Ideea jucătorilor care dețin propriile jocuri este o întrebare serioasă în climatul modern de divertisment. Serviciile DRM precum Origin and Steam aplică restricții privind modul în care pot fi partajate jocurile din diverse motive de licențiere și securitate (și, probabil, lacomie), în timp ce viitorul Xbox One funcționează mai mult ca un serviciu DRM online decât o consolă tradițională în același sens de a limita ceea ce pot de fapt, face cu jocurile pe care le cumpără.
Steam arata ca s-ar putea schimba modul in care se ocupa de aceasta proprietate digitala in viitorul apropiat. Unele dintre fișierele din cea mai recentă versiune beta a lui Steam menționează că au o bibliotecă separată de jocuri partajate. Fiind capabil să-ți lași prietenii să joace jocuri cumpărate pe Steam ar fi cu siguranță un pas departe de locul în care se pare că majoritatea industriei jocurilor de noroc se îndreaptă, iar de la priviri, jucătorii nu ar pierde nici măcar accesul la jocurile în sine. Dacă încearcă să acceseze un joc pe care prietenul îl joacă în prezent prin biblioteca partajată, Steam îi va cere să renunțe.
Tipii ăștia fac mai ușor să-ți placă Steam.
Mă întrebam când vom vedea ceva de genul asta de ceva vreme. Anumite țări au legi privind dreptul de primă vânzare aplicând achizițiilor digitale, cum ar fi și jocurile, ceea ce înseamnă că ar trebui să existe funcționalitatea pentru ca jocurile să fie capabile să partajeze și / sau să revândă. În timp ce revânzarea ar putea fi mai dificilă pentru Steam decât câteva rânduri în fișierele de actualizare beta, pașii se mișcă în această direcție.
Principalele întrebări rămase sunt atunci când ne putem aștepta ca acest tip de funcționalitate să devină live și când va fi suficient de așteptat ca ceilalți furnizori de programe DRM similare să urmeze exemplul. Este întotdeauna nevoie de o singură persoană sau companie care face primii pași înainte ca o idee bună să atingă ...
Și aceasta este o idee bună.