Strider Review

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 19 Martie 2021
Data Actualizării: 3 Noiembrie 2024
Anonim
Strider - Review
Video: Strider - Review

Când am petrecut $ 14.99 pe versiunea PS4 a Strider, Am avut câteva gânduri în minte.


În primul rând, am vrut să joc un nou joc pe noua mea consolă next-gen. Suntem cu siguranță în mijlocul unei secete de generație următoare (generație curentă - nouă generație?), Care este de așteptat. Am văzut o scuză pentru a folosi, ceea ce cred că este cel mai bun controler pe care l-am folosit vreodată în Dualshock 4. Îmi iau toate șansele să folosesc Dualshock 4, deoarece este primul controler conceput cu oamenii ciudați în minte auzi Giannis Antetokounmpo?). Am mâini uriașe, astfel încât mânerele de prindere extinse ale Dualshock 4 sunt mult apreciate.

În al doilea rând, ador în mod absolut platformers de orice tip. Simt că genul ăsta arată mai multă abilitate decât majoritatea, deoarece precizia necesară este aproape de neegalat. Aș prefera să joc o platformă de precizie perfect echilibrată decât cel mai nou shooter AAA 99 din 100 de ori (Destin este că 1 timp - interesul meu nu poate fi mai mare). Când am auzit că controlul Striderului era strâns și echilibrat, știam că trebuie să-i dau o șansă.


N-am avut nici o idee că mă distrez la fel de mult cu 5-6 ore de aventură de spam-uri pe buton, așa cum aș vrea. Aspectul meu preferat absolut al Strider este cât de corect este pentru jucător. Am jucat jocul în mod normal (așa cum fac când am auzit că sunt prezente spikes de dificultate) și am obținut tot atât de mult din fiecare întâlnire pe care am pus-o.

De fiecare dată când se apasă butonul principal de atac, Strider leagă Cypher-ul (un hibrid de lumină / catana) într-o singură dată. Puterea atacului de bază este complet dependentă de cât de bine puteți apăsa un buton; nu există timp de așteptare între atacuri, este absolut dependent de tine.

Acest lucru, combinat cu atacurile speciale denumite Opțiuni, formează un set de atac surprinzător de bogat și echilibrat. Ori de câte ori am murit Strider, primul meu gand nu a fost niciodata "Ce naiba sa intamplat?" sau "Asta a fost ieftin ca naiba!" Am analizat instantaneu unde m-am gresit (fie un slide lipsa sau folosirea incorecta a Optiunilor) si a corectat acea greseala. Nimic nu ma agitat în acest joc; în schimb, greșelile mele mi-au determinat să mă îmbunătățesc.


Unde Strider într-adevăr straluceste sunt în bătăliile sefului său și aspectele Metroidvania. Orice picior brusc de dificultate în joc vine în timpul bătăliilor sefilor (așa cum ar trebui, să fim cinstiți aici). Consider că un aspect crucial al unei platforme de acțiune corecte, dar dificile este necesitatea de a învăța din greșelile tale.

Dacă trebuie să mori de câteva ori pentru a învăța nuanțele unui șef special, atunci așa să fie. Niciodată nu a fost mai evident decât în ​​cea de-a doua luptă cu vânătorul de recompense numit în mod corespunzător Solo. Să nu strici nimic, dar Solo are un atac special în această a doua întâlnire care te va frustra până când vei avea acel moment ah-ha.

În cele din urmă, punctul culminant al jocului pentru mine a fost bătălia sefului final. Nu pot să descriu ce implică fără să-ți strici jocul, așa că trebuie să îmi iei cuvântul.

Să spunem că ia tot ceea ce ai făcut în joc până în acel moment și o transformă pe cap.

În ceea ce privește aspectele sale legate de Metroidvania, Strider pune accentul pe explorare fără a avea vreodată nevoie să facă acest lucru. Acordat, se menționează că explorarea este o idee bună în meniul de încărcare ocazional, dar acesta este un lucru pe care ar trebui să-l cunoașteți pe cont propriu. Nu pot să-i subliniez destul, folosiți harta! Dacă nu colectați upgrade-uri de reîncărcare, upgrade-uri de sănătate și upgrade-uri de energie, potențialul dvs. de frustrare trece prin acoperiș.

Din fericire, Strider face o treabă minunată de a crea acel "Așteaptă ce era acolo", simțindu-se în interiorul tău, cu pasajele sale nesfârșite și zonele de hartă diminuate. Pur și simplu, dacă nu explorați societatea distopică a kazahului, joci Strider incorect.

Acest lucru nu înseamnă că jocul este perfect. Am crezut că povestea nu avea absolut nici un sens. Nu a fost o explicație cu privire la cine sunteți, ce ați făcut în orașul kazah și de ce a trebuit să învingeți pe acești oameni în primul rând. Cu toate acestea, dacă căutați ceva pentru a juca pe noul dvs. PS4 sau XBox One (sau chiar consolele de ultima generație), puteți face mult mai rău decât Strider.

Evaluarea noastră 9 Strider este cel mai bun joc pentru a ieși în 2014 până acum. Fă-ți o favoare și cumperi-o.