Steam poate permite în curând partajarea jocurilor

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 3 Februarie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Steam poate permite în curând partajarea jocurilor - Jocuri
Steam poate permite în curând partajarea jocurilor - Jocuri

Conţinut

Scrutarea prin text a unor fișiere .ini din cea mai recentă actualizare a tehnologiei Steam Beta a dezvăluit posibilitatea ca serviciul de distribuție al companiei Valve să permită în curând utilizatorilor să împrumute și să împrumute jocuri.


Steam a permis adunarea de jocuri noi și vânzarea de articole cum ar fi cupoane digitale sau Dota 2 articole de ceva timp, dar achizițiile de jocuri au fost întotdeauna blocate într-un singur cont. Poate că toate recentele șmecheri despre DRM și problemele de jocuri folosite au influențat pe Valve spre o schimbare de politică.

DRM a făcut bine

Sistemul de comercializare Steam permite jucătorilor să comercializeze copii cadou de jocuri sau jocuri primite în calitate de Copii Extra pentru alți jucători pentru articole în joc sau alte jocuri. Un sistem de împrumut ar fi un pas înainte spre extinderea proprietății digitale și ar fi probabil un avantaj pentru Valve în mai multe moduri. De la un punct de vedere al PR, aceasta avansează poziția Valve se află în fruntea strategiilor DRM ușor de utilizat, iar partajarea jocurilor ar permite efectiv jucătorilor să demozeze jocuri care altfel nu ar putea avea demo-uri disponibile. Având în vedere că un joc comun ar putea fi jucat pe deplin și nu are o caracteristică limitată, acesta face, de asemenea, un joc împrumutat în acest fel mai atractiv decât majoritatea demo-urilor.


Desigur, Valve va trebui cu siguranță să discute o altă trăsătură pe această scară cu alți editori, așa că ne-am aștepta la o lansare progresivă dacă schimbul de experiență devine realitate. În mod evident, biblioteca proprie a lui Valve ar fi disponibilă mai întâi, urmată de jocuri de la editori care acceptă să permită distribuirea jocurilor lor. Dacă această caracteristică este pusă în aplicare, va fi interesant să urmăriți ce editori permit partajarea și în ce măsură.

Mai puțin aglomerat mâine

Valve a condus mult timp spre un viitor digital, și astfel de mișcări au câștigat încrederea consumatorilor, pe măsură ce au avansat treptat și mai departe spre un ecosistem complet digital. În timp ce politicile lor nu sunt atât de radicale diferite de cele propuse de Microsoft pentru Xbox One înainte de retragerea masivă (amintiți-vă de inițiativa Microsoft Family Sharing), mesageria lor este aproape infinit mai bună. Fidelitatea pe care au câștigat-o de la jucătorii PC-urilor este o dovadă a conceptului pentru un viitor fără discuri, un viitor pe care, personal, l-am întâmpina cu brațele deschise.