Story & virgulă; Cui îi pasă și căutări; O Rant & Perioadă a scriitorului Indiei;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 24 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Noiembrie 2024
Anonim
Story & virgulă; Cui îi pasă și căutări; O Rant & Perioadă a scriitorului Indiei; - Jocuri
Story & virgulă; Cui îi pasă și căutări; O Rant & Perioadă a scriitorului Indiei; - Jocuri

Ei bine, așa cum se spune în coș, sunt scriitor. Sau cel puțin asta e titlul meu în dezvoltarea indie mică cu care lucrez, așa că o să rămân.


Așa că am fost fericit procrastinating pe teza mea de doctorat atunci când prietenii mei au spus:

Vino să ne jucăm cu noi. Va fi distractiv!

Și, desigur, este. Este o adevărată explozie. Eliberați de constrângerile lumii academice sau de cătușele etichetelor AAA ale lumii jocurilor, am fost într-adevăr eliberat și eliberat de lumea dezvoltării indiei.

La început a fost totul fabul. Sarcina mea a fost să dau o poveste și o lume pentru jocul răcoros pe care îl facem! Așa că am mers toată lumea, am făcut o lume, am scris povesti, a fost minunat.

Apoi realitatea jocului dev a lovit acasă.

  1. Oamenii nu le place să citească mult în jocuri!
  2. Povestea ta este utilă numai atunci când acceptă gameplay-ul, nu invers!
  3. Oamenii nu le place să citească mult. Scurtați totul.
  4. Tu esti scriitorul, asa ca brusc toate chestiile de social media / comunitate sunt la fel si pentru tine, pentru ca stii tu, poti scrie lucruri.
  5. Proiectarea evenimentelor este de fapt mult mai dificilă decât scrierea unor povestiri - acești mici baggerii trebuie să fie tot felul de logică, sunet mecanic și suficient de aleatorii pentru repetabilitate.
  6. Toată această libertate a fost supusă unei discuții și aranjări nesfârșite, în conformitate cu designul jocului, pentru că știți că povestea nu este atât de importantă.

Aș putea continua, dar șase ghimpe sunt suficiente pentru acum.


Și tocmai când am crezut că lucrurile nu puteau fi mai nebunești, cineva credea că ar fi distractiv să faci o campanie Kickstarter. Da, nu am dormit o saptamana. Goblins, strigas și Baba Yaga bântuie visele mele și nu cred că teza se scrie în orice moment în curând.

Dar știi ce, tot este cel mai bun loc de muncă pe care l-ai putea face vreodată! Când un eveniment se întâlnește, este cel mai bun sentiment și atunci când lumea mea începe să iasă la viață pe ecran, chiar dacă a fost tocată și modelată pentru a se potrivi mediului, este încă sângeroasă minunată!

Deci, mulțumesc indie jocuri pentru a mă adopta în familia ta nebun & noroc pentru noi toți!

Cu sinceritate, pentru totdeauna subliniat,

Yuuki

@ MuHaGames

muhagames.com

În prezent lucrează Thea: Trezirea pe care îl puteți găsi pe Kickstarter.