Parcul South și colon; Telefon Destroyer Ghid - Sfaturi și trucuri pentru copleșitoare dușmanii tăi

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 8 Septembrie 2021
Data Actualizării: 9 Decembrie 2024
Anonim
Parcul South și colon; Telefon Destroyer Ghid - Sfaturi și trucuri pentru copleșitoare dușmanii tăi - Jocuri
Parcul South și colon; Telefon Destroyer Ghid - Sfaturi și trucuri pentru copleșitoare dușmanii tăi - Jocuri

Conţinut

South Park: Destroyer de telefon este un joc de strategie în care jucați inteligent cărți pe un câmp de luptă pentru a vă copleși adversarii. Scopul este de a distruge inamicul summoner sau seful de scenă în timp ce apăra simultan propriul dvs. summoner.


Problema este că șederea în viață devine destul de dificilă pentru dificultățile dificile ale jocului și trebuie să fiți în valoare de sare pentru a avea o șansă în PvP. De aceea am compilat câteva sfaturi solide pentru a vă oferi avantajul de care aveți nevoie pentru a vă copleși adversarul.

Să începem!

South Park: Destroyer de telefon Sfaturi și trucuri

Pachetul de cărți nu are nevoie neapărat să depășească adversarul pentru a funcționa - deși cardurile imbunatatite nu ajută. Mai degrabă trebuie doar să-ți depășești adversarul. Victorie este posibilă dacă nu uitați să utilizați toate tipurile de cărți, să vă conservați energia și să jucați inteligent.

Utilizați toate tipurile de carduri

Fiecare tip de carte din joc este valoroasă pentru pachetul dvs. Rezervoarele sunt necesare pentru a absorbi cea mai mare parte a daunelor pe care vrăjmașii le vor face, și ar trebui să aveți întotdeauna câte unul, dacă nu doi, în punte. Luptătorii sunt destul de echilibrați, lăsându-i pe amândoi să facă ceva daune și să facă câteva lovituri înainte de a muri.


Cărțile de clasă clasificate sunt excelente în ceea ce privește distrugerile de la distanță, dar mor rapid din atacurile de tip melee. În cele din urmă, asasinii sunt perfecți pentru a ataca punctul slab al inamicului și pentru a face pagube masive, dar vor muri mai mult sau mai puțin instantaneu atunci când sunt vizați.

Cu toate acestea, cardurile Spell lucrează puțin diferit decât să citească cărțile, dar acestea nu ar trebui să fie reduse pentru aceasta. Uneori, o vrajă este exact ceea ce aveți nevoie pentru a ieși dintr-o murătură și știind când să le folosiți poate însemna diferența între o înfrângere zdrobitoare și o victorie spectaculoasă.

Dacă sunteți în căutarea mai multor sfaturi și trucuri în acest departament, consultați ghidul nostru complet privind colectarea, modernizarea și construirea de punți de carduri.


Conservați energia

Energia este necesară pentru a juca cărți pe câmpul de luptă. Unele carduri necesită multă energie, în timp ce altele solicită foarte puțin. În timp, energia dvs. se va reumple încet, permițându-vă să jucați cărți la un ritm constant în timpul meciului. Cu toate acestea, dacă sunteți prea exagerat cu energia dvs., s-ar putea să vă aflați fără nici o situație destul de lipicioasă.

Puteți avea maximum 10 energie și majoritatea cardurilor nu necesită mai mult de 5. Dacă țineți un ochi vigilent pe bara dvs. de energie în timp ce plasați cartele, puteți fi siguri că aveți întotdeauna 3-5 energie la îndemână în cazul în care lucrurile mergi spre sud și trebuie să faci un joc rapid pentru a salva jocul. Doar nu-i lasa sa stea pe maxima energie - cel putin pierzi jocurile potentiale.

Joacă inteligent (Duh)

Gândiți-vă la cărțile pe care le aveți la dispoziție, la cele pe care le aveți în joc și la cele pe care adversarul dvs. le joacă înainte de a face o mutare. Joacă un rezervor dacă nu ai unul sau dacă cel activ este pe cale să moară. Jucați un asasin dacă au o acoperire amplă pentru a vă deplasa pe câmpul de luptă necorespunzător.

Cărțile mari sunt bune pentru a juca dacă aveți nevoie de asistență de rezervă, dar sunt o decizie destul de proastă dacă vor fi doar vizate de un personaj corp la corp chiar de pe lilieci. Luptătorii sunt o alegere solidă dacă trebuie să acoperiți terenul suplimentar pe câmpul de luptă.

Uneori, totuși, fie că nu aveți cardurile pe care trebuie să le jucați, fie că nu au nimic deosebit de important pe mâini. Când se întâmplă acest lucru, folosiți doar o cartelă pe care vă puteți permite să o cheltuiți pentru a desena o nouă de pe punte, în speranța că veți obține ceea ce aveți nevoie.

Cel mai rău lucru pe care ai putea-o face este să joci un joc stupid. Nu numai că cartea pe care ați folosit-o a fost irosită, ci și o risipă de energie. Pur și simplu nu faceți lucruri cum ar fi scăparea unui asasin sau a unui personaj variat pe un câmp de luptă gol, luptători împotriva unor mari grupuri de dușmani sau pierdeți vrăji puternice și veți face bine.

Cu aceste sfaturi în spatele centurii, vei întoarce valul de luptă în cel mai scurt timp. În timp ce sunteți aici, asigurați-vă că verificați pe celălalt South Park: Destroyer de telefon ghiduri, de asemenea.