South Park lovește F2P în Da Nuts & excl.

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 9 Mai 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
South Park lovește F2P în Da Nuts & excl. - Jocuri
South Park lovește F2P în Da Nuts & excl. - Jocuri

Conţinut

South Park nu este străin în lumea jocurilor video, cu propriul său RPG, South Park: Stickul Adevărului, precum și de a vă distra pe tot felul de alte jocuri video în trecut, inclusiv World of Warcraft, Guitar Hero, Orasul ferma, și mai recent, războaiele PlayStation 4 vs. Xbox One. Ultimul episod, "Freemium nu este gratuit", ia o lovitură tare la jocurile Freemium aka F2P / Free-Play.


Episodul are un joc care se bazează pe Terrence și Philip, care arată foarte asemănător Simpsons: A ieșit joc, în care jucătorii încep cu un oraș gol și sunt obligați să colecteze monede pentru a-și construi orașul.

Episodul lovește câteva puncte cheie ale modelului de afaceri F2P, care sunt atât de adevărate. Premisa de bază din spatele acestor jocuri este aceea de a atrage jucătorii să cheltuiască bani printr-o varietate de mijloace, dar să pară că aceștia cheltuiesc doar cantități mici de bani la un moment dat. Cu toate acestea, când se adună împreună, jucătorii cheltuiesc mult mai mulți bani decât ar costa doar pentru a cumpăra o versiune descărcată a jocului.

Explicația South Park privind microplațiile

Episodul explică mai întâi cum funcționează microplațiile:


În esență, piața jocurilor a evoluat de la a face un joc pe care îl plătiți direct pentru jocul pe care îl plătiți, fără a mai fi plătit, la jocuri mobile care permit dezvoltatorilor să producă jocuri înfricoșătoare care pot fi îmbunătățite prin achiziționarea de upgrade-uri pentru a face jocul mai mult distracţie.

Apoi explică "RPG Loop", în care, în mod tradițional, jucătorii vor explora -> Collect -> Spend -> Improve pentru a câștiga XP, totuși, au luat acel model și, în schimb, jucătorii plătesc bani pentru a pentru a face acest lucru la fiecare pas.

Explicația mea preferată este dată de definirea "Freemium", unde "-ium" este latină pentru "nu real".

Lista de verificare pe 5 puncte privind realizarea unui joc Freemium de succes

Ei continuă să explice printr-o listă de verificare de 5 puncte că un joc de freemiu cu succes ar trebui să includă:


  • Simplitate - Jucătorul trebuie să fie atras de o simplă joc de joc
  • Complimente - Pe drum, jucătorul trebuie să se simtă bine despre ei înșiși, așa că jocul le aruncă cu complimente precum "Ești uimitor!"
  • Moneda falsă - Antrenează jucătorii să-și petreacă "moneda falsă" în joc
  • Switcheroo - Convingeți jucătorul să cheltuiască bani reali pentru a cumpăra moneda falsă, ceea ce face să se simtă ca și cum nu vor cheltui bani reali
  • Joc de așteptare - Faceți jocul despre așteptare, dar jucătorii pot cheltui bani pentru a nu aștepta.

Mai presus de toate, jocul trebuie să fie doar distractiv pentru a atrage jucătorul să plătească bani în așteptarea de a distra jocul.

Pentru mine, știu că am fost vinovat că am cheltuit bani pentru unele dintre aceste jocuri Freemium, dar, din fericire, am avut sens să ies atunci când mi-am dat seama că tocmai am cheltuit 30 de dolari Candy Crush Saga, unde probabil ar fi costat atât de mult pentru a cumpăra jocul în totalitate.

După ce am investit personal într-un editor de jocuri web care a publicat jocuri MMO RTS, am văzut personal că balenele petrec mii de dolari pe aceste jocuri.

În timp ce eu personal nu cred că modelul de afaceri F2P / Freemium este "greșit", în sine, South Park face un punct bun despre probleme cum ar fi dependența și echivalând-o cu dependența de droguri și alcool. Jocurile sunt oferite gratuit, care, similar cu distribuitorii de droguri, este o modalitate de a face pe oameni să devină dependenți, și apoi să începeți să le încărcați pentru a alimenta dependența.

Poate că, într-o bună zi, va exista o legislație pusă în aplicare pentru a controla acest model de afaceri puțin, dar, sperăm, nu la fel de strictă ca în Singapore ...