De-a lungul întregii mele playthrough-uri Spyro: Trilogia reigniată, Nu puteam să zâmbesc.
Revizuirea originalului Spyro jocuri cu mentalitate adultă și grafică HD frumoasă au adus o inundație de nostalgie. M-am putut vedea în mod viu, așezat pe pat, jucând jocurile originale de pe PlayStation. Mi-am amintit bucuriile de a explora fiecare nivel unic și de a arăta familiei mele ceea ce am realizat.
N-am crezut niciodată că aș putea simți vreodată un răspuns atât de profund și emoțional cu revenirea unui dragon purpuriu, dar de Dumnezeu, Trilogia reinițiată fa aia.
Nu am avut nici o îndoială că originalul Spyro Trilogy ar rezista bine, ca Crash Bandicoot N. Sane Trilogia s-au dovedit clasice PS1 ar putea câștiga oa doua viață în lumea de jocuri de astăzi. Sigur, există și unele suspendări care nu sunt destul de cum au făcut-o în 1998, dar Spyro: Trilogia reinițiată este un alt exemplu de motiv pentru care avem nevoie de mai mulți platformeri într-o epocă plină de lumi deschise.
Dacă nu ați jucat niciodată Spyro, iată care este esența primelor sale trei jocuri:
- Spyro Dragonul are personajul titular care luptă împotriva lui Gnasty Gnork, după ce acesta îl transformă pe toți bătrânii dragonului în piatră.
- Sequel, Rage's Rage, Spyro încearcă să plece în vacanță când este convocat de un profesor și de cei doi prieteni ai săi pentru a lupta împotriva titularului Ripto și a patronilor săi.
- In cele din urma, Anul dragonului are o vrăjitoare rău fura ouă dragon, și Spyro trebuie să echipa cu un grup de animale colorate pentru a obține ouă înapoi.
Spun toate acestea pentru a spune acest lucru: nu vă așteptați prea mult în ceea ce privește povestea în profunzime. Acesta este, la urma urmei, un platformer. Nu vă așteptați la ceva ca povestirea lui Jak și Daxter sau Ratchet și Clank
Cu toate acestea, distribuția fermecătoare a personajelor pe care le întâlniți este plină de personalitate. De la Surfer-Dude ca Hunter la Moneybags Greedy, fiecare dintre personaje este umplut cu caracteristici bine definite. Veți primi chiar și câteva chicuri de la diferite cutscenes care bookend fiecare nivel.
Dacă nu ai jucat niciodată Spyro înainte de joc, s-ar putea să vină doar ca un alt platformer 3D. Veți sări, aluneca și veți aduna conținuturile inimii. Singurul tău mijloc de atac include respirația focului și un atac de încărcare pentru a lua în jos dușmani protejați și metalici.
Ce a facut Spyro să stea în evidență de alte platforme din anii '90 era accentul pus pe explorare. În timp ce lumile pe care le vizitați nu sunt atât de adânci sau complexe ca în ceva de genul Super Mario Odyssey, există încă multe de făcut și de colectat în fiecare dintre lumi.
Primul joc, în special, este vorba de colectare, deoarece veți petrece cea mai mare parte a timpului explorând și căutând dragoni. În Trilogia reinițiată, ghidul pe care l-ați văzut a văzut un upgrade notabil față de versiunea originală și acum face o treabă mult mai bună de a urmări dragonii și pietrele prețioase rămase să le colecteze.
În afară de câțiva dragoni care sunt ascunși în unele locuri obtuzate și vor necesita unele abilități de platformă de finisare, originalul Spyro este cea mai mare parte o briza pentru a trece, avand in jur de patru ore pentru a finaliza.
Acestea fiind spuse, puteți adăuga o oră suplimentară dacă doriți să colectați totul.Este un joc mult mai simplu în comparație cu celelalte două, dar platformingul și "îndemnul de a colecta totul" încă mai rezistă - chiar și de standardele de astăzi.
Rage's Rage și Anul dragonului, pe de altă parte, au îmbătrânit și mai bine și amândoi simt cum ar fi trebuit să fie primul joc.
