Conţinut
Trebuie să fiu cinstit aici: aud cuvântul "science fiction" Suflete intunecate"să te arunce în jurul tău și de fapt nu era încântat Surge. Nu văd recursul seriei respective și se pare că acum trebuie să așteptăm cu răbdare ca ea să lovească toate stilurile diferite de la samurai la medieval până la science fiction, înainte de a muri în cele din urmă în popularitate.
Având acum Surge un shake echitabil, nu sunt sigur că e corect să-i spunem doar un SF Souls clona, deși clar că a fost inspirația de bază. Dacă trebuia să fiarbă, aș spune în esență Space Siege se intalneste Lords Of The Fallen, cu un fler vizual mai interesant.
Fie ca estetica, abordarea tweaked a gameplay-ului dificil ARPG, sau accentul pe crafting, această intrare specială în stil este mult mai în mod constant mai distractiv decât orice prezentat în tipic Souls Modă.
Este ceva distractiv să luați roboți ucigași într-o magazie futuristăCombaterea și jocul
Inima gameplay-ului este o combatere esuată și zdrobitoare, iar acest aspect este într-adevăr satisfăcător. Rețineți că declarația vine de la cineva care devine foarte frustrat cu Souls stil foarte repede - deci dacă vă bucurați de aspectele masochistice ale acelor jocuri, atunci acest lucru poate fi prea ușor pentru dvs.
Acestea fiind spuse, nivelul de dificultate al luptei este destul de pedepsitor. Este cu ușurință un nivel de magnitudine mai greu decât jocul de acțiune mediu, chiar dacă nu este la nivelul unde veți arunca controlerul la fiecare câteva minute.
Desigur, există un indicator de rezistență pentru a gestiona diferitele tipuri de greve și pentru a echilibra atacurile împotriva evadării sau a pazei. Dacă nu ești deștept aici, trei sau patru lovituri te vor muri.
Cea mai grea parte este atunci când noi dușmani apar în locații surprinzătoare, luându-vă afară înainte să vă dați seama de modelele lor de atac. Există o mulțime de cazuri în care inamicii cu stiluri de atac necunoscute se află în așteptare în zone neașteptate.
Stilul dvs. de joc de pornire se va schimba un pic în funcție de ce "clasă" (sau în acest caz, care costă exo-rig de bază) pe care o alegeți. Mai degraba decat o optiune de click static la un ecran de creatie a caracterelor, selectia este integrata in intro, in timp ce personajul principal decide daca se va aplica pentru pozitia tehnicianului Lynx agil si versatil sau pentru pozitionarea techno-heavy Rhino la Creo.
M-am dus cu Rhino. Subtilitatea nu este costumul meu puternic.
Upgrade-uri și membrelor tăiate
În afară de atacul de bază și de tipul de eschivare, există un sistem care vizează anumite părți ale corpului unui inamic, unele locații fiind mai blindate decât altele.
Nu pot trece printr-un trunchi puternic sau blindat metalic? Treceți mai degrabă la capul moale, sclipitor! Deoarece dușmanii au acelasi stil de echipaj în bucăți ca și tine, uneori vei răsturna picioarele sau vei zdrobi armele în locul pastei de sânge.
Există mai mult decât reducerea daunelor. Jocul se bazează pe construirea unui costum de componente de armură pe componente, ceea ce înseamnă că trebuie să trageți anumite părți ale inamicilor morți.
Într-un plus minunat brutal, trebuie să vă desfaceți părțile corpului pentru a le folosi în propriul exoschelet. Totuși, nu obțineți întotdeauna partea pentru care mergeți, deși, chiar dacă execuția a fost programată corect - și uneori ați prefera să aveți mai multă resturi tehnologice decât o parte separată. Pe lângă faptul că vă oferă noi părți pentru a lucra cu, puteți afla, de asemenea, despre punctele forte și punctele slabe ale inamicilor, văzând specificațiile echipamentului tăiat.
Acest lucru adaugă un element strategic care face ca măcinarea să fie mai tolerabilă în timp ce încercați să construiți o componentă specifică sau să obțineți părțile necesare pentru a actualiza o piesă de armură existentă.
Ca un bonus, mișcările de încetinire a mișcării, încețoșarea camerei, care rezultă într-o bucată de echipament distrus, sunt pur și simplu un lucru de frumusețe. Gândi Spartacus într-o fabrica de robot sci-fi, și ai ajuns perfect la nivelul gorei.
