Sonic Forces vs. & perioadă; Sonic Mania - care va aduce Sonic Back & quest;

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 25 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Sonic Forces vs. & perioadă; Sonic Mania - care va aduce Sonic Back & quest; - Jocuri
Sonic Forces vs. & perioadă; Sonic Mania - care va aduce Sonic Back & quest; - Jocuri

Conţinut

Cu ocazia celei de-a 25-a aniversări a lui Sonic, franciza pare să se confrunte cu o renaștere care rivalizează cu Super Mario la sfârșitul anilor 2000.


Ca o pictogramă a jocului video, Sonic a fost prin partea sa de urcușuri și coborâșuri de când a izbucnit pe scena în 1991 Sonic Ariciul. Vârful său inițial a apărut în 1994 cu lansările de back-to-back din Sonic ariciul 3 și Sonic și Knuckles. Chiar dacă ariciul favorit al tuturor a fost vândut în noul mileniu, strălucirea lui Sonic părea plictisitoare, dat fiind faptul că emisiunile au devenit mai frecvente, cu o calitate scăzută a imaginii și un joc leneș. Acest lucru părea să coincidă cu trecerea lui Sonic de la 2D la versiunea laterală în 3D deschis. Mentalitatea din dragoste-ură pentru 3D Sonic a culminat într-unul dintre cele mai îndrăgite jocuri video vreodată, re-imaginarea din 2006 a originalului Sonic. Cu toate acestea, mareea părea să se întoarcă cu lansările recente de Sonic Culori și Sonic Generations.

Călătoresc recentul val de recepție bună - atât critică, cât și comercială - baza de acasă a lui Sonic, Sega, a decis să dea fanilor un tratament dublu în 2017. Ei au anunțat eliberarea de nostalgie plină Sonic Mania și generarea-fuziune Forțele Sonic. Cu aceste două versiuni, Sonic pare să fie pe traseul de renaștere pe care fanii și jucătorii îl așteaptă de ani de zile. În timp ce anunțurile au provocat reacții de bucurie și entuziasm pentru fanii și jucătorii, au provocat o dezbatere veche în cadrul fanbasei: cine este mai bun - Sonic clasic sau Sonic modern?


O călătorie cu Nostalgia cu Sonic Mania

Pentru fanii vechi care au probleme cu sonicul modern, sosirea Sonic Mania este răspunsul. Este un joc făcut de fani pentru fanii echipajului Sonic, care recrutează creatorii lui Christian Whitehead și Simon Thomley de la Headcannon și Jared Kasi, Tom Fry și Tee Lopes de la PagodaWest. Într-un interviu cu David Jenkins din Metro UK, șeful echipei Sonic, Takashi Iizuka, a lăudat jocul și echipa spunând:

Dezvoltatorul Sonic Mania - de la muzică la grafică și totul - au o dragoste cu adevărat adâncă pentru jocurile Sonic clasice pixelate. Deci, fanii care se plac cu adevarat acele titluri trecute vor fi foarte incantati de acest lucru.

Cu aceste cuvinte, Iizuka pare să înțeleagă dorința fanilor școlii de a se întoarce la versiunea inițială Sonic. Sonic Mania reușește să construiască în jocurile din 1990, în timp ce revizuiește, remixează și adaugă o bază solidă.


Jocul reuseste sa arate si sa se joace ca Sonicul copilariei multor jucatori. Nivelele clasice precum Green Hill Zone și Chemical Plant sunt revizuite și extinse, în timp ce noi zone (unele eliminate din jocurile anterioare) sunt introduse în Manie cum ar fi Studiopolis și Salonul Mirage. Jucătorii pot juca ca Sonic, Tails sau Knuckles la orice nivel, permițând în același timp un control mai bun al lui Sonic la viteze mai mici și efectele pe deplin realizate în Mode 7, care amintesc de jocurile Super NES vechi.

Împreună cu Forțele din Forțele Sonic

În timp ce Sonic Mania se bazează pe nostalgie, Forțele Sonic împrumuta din trecut, în timp ce împinge fanii moderni Sonic în viitorul francizei. Jocul iese ca un descendent direct al lui generaţii și colorate deoarece încearcă să corecteze erorile Sonic Lost World si Explozie sonica serie.

