Soul Saga a fost finanțat cu succes și semi; Ce înseamnă Kickstarter pentru industrie

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 25 Iulie 2021
Data Actualizării: 16 Noiembrie 2024
Anonim
Soul Saga a fost finanțat cu succes și semi; Ce înseamnă Kickstarter pentru industrie - Jocuri
Soul Saga a fost finanțat cu succes și semi; Ce înseamnă Kickstarter pentru industrie - Jocuri

Conţinut

Pe măsură ce scoteam astăzi Kickstarter, m-am gândit mereu cât de minunat este de fapt această hubă de creativitate. Sunt indecisă la o greșeală, deci alegerea unui singur proiect meritoriu pentru a evidenția a fost decent. Pentru a alege ceva finanțat complet sau o bijuterie obscură cu doar câteva zile rămase și sub 50% din finanțare? Drama deoparte, am stabilit Soul Saga, de Disastercake.


Omul din spatele tortului

Disastercake este format dintr-un singur tip - Mike Gale. Dintr-o fermă de ponei miniatură din Michigan, Mike a reușit să ajungă până la Seattle, unde dezvoltarea de jocuri era înfloritoare. Pe măsură ce creștea, el a ajutat la fermă și a jucat energic J-RPG-urile clasice, inspirându-i pe el

vis să începeți să creați jocuri. Mike a început să învețe să programeze și a crezut că Michigan probabil că nu și-ar îndeplini dorințele jocului dev.

Introduceți Seattle după o călătorie de trei zile. În termen de o săptămână, Mike a aterizat un loc de muncă la Microsoft care lucrează la jocuri (wow!). Cu toate acestea, Seattle este destul de scump pentru a trăi și, chiar și cu locul de muncă de la Microsoft, Mike nu a reușit să economisească suficienți bani sau să muncească Soul Saga. Locul de muncă nu-l reușea la câteva nivele, așa că și-a terminat timpul acolo, a urmat o diplomă de afaceri, și a adunat încet cunoștințele de artă și de programare pentru a săpa într-adevăr Soul Saga.


Un vis J-RPG

Pasiunile lui Mike sunt cu J-RPG-urile clasice, așa că creația lui îi aduce omagiu jocurilor de la Playstation precum Final Fantasy, Respirația focului, Suikoden, și persona, după cum se menționează pe pagina Kickstarter. Ca să fiu sincer, Soul Saga are o pagină Kickstarter ucigaș și a ridicat 157.914 dolari, obiectivul fiind de numai 60.000 $, cu patru zile rămase. Cu aceste fonduri, Soul Saga va fi disponibil pentru mai multe platforme, inclusiv PS Vita, PS4, Wii U, PC, Mac și Linux. Această tendință trans-platformă poate fi un motiv pentru care această campanie a avut un astfel de succes.

În Soul Saga in sine, urmariti doua personaje principale, Mithos si Elise (plus doua caractere mai jucabile), in Medonia. Scopul lui Mithos este acela de a deveni cel mai mare Maestru de Guild din lumea lor și de a ieși de sub umbra tatălui său. Elise este un inventator și mecanic oarecum scandalos. În schema mai mare a lumii Oterra există trei nivele - Insulele Sky din Medonia, Tempest Reef și Oterra's Surface World. Cataclismul a devastat pământul și a împărțit lumea în aceste trei straturi.


Povestea se învârte în jurul lui Mithos, alăturându-se luptei pentru a salva Medonia de scufundări, dar pentru motivul mai egoist de a-și îmbunătăți tatăl, învingându-l pe Eater. Alți maeștri ai ghildei și creaturi intenționează să-l oprească prin toate mijloacele necesare.

Ce face sufletul special Saga?

Vreau să spun că acesta va avea pachetul complet. În primul rând, povestea pare solidă și interesează pique; este un pic de clișeu, dar suficient de diferit pentru a vă încuraja să faceți saltul în aventură. Deoarece Mike este un jucător J-RPG fervent, el știe ce face un joc bun, inclusiv muzică, grafică, luptă și artă.

Lucrurile de artă și personajele arată frumos și lustruit (și foarte anime). El menționează că a externalizat artiștii, iar rezultatele sunt calitative și ciudate. Următorul pas: grafica. Evident Soul Saga este încă în curs de dezvoltare, dar pentru unde sunt acum, ele arată foarte bine pentru o singură persoană. Este similar cu Tales of ... serie în cazul în care opera de arta este dimensiunea completă a personajelor, în timp ce în timpul jocului acestea sunt scăzute și "chibi". Cu toate acestea, acest lucru se poate schimba mai târziu. Nu pot spune prea multe despre medii, dar am sentimentul că nu vor dezamăgi.

