Conţinut
Sony și-a clătinat divizia de jocuri devreme în această dimineață și se mișcă în centrul brandului PlayStation în Occident.
În luna aprilie, Sony va încorpora oficial Sony Computer Entertainment și Sony Network Entertainment International într-o singură unitate de afaceri numită Sony Interactive Entertainment LLC. Această nouă corporație încă raportează companiei Sony în Japonia, însă va avea sediul în San Mateo, California, cu "operațiuni cheie de afaceri la nivel mondial", localizate în Tokyo și Londra.
Aceasta este o schimbare majoră pentru divizia PlayStation și înseamnă că Sony dorește să-și dubleze eforturile pentru a genera cât mai multe venituri din partea publicului de bază care sa grăbit să se alăture PlayStation 4 acestei generații. Consola de jocuri este o afacere de 30 de miliarde de dolari la nivel global, potrivit Newzoo, și este, de asemenea, unul dintre puținele sectoare (împreună cu asigurarea) în care Sony are o cale clară către profitabilitate.
Refocus pe Occident are sens pentru Sony, în special atunci când considerați că Japonia nu pare a fi atât de mult în jocurile de consolă.
Analistul Macquarie Securities, David Gibson, arată că Sony a vândut aproximativ 36 milioane de PS4 în întreaga lume, dar numai 2 milioane din acest total provin din Japonia. Făcând această mișcare, Sony se potrivește cu interesul micilor jucători japonezi. Acest lucru nu înseamnă că Sony va abandona Japonia, dar este mai probabil să considere această regiune într-un mod secundar sau chiar terțiar.
Analistul jocurilor de noroc Serkan Toto este de acord cu Gibson:
"Cred că aceasta este o reacție la faptul că doar peste 2 milioane din cele 36 de milioane de PS4 expediate în toată lumea au fost vândute în Japonia. Acest raport este mult mai rău decât în ciclurile anterioare de viață. Aceasta este o performanță foarte dezamăgitoare pe piața internă a Sony, mai ales că nimeni nu cumpără Xbox One aici, iar Wii U nu a făcut bine nici în Japonia ".
Japonia este acum o piață orientată spre jocuri mobile. Este, în esență, secundă (deși legată de SUA) pentru cheltuieli pe iOS și Android, trufă doar de o bază de jucători chinezi în creștere. Pentru a pune acest lucru în perspectivă, Japonia are o populație de două cincimi din mărimea SUA, ceea ce înseamnă că are un venit mediu pe jucător de câteva ori mai mare decât orice altă țară când vine vorba de cheltuielile de pe mobil. Acest lucru duce la un mediu în care jucătorii din Japonia ignoră consolele pentru a-și petrece timpul liber și numerar pe smartphone-urile lor.
Între timp, PlayStation 4 este unul dintre sistemele de consolă cu cea mai rapidă vânzare vreodată, în ciuda faptului că a primit rece în Japonia. Acest lucru este în primul rând datorită SUA și Europei, iar Sony dorește să alimenteze acel entuziasm. Cu acest scop, Sony Interactive Entertainment a păstrat Andrew House în funcția de director executiv și la numit pe fostul director al Sony Computer Entertainment America, Shawn Layden, ca șef al Sony Worldwide Studios.