Space dogfighting și colon; De ce viitorul este trecutul

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 17 Septembrie 2021
Data Actualizării: 13 Decembrie 2024
Anonim
Space dogfighting și colon; De ce viitorul este trecutul - Jocuri
Space dogfighting și colon; De ce viitorul este trecutul - Jocuri

Vă amintiți un moment în care nu puteți aștepta să jucați un simulator de zbor spațial?


Zilele luptătorului de tir, a coborârii și a comandantului aripilor?

De ce se pare că astfel de jocuri apar atât de rar și de obicei la o calitate mult mai scăzută?

Din câte vă pot spune, genul însuși a suferit o pierdere de interes înfricoșătoare cu apariția unor persoane de la prima vârstă la sfârșitul anilor '90, distrugând practic marjele de profit pentru orice companie care speră să realizeze un astfel de joc. Aceasta este o situație deosebit de nefericită pentru cei dintre noi care au iubit cu adevărat să se răzgândească de un joystick și să distrugă dușmani prin spațiu.

Pe când merg prin PAX în acest an, am văzut puțin în calea jocurilor de dogme, perpetuând acest status quo nefericit. Sper că într-o zi în curând un dezvoltator important va vedea piața care încă mai există pentru astfel de jocuri și într-adevăr a depus un efort puternic pentru a produce unul. Tu ce crezi? Nu mai există loc pentru astfel de jocuri pe piață?