Forțele permiteți jucătorului să fie atât Sonic modern, cât și Classic, în timp ce acesta se amestecă între nivele 2D și 3D generaţii. Wisp power-up-uri (un fan-preferat) sunt aduse din nou colorate împreună cu obstacolele și elementele obișnuite ale jocurilor Sonic moderne. Cu elemente bine încercate și adevărate, Sega a hotărât să facă o cerere de fani ani în plus - un personaj personalizat. Acesta este un răspuns la ani de desene animate cu fan-desene de creaturi colorate din pădure către Iizuka.

Forțele permite jucătorilor să creeze un personaj personalizat echipat cu arme diferite de la Wisps. Personajul poate chiar să manevreze între derularea laterală 2D și 3D dinamică atunci când se joacă.

Marea dezbatere: Sonic clasic versus sonic modern

Având în vedere aceste fapte, aceste două versiuni par a fi un semnal care necesită o întoarcere de formă pentru această pictogramă pentru jocuri video. Dublu la sonic ar trebui să fie un moment de bucurie pentru fanbase, nu? Dar se pare că există o diviziune generațională care atenuează puțin entuziasmul. Perusing online, se pot vedea nenumărate recenzii și interviuri în care jurnaliștii par să laude Manie în timp ce se opune sau îl joacă pe avocatul diavolului Forțele.

În timp ce ambele jocuri servesc scopului lor, ca un fan de side-scrolling 2D Sonic, Manie se potriveste paleta de jocuri video un pic mai mult. Aducerea sonicului clasic în era modernă pare cea mai bună modalitate de a aduce un omagiu celui mai sărbătorit arici din lume. Redând ca Sonic 2D și 3D, originalul pare a fi un prieten plin de viață, capabil și vibrant, în timp ce versiunea modernă pare să fie mai mult un străin trecător decât un prieten ciudat.

Principala plângere Forțele trebuie să combată (și pare să cadă victima) este jucătorul este mai pasiv decât activ când vine vorba de joc. De cele mai multe ori, jucătorii sunt chemați să țină stickul din stânga înainte, să scurgă sau să folosească butonul de salt pentru a ataca inamicii, jocul făcând cea mai mare parte a muncii pentru ei. Acest lucru pare să învingă scopul jucând un joc Sonic. Acest consens, împreună cu bagajele de joc din trecut, creează o bătălie în joc pentru joc, mai ales cu fanii școlii vechi Sonic.

Pe măsură ce 3D Sonic încă se luptă să unească un fanbase împărțit, Sonic 2D are o imagine enormă, care se traduce încă 25 de ani mai târziu. Atât fanii de vârstă școlară, cât și noii fani Sonic par să apeleze la versiunea clasică, așa cum menționează Iizuka:

Publicul țintă pentru Sonic Mania este fanii care îi plac Mega Drive încă din zi ... Dar ceea ce este surprinzător în legătură cu Mania este că, atunci când efectuăm cercetări, există o voce de la copii care le place de fapt pixelat și 2D Și sonic.

Deci, sosirea Manie vine la timp, pe măsură ce generațiile par să-i iubească și să adoră ariciul în toate versiunile sale originale, glorie 2D. Trecerea de la 2D la 3D nu a fost niciodată ușoară, iar recepția Manie și Forțele pare să dovedească acest lucru. Consensul dintre fani și critici este că Sonic în 3D este mai puțin dinamic și prietenos pentru jucător, în timp ce clasicul Sonic este distractiv și palpitant într-o lume de joc dominată de 3D.

Pentru Sega, Sonic Mania este cel mai bun pariu pentru o revenire cu aniversarea a 25 de ani, intrarea în mâinile fanilor, pofta pentru clasicul Sonic și ștampila aprobării din partea lui Iizuka însuși.

In speranta, Sonic Mania va fi un succes runaway și va împinge compania Sega în restaurarea moștenirii moștenite a lui Sonic cu mai multe versiuni 2D pe viitor.

Ce joc crezi că va avea cel mai mare succes în întoarcerea lui Sonic? Spuneți-ne, lăsând un comentariu, și reveniți la GameSkinny pentru mai multe informații, știri și opinii Sonic!