Întotdeauna mi sa părut bizară că, în ciuda volumului mare de software nostalgic disponibil în climatul modern de jocuri, se pare că există o decadență a unei influențe deosebite din trecut care nu este sărbătorită aproape la fel de mult ca cea de 16 biți și Era de 8 biți a jocurilor video.
Vorbesc despre platformer-ul 3D cu colectare-până-muri - unde e toată dragostea pentru aceste vânători de vestitori vechi? Poate de aceea sunt excitat în mod nerezonabil pentru viitorul titlu al lui Playtonic Yooka-Laylee, o scrisoare de dragoste pentru epoca de aur a lui Rare de jocuri de acțiune cu caracter liber în roaming, în care alungarea unei liste de bacanie cu diverse doo-dads peste o duzină de peisaje vibrante era mai mult decât distractivă, era încântătoare.
Desigur, totuși, așa cum am menționat mai devreme, o mulțime de emoție are de a face cu faptul că nu există o mulțime de opțiuni în afară de Yooka-Laylee să mă pătrund până atunci. Asta până când am dat peste Sumo Digital Snake Pass acesta este.
Acest titlu ciudat s-ar fi strecurat peste radarul meu, dacă nu ar fi fost pentru prezentarea luminată și plină de culoare plină de caracter și capriciu pe care l-am văzut în primele câteva minute ale noului platformer. Snake Pass vă oferă o șansă să vă răsuciți și să luați chestii cu Noodle și cu doodlele sale de zbor cu Hummingbird (sună și mai familiară cu voi toți?)
Asemănarea dintre Snake și Hummingbird și Chameleon și Bat nu este imediat evidentă, dar cea mai mare paralelă pe care o împart între ele este entuziasmul explorării. Lovitura la stânga și la dreapta devine din ce în ce mai intuitivă, cu cât vă familiarizați mai mult cu terenul Snake PassProiectarea nivelului; fiecare stâlp de bambus, pâlnie și alcovă răsucite este un far de context al abilităților Noodle în același mod în care sonorele sonore ale lui Laylee rezonează cu pârghii receptive de zgomot și așa mai departe.
S-a acordat, indiferent de adâncimea de competență a Snake Pass, în comparație cu Yooka-Laylee, este mai mult decât o face în complexitatea fizicii de platforming pe care va trebui să-l stăpâniți pentru a finaliza cu desăvârșire jocurile de căutare frică. La fel ca felul în care este Valve Portal seria te-a făcut să gândești cu portaluri, Snake Pass va împinge acțiunile dvs. pentru a reflecta pe cea a reptilei nevertebrate titulare, care se mișcă la stânga și la dreapta în ritm cu alta pentru a alege viteza, în timp ce înfășurați și colați prin colțurile și crenelurile fiecărei etape.
A existat o altă asemănare uriașă pe care aceste două titluri o împărtășesc, care va face cu adevărat să vă pompeze pieptul, și asta este bomba de ureche atât de dulce, care este coloana lor sonoră, ambele conținând compoziția legendarului David Wise of Rare faima.
Prima piesa a lumii este jubilanta si jucausa, evocand acelasi fel de vibratie placuta pe care o obtii din imaginile luminoase ale Snake Pass, urmată de o melodie mai intimă, de sus în a doua lume, care încă mai are această efervescență în tonul ei, asemănătoare cu cea mai faimoasă lucrare a lui David, "Aquatic Ambience" din Donkey Kong Țară.
Nu durează prea mult pentru aventura Sumo Digital a lui Mascot pentru a trezi aceleași senzații armonice pe care le-am ieșit din catalogul Nintendo 64 Rare, umplând efectiv un gol pe care niciodată nu am știut-o că am avut de când acești ani au trecut și au trecut.
Postul lui Playtonic la Banjo-Kazooie nu va fi lansat până la data de 11 aprilie 2017, iar în timp ce este vorba de doar trei săptămâni, așteptarea este o eternitate pentru oricine așteaptă cu nerăbdare această renaștere Collectathon - de aceea Snake Pass este un surogat excelent pentru a vă deplasa până când această dată se va sfârși până la sfârșit.