Conţinut
- Legarea vânzărilor hardware la software
- Console de vânzări prost, de ce?
- Vânzări de console, de ce?
- Speră pentru generația următoare
WiiU a vândut 3,61 milioane de console, ceea ce poate părea o mulțime, dar poate fi comparat cu vânzările produse de Wii - de peste 20 de ori mai mult, la 100,04 milioane. Dacă te uiți și la PlayStation Vita, ea a vândut 2,2 milioane, comparativ cu PlayStation Portable (PSP) care a vândut mai mult, la 76,3 milioane.
Legarea vânzărilor hardware la software
Deci, de ce sunt aceste console, care au atât hardware deosebit, mai ales PlayStation Vita, vânzări foarte scăzute. Mai ales atunci când se compară cu consolele mai joase și mai vechi. După cum puteți vedea, nu este vorba doar de consolele de cameră (Xbox, PlayStation, Wii), dar și de dispozitivele portabile.
Console de vânzări prost, de ce?
Cred că vine vorba de jocuri, trebuie să existe o constantă ofertă de cel puțin un joc bun pentru consola la fiecare câteva luni. PlayStation Vita sa uitat să aibă o linie puternică de deschidere, în principal cu Necunoscut: abisul de aur, dar este încă, chiar și acum, să vândă mai puțin decât PlayStation Portable luna pe lună. Deci, după cum puteți vedea răspunsul se află în software.
WiiU și PlayStation Vita oferă câte una sau două aplicații ucigătoare (jocuri minunate), dar nimic mai mult. Cu WiiU e Super Mario Bros WiiU, iar PlayStation Vita este Necunoscut: abisul de aur, ca jocurile de bază, și, fără îndoială, cele mai bune jocuri de pe consola. Cu excepția cazului în care aceste jocuri de lansare nu vor face pe nimeni, cu excepția celor mai buni fanii hardcore, cumpăra consola la lansare, dovada este în cifre.
Chiar dacă hardware-ul este cel mai bun pe care l-a văzut vreodată, acest lucru nu creează vânzări. Jocurile oferite trebuie să fie la fel de bune sau mai bune decât hardware-ul pentru a justifica faptul că oamenii își cheltuiesc banii pe noua consolă.
Vânzări de console, de ce?
Familia PlayStation a avut mereu vânzări bune și toate sunt iubite, singura excepție, PlayStation Vita, care este încă iubită, chiar și cu vânzările mai mici.
Numere de timp!
- PlayStation 1 a vândut 102,49 milioane de euro
- PlayStation 2 a vândut 155 milioane de euro
- PlayStation 3 a vândut 75 de milioane (IDC martie 2013 estimat: 78 milioane)
Cred că PlayStation 3 se vinde mai puțin din cauza prețului și este principalul concurent al familiei Xbox.
Un copil nou pe bloc, Microsoft a lansat Xbox în 2001, a vândut 24 milioane de unități, ceea ce este super bun pentru o nouă consola. Acesta a lăudat cel mai bun sistem online, vreodată și mai rapid de încărcare. Vânzările sale bune sunt în parte datorate Halo: Combate Evolved, precum și o gazdă pentru alte jocuri minunate. Halo 2 a ajutat la continuarea acestor vânzări cu ajutorul funcțiilor sale multiplayer. Succesorul său, Xbox 360, a vândut 78,2 milioane - foarte asemănător cu PlayStation 3. Adăugați vânzările și obțineți 156 milioane de euro.
Revenind la vânzările PlayStation și de ce PlayStation 3 nu vinde mai mult decât predecesorii săi, PlayStations mai vechi deținea piața, ei erau cei mai buni, dar nu cei mai puternici - la fel ca prietenul nostru Nintendo DS. Vindem 153,93 milioane (cea mai mare consola cea mai mare vândută, prima fiind PlayStation 2), nu este de mirare că este consola preferată a multor oameni.
Deci, de ce consolele cu consum redus vinde mai mult? Ei bine, răspunsul, din nou, se află în jocuri. Am putea enumera toate jocurile exclusive oferite de familia PlayStation, dar știi cu toții ce sunt. Oferta Xbox Halo, Forza, și Gears of War la linia de bază, oferind PlayStation Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar, Zona mortii, și Unelte din metal solid. Unele dintre aceste jocuri sunt de generație, unele sunt doar pe noua generație, dar toate au condus vânzările de console.
Deci, sunt PlayStation 3 și Xbox 360 mai puțin alimentate decât oricare altul? Ei bine, nu în prezent, dar după cum puteți vedea că au vândut mai puțin decât chiar DS foarte slab, acest lucru se datorează faptului că DS oferă o mulțime de jocuri uimitoare și nu doar pentru dvs., jucătorul, dar și pentru bunica dvs. Copil de 3 ani sau cel mai bun prieten care joacă numai jocuri sociale de pe Facebook. DS are o linie de până la fel de mare ca și familia PlayStation, și o bază de fani ca fiind dedicată Liga Legendelor, sau World of Warcraft. Are jocurile și oferă mult mai mult decât ceea ce investiți inițial în el.
Speră pentru generația următoare
Speranțele mele pentru următoarea generație nu sunt mici. Dacă noile console doresc să facă bine, acesta este un mod în care pot face acest lucru (dar nu singurul). Ceea ce au nevoie sunt câteva jocuri de lansare uimitoare, doar 3 sau 4 cel mult, împreună cu unele jocuri mai mici de indie urmând până la scurt timp după. Acest lucru arata ca ceea ce face PlayStation 4, intr-o oarecare masura, dar nu Xbox One.
Xbox One trebuie să fie mai puțin motivat de jocurile de lansare și să ne gândim, care este consola noastră care va oferi un an sau 18 luni în jos? Jocurile oferite vor fi învechite, vor scădea vânzările sau vor continua să aducă noi jocuri noi sau continuarea unor jocuri deja minunate și doar să le facă mai bune?
Acest lucru înseamnă că o consolă sau orice platformă trebuie să fie capabilă să ofere nu numai jocuri excelente la lansare, ci și să demonstreze că poate oferi conținut extraordinar pe linie, în caz contrar, vânzările vor scădea.
Deci, cum faceți asta? Ei bine, voi fi sincer cu tine, nu am idee. Acea slujbă este pusă pe seama marketingului, a echipei de cercetare și dezvoltare și a dezvoltatorilor de jocuri acolo. Dar, de asemenea, editorii, trebuie să ia mai multe riscuri și să aibă jocuri bugetare mai mici, un prieten de-al meu a scris un articol interesant despre continuare și despre bugetele jocurilor aici.
Care sunt gândurile tale în privința asta? Veți cumpăra acum o consolă de generație următoare? Care a fost cea mai frumoasă amintire a oricărei console (Pun pariu că implică un joc, nu aplicațiile oferite pe consola)? Dați-mi voie să știu ce credeți sau ce nu credeți în comentariile de mai jos.