Conţinut
- PS3 vs Xbox 360: Revisit
- Acesta este motivul pentru PS4 este fierbinte
- Și de ce Xbox One nu este
- Accelerarea jocului Xbox One
- Părți ale viitorului
Începând cu al treilea an al acestei generații de console, Sony PlayStation 4 continuă să fie cel mai popular sistem de jocuri, cu mâinile în jos. După ce a făcut un salt pe Xbox One, PS4 nu sa uitat în urmă și abia a încetinit. La începutul acestui an, Sony a depășit 40 milion unități vândute în întreaga lume, în timp ce Microsoft a raportat abia peste 20 de milioane.
Cu Nintendo Wii U, care a vândut aproximativ 13 milioane de unități, Sony a depășit ambii competitori cei mai mari - combinate.
PS3 vs Xbox 360: Revisit
Această schimbare recentă de evenimente pare să reflecte performanțele de vânzare ale generației anterioare, dar în sens invers.
Xbox 360 a fost lansat cu câteva luni mai devreme și a fost lansat pe modelul Sony PlayStation 3. Însă PS3 nu a ajuns niciodată în Statele Unite și, curând, Nintendo Wii ia depășit pe amândoi în întreaga lume. Pe măsură ce Xbox 360 a scăzut de la o cotă de 45% la 36% după lansarea Wii-ului original, PS3 nu a avut niciodată o cotă de piață de peste 20%.
De asemenea, nu a ajutat vânzările PS3 ca unitățile PlayStation 2 să fie încă vândute în mod competitiv.
Xbox 360 a fost în medie de 4 milioane de unități pe an (2006, 2007 și 2008). PS3 a urcat de la unități de 675k în 2006 la 3,5 milioane în 2008, dar au rămas în urmă. Și da, au existat unele exclusiviste PS3 de profil, cum ar fi God of War, Gran Turismo, Metal Gear Solid, Infam, Ratchet și Clank, și Rezistenţă.
Dar, a fost era Trupă de rock și Guitar Hero, precum și exaspera și Grand Theft Auto 4. Titlurile neexclusive depășesc cu mult exclusivitate, dar exclusivii Xbox 360 au făcut destul de bine. În cele din urmă, PlayStation 3 a fost Sony cel mai rău realizarea consolei.
Acum, PS4 se află pe locul șoferului, cu Xbox One întârziat în exclusivitate și pe jucătorii generali.
Acesta este motivul pentru PS4 este fierbinte
Tendințele jocurilor nu pot fi întotdeauna prezise. Producătorii pot să cerceteze piețele, să caute clienți și să cânte la test, dar chiar și cele mai bune planuri pot apărea în momentul în care cauciucul atinge drumul.
- Preț inițial - Eticheta de lansare a premiului Xbox One de 499 dolari a pus capăt multor potențiali cumpărători. Scăderea sumei de 100 $, iar Kinect nepopular mai târziu ar contribui la întârzierea vânzărilor.
- Calitate grafică - În timp ce ambele produc imagini HD de top, memoria RAM mai rapidă a lui PS4 îi oferă o margine în medii extrem de detaliate și un cadru mai rapid. Și gamerii vă vor spune cum poate fi întârzierea letală.
- Critic's Choice - Vocile de la site-uri precum Gizmodo, GamesRadar, Kotaku etc. se înclină greu spre partea PS4.
- Caracteristici - Cât de cool este că jucătorii PlayStation Vita își pot strecura jocurile PS4? Cum despre VR Playstation ca realitate virtuală devine mai mult o realitate pentru gameri?
- Nimeni nu a fost cineva cu adevărat - Microsoft a inclus inițial un senzor Kinect nepopular cu Xbox One, în timp ce Sony a făcut camera opțională PS4 opțională.
- Exclusivi viitori - Cu titluri de genul Nici un cer al omului, Orizon Zero Dawn, și pietricelele Lasă-l sa moară pe lista de 2016, PS4 va continua să ruleze masa?
Apoi, există recolta actuală de titluri exclusive. Vânzătorii de top cum ar fi Infamă: Al doilea Fiu, Bloodborne, Driveclub și lovitura runaway din acest an Uncharted 4: A Thief's End au vândut mai mult de 2 milioane de exemplare fiecare. Chiar Ratchet și Clank (da, că Ratchet și Clank) a devenit cel mai rapid titlu de vânzare din Marea Britanie, Europa și Australia.
Între timp, topul Xbox One exclude Forza, Halo 5 și Gears of War abia au eliminat 1 milion fiecare.
Și de ce Xbox One nu este
Deși problemele legate de stabilirea prețurilor competitive și de compararea hardware-ului se pot găsi în ecuație, cel mai mare punct de vedere al Microsoft a fost biblioteca jocurilor.