Pe partea frontală, există diferențe satisfăcătoare între arme în termeni de viteză și rază de atac, și toate aratau fenomenal, deoarece majoritatea nu sunt menite a fi arme. S-ar putea să aveți un piston decuptat, o presă hidraulică electrificată, bucăți de stivuitoare cioplite și așa mai departe.
Fabricarea de piese noi și modernizarea celor existente, în plus față de schimbarea implanturilor pentru diferite bonusuri sau abilități, oferă o experiență foarte bine rotunjită în ansamblu, care nu este totul de luptă - chiar dacă totul se bazează în principal pe distrugerea robotilor și a cyborgilor zombie.
Stabilirea unei brațe pentru a adăuga la ArsenalGrindul ... Oh, Dumnezeule, Grindul
În ciuda nivelului ridicat de calitate și distracție pe ecran, Surge suferă de un regres major - și nu este natura excesiv de dificilă a dușmanilor. Mai degrabă, modul în care acești dușmani respawn în pozițiile lor originale de fiecare dată când vă întoarceți la golf med.
Pe de o parte, asta înseamnă că există o mulțime de oportunități de a câștiga mai mult resturi tehnologice și de a obține mai multe părți tăiate. Pe de altă parte, acest fel distruge imersiunea, deoarece se simte mai puțin ca și cum ați trece printr-o poveste care se dezlănțuiește și mai mult ca și cum ați rătăcit în jurul unei zone pline de actori care se restabilesc de fiecare dată când vă odihniți.
Ca și în cazul celorlalte jocuri din acest stil, acest element adaugă o cantitate necinstită de grindă. Veți fi gata, dar dezavantajul va trebui să-l omoare pe același dușman în exact aceleași locații de câteva zeci de ori.
Va trebui să luați o decizie tactică - întoarceți-vă cu cantitatea de resturi tehnologice pe care o aveți acum, care ar putea fi suficientă pentru a vă îmbunătăți corectitudinea costumului sau pentru a continua să luptați și, eventual, să muriți și să o pierdeți dacă nu vă întoarceți cadavrul tău?
În orice caz, totuși, rezultă aceleași probleme. Când te duci la golful medului, dușmanii respawn, dar ei respawn, de asemenea, dacă mori și trebuie să se întoarcă în grămada de pradă a corpului - așa că este un fel de pierdere / pierdere.
Modernizarea echipamentului cu bucataCa un final dezavantaj, și acest lucru ar putea fi mai mult o afacere mare pentru unii decât alții, sunetul sonor al indicatorului când un element ascuns devine destul de enervant atunci când nu puteți găsi imediat elementul respectiv. Se pare că acest sistem este probabil mai bun pe consoană decât PC-ul, deoarece presupun că veți obține o vibrație a controlerului în schimb.
Linia de fund
vizual, Surge schema de culori este într-adevăr ochi-popping, și animațiile din Străinii- exoscheletul galben inspirat se simte mai răcoritor decât cel mai prost Suflete intunecate/înnăscuți/Nioh stil.
Pe front, mi-a plăcut cu adevărat să descopăr informații despre lume și compania Creo prin propagandă, graffiti, jurnale audio și descrieri ale echipamentului.
Mi-a fost adesea amintit de toate descrierile de comedie întunecate ale vieții muncitorilor pe Marte în osândă reboot, și am avut un chicot bun de fiecare dată când medul de golf mi-a spus că "acest lucru nu este un program de pauză programată" atunci când m-am dus să-mi vindece și să-mi reconfigureze echipamentul.
Cu mai multe răsturnări pe tipic Souls-sisteme, există motive chiar și pentru non-fanii de a da această acțiune dificilă RPG-o încercați - doar feriți-vă de cantitatea imensă de grind la orizont!
Pentru mai multe informații despre Surge, puteți viziona trailerul de mai jos sau puteți vizita pagina magazinului Steam pentru a alege acest joc de acțiune sci-fi pentru 49,99 USD.
Notă: O copie a jocului a fost furnizată de dezvoltator în scopul acestei revizuiri.
Evaluarea noastră 8 Între separarea părților corpului pentru upgrade-uri și arme hidraulice improvizate, The Surge oferă o acțiune satisfăcătoare (dacă este înfricoșătoare) pe RPG-urile de acțiune extrem de dificile.