Starcraft 2 patch 3 & period; 0 este out & comma; și nu toată lumea e fericită

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 25 August 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Starcraft 2 patch 3 & period; 0 este out & comma; și nu toată lumea e fericită - Jocuri
Starcraft 2 patch 3 & period; 0 este out & comma; și nu toată lumea e fericită - Jocuri

Saptamana trecuta am abordat noile schimbari ale UI Starcraft II patch 3.0, iar începând cu data de 6 octombrie patch-ul a intrat live. Cu toate acestea, nu toată lumea este mulțumită de schimbări, în mare parte datorită tulpinii grafice pe care le pune pe calculatoarele lor. Doar verificați această reacție mixtă la actualizarea jocului în caseta de chat.


Chat-ul general a fost completat cu feedback pozitiv și negativ, ambele situându-se la marginile extreme ale spectrului

În timp ce acest lucru ar putea părea un caz simplu de "oprire folosind un computer de cartofi" așa cum spun unii jucători în chat, mulți susțin că nu este cazul. În timp ce eu personal sunt un fan al noilor modificări grafice, trebuie să fiu de acord cu faptul că există cu siguranță ceva în neregulă cu noul UI.

Înainte de a intra în detalii de ce situația nu este atât de mare, permiteți-mi să ofer doar o listă rapidă a specificațiilor computerului meu:

CPU: APU AMD A8-5600K cu grafică Radeon HD (Quad-Core 3.6GHz)

RAM: DDR3 de 12 GB

Placă grafică: Placă grafică AMD Radeon R9 280X

OS: Windows 10

Acum, recunosc că computerul meu nu a fost de vârf de linie pentru câțiva ani (dacă vreodată). Cu toate acestea, oricine și-a construit o instalație pentru ei înșiși ar trebui să știe că aceste părți nu sunt exact inferioare prin standardele de astăzi. Dar este un lucru amuzant despre patch-ul 3.0: Am probleme serioase legate de meniurile principale, chiar și pe setările implicite recomandate. De fapt, cand am inceput jocul pentru prima data dupa patch am avut un astfel de lag grafic atat de mare incat nu am putut iesi din joc.


Există un pic de soluție, totuși. Se pare că patch-ul a rescris un număr mare de fișiere originale din joc. Ca atare, clientul se străduiește să rearanjeze acele fișiere de pe hard disk pentru a încărca într-un timp decent (sau ceva de-a lungul acestor linii ... nu sunt un programator, așa că nu mă citești pe asta!). Ca rezultat al ... tot ce se întâmplă la prima încărcare, viitoarele startups ar trebui să funcționeze mult mai bine.

În ceea ce privește persoanele cu computere care sunt mult mai puțin puternice decât ale mele ... Luați în considerare ridicarea unor părți noi. O platformă personalizată care variază în jur de 500 $ ar trebui să fie capabilă să joace acest joc fără probleme.

Pentru cei care rulează jocul pe platformele mai vechi, iată câteva screenshot-uri care arată cum arată noul meniu al jocului pe cele mai înalte setări posibile!


Artanis salturiază pe ecranul de titlu!

Meniul clasic de tip "Brood război" se întoarce.

Pentru cei care se întreabă cum arată când faceți clic pe o campanie ...

Și, în sfârșit, minunatul meniu multiplayer.

Deși s-ar putea să ia ceva obișnuit, modificările aduse interfeței utile sunt în mod obiectiv mai bine. Unele mașini mai vechi ar putea să nu mai poată rula jocul, dar este destul de probabil ca multe dintre aceste mașini să nu reușească abia să ruleze jocul în primul rând.

EDIT (20/10/2015): Pe baza reacțiilor din secțiunea de comentarii și a strigătului pe Twitter, problema pare să fie legată de compatibilitatea procesorului cu noua opțiune pe 64 de biți. Ca experiment nou, încercați să dezactivați versiunea pe 64 de biți prin intermediul clientului Battle.net. Clientul pe 32 de biți pare să ruleze mult mai bine pe mașina mea până acum.

EDIT (07/11/2015): Patch 3.0.3 a ieșit și a rezolvat și alte probleme. Mai multe detalii găsiți aici. Dacă jucătorii au încă conexiuni, gameplay sau alte probleme, contactați-l pe Blizzard aici pentru a vă adresa o plângere.

Ce părere aveți despre noul UI? Computerul dvs. are probleme cu meniurile după repornirea jocului? Lăsați-vă gândurile în secțiunea de comentarii de mai jos!