În cazul în care primul joc a fost un colecta-un-thon, Rage's Rage și Anul dragonului sunt mai multe despre completarea diferitelor sarcini și mini-jocuri, cum ar fi skateboarding-ul, provocările de sărituri și "uciderea dușmanilor X" într-un fel de ordine. În timp ce câteva mini-jocuri care nu au îmbătrânit, sunt puține și sunt foarte departe.
Rage's Rage introduce putere de putere, cum ar fi creșterea incendiilor și daunele de încărcare, împușcături de foc, zbor pe termen scurt și multe altele. De asemenea, introduce abilități cum ar fi înotul, alpinismul și alte mișcări interesante care avansează jocul. Unele secțiuni de nivel sunt accesibile fără ele, încurajându-vă să reluați nivelele vechi cu noile seturi.
Totul se adaugă la un joc mult mai variat și mai meatier, care durează mai mult decât originalul (deși poate fi încă bătut în aproximativ șase ore).
Anul dragonului, între timp, continuă să se îmbunătățească pe fundamentele stabilite de predecesorii săi și are secțiuni în care joci ca personaje noi, precum Shiela Kangaroo, Sgt Bird, Agent Zero și Bently Yeti. Fiecare aduce un stil de joc diferit și unic platformei standard, dar nu se simt niciodată în afara locului.
Nimic nu ar însemna nimic dacă Spyro nu ar controla bine.
Din fericire, Spyro a avut intotdeauna controale simple si de a Trilogia reinițiată păstrează asta. Spyro se mută la fel de mătăsos ca și în 1998, iar controlul analogic adăugat asigură o mișcare mai bună. Salvați pentru câteva situații în care Spyro abia a scăpat de unde ați vrut să mergeți și controale de zbor rigid, toate cele trei jocuri se ocupă de un vis.
Singura greșeală reală cu comenzile este modul implicit al camerei. Este mult prea lent pentru a ține pasul cu acțiunea, așadar vă recomand să mergeți la opțiuni și să alegeți opțiunea alternativă a camerei. Mă vei mulțumi mai târziu.
Cea mai mare actualizare la Spyro este noua grafică. Motorul Unreal este folosit foarte mult pentru aducerea în lumea HD a personajelor blocate, triunghiulare și a lumii jocurilor originale. Este un joc frumos, cu culori vibrante, animații excelente și modele de caractere care fac o treabă excelentă de amestecare a celor noi și vechi.
Pe o bază PS4, performanța sa menținut bine, deși unele din cutscenele au avut o încetinire semnificativă și te vor scoate din experiență. În timp ce unii au apărut în legătură cu utilizarea blurului de mișcare a jocului, nu am găsit niciodată o problemă și am crezut că a funcționat bine.
Sunetul este la fel de impresionant, compozitorul de serie Stewart Copeland remasind toata muzica originala cu un design modern. Suna la fel de bine ca originalele, deși vă puteți schimba înapoi la coloana sonoră originală dacă nu sunteți un fan al noilor aranjamente.
Pe vocea acționând, jocul îl vede pe Tom Kenny, Greg Burger, Michael Gough și mai mult reluarea rolurilor lor. Toți sună la fel de minunați ca și ei la sfârșitul anilor '90 și este o bucată frumoasă de servire a fanilor pentru a le avea înapoi. Actorii de voce mai noi fac și slujbe bune, deși câteva personaje încep să sune prea familiar unele cu altele.
Spyro: Trilogia reinițiată este o altă victorie din partea Activision. Ea reușește să modernizeze ceea ce a făcut originalul Spyro jocuri atât de memorabile în timp ce stau la rădăcinile sale. Unele părți nu au îmbătrânit, dar este o dovadă a modului în care designul puternic al jocurilor nu se îmbătrânește niciodată.
Acum că atât Crash cât și Spyro s-au întors, nu pot să aștept să văd ce înseamnă viitorul pentru aceste două icoane.
Evaluarea noastră 8 Purple Dragon se întoarce într-unul dintre cei mai buni rememoratori ai unei francize clasice. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre