri de strategie în timp real. Gustul ei pentru explorare și descoperire a devenit o pasiune pentru jocurile lui Dumnezeu care, în cele din urmă, a făcut ca ea să facă acest apel modest dezvoltatorilor de jocuri:

"Vreau pur și simplu o vastă, complicată, complexă lume bazată pe joc de strategie bazat pe Dumnezeu, care nu lasă bucăți pe masă. Vreau să fie lung, vreau ca bordul să fie uriaș și vreau ca grafica să mă facă să mă chicotească și să mă uimesc în același timp.


Pentru Whinnying

Amy White și-a pierdut timpul de la masquerading ca CEO al GameSkinny pentru a împărtăși viziunea sa despre "The Dark, Time Oblivious of Ponies: Ultimate Mashup". Se învârte în mare parte în jurul cailor, "Nu-mi pasă ce cal, trebuie doar să aibă un cal", explică ea. De asemenea, implicați în această extravaganță ecvină ar fi elementele împrumutate de la Nor intunecat, Darklands, Uitare si Zelda serie. Pentru a rezuma, ne spune:

"Vreau o lume deschisă în care acțiunile mele au un impact, caracterul meu este îmbrăcat în linii de căutări emoționale, muzica este arsă în creierul meu pentru totdeauna și am ajuns pretutindeni prin cai epici".

Ce război este Într-adevăr Bun pentru


Wokendreamer sfidează definitiv plângerile lui Edwin Starr cu privire la scopul războiului în "Epoca civilizațiilor vârstnice: Războiul total". Viziunea sa uluitoare asupra unui teatru de politică și de luptă cu adevărat imersivă ar vedea mare Civilizaţieconstruirea imperiului de stil combinată cu intriga curții, dezvoltarea profundă a caracterului și, desigur, războiul. In esenta 300 se intalneste Legături periculoase în timp ce purtau pălării experților.

"Acest joc va juca, în cea mai mare parte, în mod similar cu jocurile de civilizație. Alegeți cursa de pornire Elder Scrolls, găsiți orașe, răspândiți peste tot în lume, căutați tehnologii noi și magie și prosperați. Combaterea intră în joc, evident, când se încep să se întâmple războaie, modelul Total War permițând armatelor masive de orci să se încarce pe valuri de skirmisori argonini ".

Partea a doua: Japonia, Warcraft și Cyberpunk

Skinny Banter # 1 Indicele Wrap-Up

1. Lumea, Războiul și Poniacii

2. Japonia, Warcraft și Cyberpunk

3. Spioni, trolii și unelte

4. Un Mash-Up concludent