Star Wars și colon; Imperial Assault - Acesta este rezervorul pe care îl cauți

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 11 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Star Wars și colon; Imperial Assault - Acesta este rezervorul pe care îl cauți - Jocuri
Star Wars și colon; Imperial Assault - Acesta este rezervorul pe care îl cauți - Jocuri

Conţinut

Star Wars: Assault Imperial este un joc de miniaturi care poate fi jucat ca o campanie completă, cu până la patru jucători Rebel și un jucător Empire sau ca o luptă bazată pe scenariu competitiv între doi jucători.


Având în vedere structura ramificată, campania poate fi trasă sau un pic de bulgăre de zăpadă - chiar dacă se încheie prematur dacă ambii imperiali și rebeli sunt de acord că una dintre părți a devenit prea puternică. Cu toate acestea, chiar și jucătorii care nu au terminat o campanie completă vor fi probabil bine cunoscuți de generalul Weiss și de personalul lui AT-ST Epic Arsenal, deoarece există mai multe evenimente de misiune care îl trag dramatic în poveste.

Jucând ca jucător Imperial pentru majoritatea campaniilor mele, am simțit întotdeauna că momente ca aceia care au făcut jucătorii rebelilor simt că s-au confruntat cu cea mai puternică forță militară din galaxie. Sigur, stormtrooperii, droizii imperiali și armele angajate sunt mari și toate, dar nimic nu spune "Putere nelimitată! " cum ar fi aruncarea unei figurine gigant AT-ST pe masă.


Deci, poate că este timpul să angajăm noi ingineri

Pe de altă parte, generalul Weiss, sau chiar un AT-ST obișnuit, este o vedere destul de rară pe un câmp de luptă. Și pentru un timp îndelungat, nu au existat orice viabile carduri de desfășurare a vehiculelor în România Imperial Assault".

În primul rând, AT-ST și General Weiss din jocul de bază sunt extrem de suprasolicitați pentru combaterea abuzurilor, mai ales că nu reușiți să le desfășurați gratuit, așa cum faceți în campanie.

La fel de impresionant ca și piscurile lor de atac și abilitățile de supratensiune, nu există aproape nici un atac care ar fi în valoare de 14+ puncte dacă ar trebui să atace doar în fiecare rundă. Întotdeauna am crezut că a fost o rușine, deoarece AT-ST-urile sunt vehicule destul de iconice Razboiul Stelelor franciza, și cred că cele două figuri reprezintă foarte bine miturile, fără a aduce atingere costurilor punctuale.


Dar cu eliberarea lui Întoarceți-vă la Hoth, ni sa dat Rezervor SC2-M Repulsor. A fost un început în direcția corectă pentru acel câmp de luptă măreț și panache - din păcate, nu a fost mai bine atunci când a ajuns la punct-cost.

Dacă 14 puncte au fost un cost adecvat pentru AT-ST, atunci 10 ar fi fost bine pentru tancul Repulsor. Dar, ca și AT-ST, SC2-M se luptă în comparație cu alte carduri de 14 și 10 puncte.

Pentru 10 puncte, rezervorul este subțire, iar focul de foc nu compensează piscina de atac și supratensiuni. Cardul ar fi putut beneficia de o sursă de puncte de mișcare liberă (cum ar fi capacitatea Captain Terro Mounted), care i-ar fi permis să folosească Focus Fire mai des. Superior mobilitate pentru SC2-M ar fi mai bine să se potrivească în Razboiul Stelelor lore, având în vedere că ar trebui să fie un rezervor de cercetare.

Jetpacks ca vehicule? ... Destul de aproape

În mod ironic, elita imperiului Tineri de jet au fost primele pe scară largă vehicule în liste competitive Skirmish pentru jucătorii Imperial.

Trooperii eJet se mândresc cu o statură fantastică pentru costul lor, cu abilitatea de a absorbi două sau chiar trei lovituri și o piscină de atac triple-die. Distracția reală sa prezentat atunci când acestea au fost asociate cu cartea de comandă Overrun - și nici un alt vehicul nu va putea vreodată să abuzeze de acea carte la fel de bine ca și acești băieți.

Dar, în timp ce eJet Troopers pot conta ca vehicule și sunt iubiți de mulți jucători Imperial, eu chiar nu cred că ei se califică drept plimbări de asalt aglomerat că am fost toți de așteptare. Ei, cu siguranță, nu sunt AT-ST, și, cu siguranță, nu poartă gravitas de Chicken Walkers, fie.

Mai mic și mai bun

Cu toate acestea, cu lansarea viitoare a Inima Imperiului expansiune pentru Star Wars: Assault Imperial, putem primi în cele din urmă un Walker în stil imperial, sub forma AT-DP.

Pentru a fi sincer, în comparație cu AT-ST, aș acorda AT-ST marginea în aproape orice privință - cu excepția costurilor punctuale. În timp ce AT-ST ar putea avea un atac ușor mai bun și o apărare mai bună, aș spune că aceste avantaje merită cel mult două sau trei puncte - cu siguranță nu șase puncte.

Cu toate acestea, un avantaj pe care AT-DP îl are asupra AT-ST este capacitatea sa de Assault. Deși nu țin Assault în mod deosebit, cred că este o interpretare destul de bună a abilității AT-DP de a ploaie moartea la scară largă. În cazul în care AT-ST a fost capabil să crească pentru distrugerea zonei de impact, AT-DP are capacitatea de a ataca mai multe ținte într-o singură întoarcere, și la un interval aproape identic.

Generatoarele de taxare AT-DP sunt cele care păstrează deteriorarea atacului la egalitate cu piscina albastră roșie-roșie AT-ST. Abilitatea face, de asemenea, lipsa unui computer de direcționare și cred că este o modalitate foarte bună de a reprezenta uzura bătăliei, lucru pe care nu l-am văzut niciodată Imperial Assault (sau chiar cele mai multe jocuri, pentru asta contează).

Pentru 9 puncte, cred că AT-DP va servi drept artileria de back-line pe care AT-ST ar fi trebuit să o facă pentru armatele dvs. imperiale. Va fi piesa de rezervă care împușcă Skirmishes și aduce Imperial Assault mai mult în concordanță cu marile bătălii pe care le-am văzut descrise în universul Star Wars. În esență, acesta este rezervorul pe care îl căutați.

Deci, pentru toti jucatorii care au asteptat o masina de aventura pentru a-si schimba listele Skirmish Inima Imperiului expansiunea probabil nu poate veni în curând.