Francizele franțuzești și franțuzești, cum ar fi Titanfall nu au fost în general bine primite, scăzând rapid.
Pana si Aura franciza nu este gâsca automată de aur care a fost odată.Ultima generație Halo 3 încasată la 14,5 milioane de unități; Halo Reach a vândut 9,76 milioane și Halo 4 la 9,52 milioane. În contrast Halo: Colecția șef-șef vândut doar 2,6 milioane de exemplare.
Și până acum, 343 Halo 5: Gardienii este cu puțin peste 1 milion vândute. Nu e bine.
Iar exclusivele viitoare nu pot genera buzunarul pe care Microsoft îl speră. Gears of War 4 ar putea fi un titlu dincolo de ciclul de viață al francizei. Rareori Marea de hoți nu are o dată stabilită și a fost împins înapoi. Și Fable Legends este complet mort de când studiourile Lionhead au oprit.
Accelerarea jocului Xbox One
Doar renunțarea la prețul unitar pentru a rămâne competitivă nu este suficientă. Dacă Microsoft dorește să rămână în joc, trebuie să aducă un joc A. La acest nivel, va fi nevoie de mai mult decât un nou titlu Kinect.
"Pentru a fi omul, trebuie să-l bați pe om". - Ric Flair
La fel ca Sony PS2 Slim, Microsoft a planificat o versiune trimmer a consolei originale Xbox One. Estimată a fi cu 40% mai mică și include o capacitate video de 4k, această unitate de cost mai mică poate fi doar un stop-gap, cu toate acestea pentru următorul gen Xbox One care vine în 2017. Dar chiar și acum, PlayStation nu este cu mult în urmă cu lansarea viitoare din PS4.5 sau PS4K.
Zvonurile spun că o unitate complet revizuită și musculară va fi lansată la sfârșitul anului viitor. Codul Scorpion (2 Cold Scorpion?), Acest model se presupune că va fi de 4 ori mai puternic decât actualul Xbox One, care înregistrează aproximativ 1,32 teraflopi (operațiuni de trilioane de puncte de flotare pe secundă).
Ceasul PS4 se află la 1.8 teraflop cu un model de 4.4 tf la orizont. Dar Scorpionul ar putea rupe trecutul Sony la o viteză ridicol pretinse de 6,1 tf.
De asemenea, există încă unele titluri exclusive care ar putea atrage vânzări. ReCore, de la creatorii de Metroid Prime, a fost obtinerea unor buzz și Platinum lui de balaur Scalebound remorcă arată destul de palpitantă. Un titlu atractiv indie pe drum este Cuphead, care combină jocurile de tip "old-school" și "old-school" cu personaje foarte vechi și șefi de școală vechi.
Un alt pas urias a fost decizia Microsoft de a aduce împreună Xbox One și Windows 10. Acest lucru înseamnă că jucatorii din Windows și console pot să joace împreună și PvP împreună. Jucătorii își pot strecura jocurile pe dispozitivele Windows 10, au discuții interactive și pot juca jocuri.
Diferența de aproape 20 de milioane de unități între Xbox One și PS4 poate părea nedorită, dar asta nu înseamnă că nu se pot apropia mult.
Părți ale viitorului
Cu atât de mult în ceea ce privește succesul sau eșecul unui sistem de consolă, o altă tendință se apropie de toți producătorii de hardware majori.
Durata de viață a fiecărei generații devine mai scurtă.
PS2-ul original a avut o durată de 13 ani. PS3 a fost realizat timp de 9 ani. La această rată, PS4 ar putea avea doar o durată de viață de 6 sau 7 ani.
Ceva care ar putea schimba totul este hardware-ul modular, cum ar fi PC-urile.
PS4 are deja un hard-drive intern care poate fi înlocuit. La fel ca telefonul mobil modular al Google, consolele de genul următor (probabil chiar modele actualizate, cum ar fi Scorpionul Xbox One) ar putea adăuga un design modular.
Proprietarii ar fi capabili să acopere berbecul, să schimbe carduri video, poate chiar să adauge noi procesoare. Nu numai că astfel de evoluții ar putea prelungi duratele de viață, ci ar reduce cheltuielile de producție și de producție.
S-ar putea ajuta companiile sa minimizeze problema din cauza hardware-ului, insa fiind cainele de top inseamna inca sa ai cele mai bune jocuri pentru a juca pe acea consolă. Doar timpul va spune dacă Xbox-ul este capabil să rămână pe linia de plutire în această privință.
[Disclaimer: Autorul nu deține personal un Sony PS4. Amazon Pirate's den nu are un Xbox 360, un Xbox One și un PS2 funcțional.]