Muzică și sunet

Când vizionați videoclipul Kickstarter, veți auzi un cântec J-pop / rock
caracteristică jocurilor japoneze și anime. Personal, cred că e minunat. Sufletul lui Saga

tema "Dream" a fost creată de Terry Chandler, în timp ce alte elemente ale muzicii vor fi tratate de Aivi Tran. Cel puțin, mă inspiră acum. Ascultați melodia "Acasă deasupra noroadelor", care reprezintă Medonia, precum și muzica ei din alte jocuri video.

Și fani voce acționează bucurie! Finanțarea a permis lui Mike să adauge voce întregime a jocului. Mithos va fi jucat de Todd Haberkorn, care și el a vorbit Poveste, Full Metal Alchimist, și Sergent Frog. Elise va fi jucat de minunata Kira Buckland, din Skullgirls, Mugen Souls, și Accel World faimă. Cu alte personaje din mix, sperăm să vedem alți actori de voce de vârf la bord.

Luptă

La fel ca vechile tale bunuri în genul J-RPG, există luptă pe bază de ture. Potrivit paginii, "Soul Saga utilizează un sistem de inițiere a bătălilor asemănător Chrono Trigger;"Odată ce vă atingeți fizic un inamic pe teren sau când vă puneți în ambuscadă, sunteți trași în luptă. Elementele de puzzle intră în joc în funcție de dușmanul înfricoșător.

De acum, există patru selecții în meniul de combatere: Atac, Abilitate, Element, Apărare. Lucru destul de familiar cu jucători RPG condus. Tu alegi abilitățile tale speciale, specifice caracterului, în funcție de situație, cu mai multă pagubă decât atacul tău tipic. Strategia dvs. depinde de felul atacurilor și al apărare pe care vrăjmașii voștri îl posedă. Dacă scutul lor este amplificat de foc și atacați cu corp la corp, personajul tău va fi uimit de foc - imagina-l să spună: "Sunt puțin preocupat aici pentru că sunt pe foc". Caracterele tale trebuie să lucreze împreună pentru a ține pe toată lumea viu și fără foc.

În plus, fiecare personaj are propriul său tip de resursă energetică. Mithos se numește "Focus", în timp ce Elise e "Gadget". Îmbunătățește abilitățile personajelor tale; acestea nu sunt spre deosebire de puncte TP sau tehnice din alte RPG-uri pe care trebuie să le cheltuiți pentru a efectua anumite acțiuni.

Soul Saga: o poveste de succes

Cu sprijinul a peste 4.000 de susținători, Soul Saga a fost un succes zdrobitor. Disastercake a primit suficiente fonduri pentru a atinge mai mult de câteva obiective stretch cu posibilitatea de a continua dacă speculăm pe "Soul Saga: episodul 1"Banner. Și chiar sper că este suficient de reușit pentru altul, în ciuda faptului că nu a jucat încă jocul. Toate acestea de la un tip în esență, și este frickin 'uimitor.

Kickstarter vs. Industria (ele)

Industria de jocuri indie este într-adevăr a lua lumea jocului de furtună. 2013 este anul pentru a vă face jocul indie și, eventual, arunca-l pe Kickstarter. Există tone de proiecte însetate de finanțare și cele mai multe promiteau creativitatea și inovația.

În ceea ce privește giganții din lumea jocurilor, arată mai puțin spectaculos. Când am rătăcit prin proiecte și le-am văzut videoclipurile, mai mult de o mână erau veterani veterani de dezvoltare a jocurilor, care au decis că vor să-și facă propriile jocuri, inclusiv Mike Gale. De exemplu, Rețeaua satelitului, un joc futurist "în timp real, bazat pe clasă, stabilit într-un oraș cyberpunk deschis în lume", este condus de o echipă de cinci, dintre care unul a lucrat Grand Theft Auto IV si Sindicat serie. Toți sunt experimentați și uimitori la ceea ce fac; ei nu sunt singurii minți strălucitoare care pleacă de la studiouri uriașe pentru lumea indie.

Acum, dacă ne îndepărtăm de jocurile digitale, întâlnim tablourile tradiționale, jocurile de masă, cărțile și zarurile. Cred că Kickstarter este un al doilea vânt pentru aceste forme de joc mai mult sau mai puțin decolorate. Unele sunt adesea insuficiente, dar cei care prinde ochii muncesc din greu pentru asta si au ceva special. Deoarece acestea nu mai sunt la fel de populare, trebuie să meargă câteva kilometri mai mult pentru a mânca apetitul cuiva. Dar pentru că trebuie să se lupte atât de mult, mai multă creativitate iese din proiectele lor.

Oricum, indie creatorii sunt regii cerșetori ai culturii jocurilor. Crearea de jocuri pe mai multe platforme le va ajuta chiar mai mult, precum și omologii lor mai mari. Și Kickstarter și alte site-uri de aglomerare vor continua să ajute dezvoltatorii și artiștii din întreaga lume (în ciuda oricărui sughiț în moralitate).

Pentru mai multe informații despre Sufletul lui Saga dezvoltare, verificați site-ul Disastercake și pagina Kickstarter.