Blizzard încearcă să-l intensifice Inima roiului prin implementarea de noi caracteristici pentru a face jocul mai accesibil jucătorilor noi. Durata de viață a RTS este dictată de scena sa concurențială și StarCraft II: HotS va implementa câteva noi caracteristici pentru a ajuta noii jucători să facă pasul de la campanie la concerte.
Vorbind cu PC GamesN, Blizzard CEO-ul Mike Morhaime a vorbit despre viitorul StarCraft II: Inima roiului și modul în care expansiunea se va ocupa de aclimatizarea jucătorilor noi la jocul competitiv.
Cea mai mare caracteristică nouă pentru a ajuta noii jucători va fi jocul noului "zona de formare", care permite jucătorilor să joace împotriva AI care imită clădirile populare. Noul mod va ajuta, de asemenea, noii jucători să învețe construi și să ofere sfaturi în funcție de performanțele lor.
Jucătorii care finalizează modul de antrenament vor fi apoi împușcați împotriva AI în meciuri nelegate pentru a testa abilitățile și ceea ce au învățat, fără presiunea concurenței.
Morhaime dorește ca oamenii care se tem să migreze din campanie să se joace în clasament pentru a se simți confortabil cu jocul și să fie dispuși să-și testeze râvna împotriva altor jucători.
'Vrem să facem jocul mai accesibil jucătorilor care nu sunt neapărat gata să sară într-o scenă extrem de competitivă,a spus Morhaime.Mulți oameni se simt intimidați, cel puțin la început, în jocul în clasament. Jocurile neafectate reprezintă un pas important în această direcție.'
Va fi această nouă zonă de formare injectabilă pentru populația de joc clasată StarCraft II are nevoie? StarCraft II: Inima roiului va fi lansat pe 12 martie 2013, deci avem mult timp să speculăm. Competiția împotriva celorlalte nume mari din e-sportul de astăzi va continua să fie o bătălie în ascensiune pentru Blizzard, mă simt, chiar și după hoTs este lansat.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Sursă: PC GamesN