Conţinut
Povești serialul a avut un loc special în inima mea de când am jucat Tales of Destiny pe PlayStation acum 20 de ani. Am cumpărat, jucând și chiar importând aceste jocuri pentru două treimi din viața mea acum.
Articole recente din serie, cum ar fi Xillia titluri, Zestria, Gracesși așa mai departe, nu mi-am făcut chiar cel mai bun lucru de a mă menține interesat de la început până la sfârșit. Aruncările de la joc la joc încep să se amestece după un timp, iar sistemele de luptă ... Să spunem doar că nu sunt la gusturile mele.
Lipsa mea de interes pentru moderne Povești poate fi doar pentru că îmbătrânesc - când spui că ai jucat seria pentru prima dată acum 20 de ani, poate că te afli în afara actualei sale demografice - dar eu doar mă mai întorc și joc pe cele noi în căutarea a ceva nu mi-a pus degetul până nu am jucat Povestiri din Vesperia: ediția definitivă.
Întotdeauna am considerat originalul Povestiri ale lui Vesperia a fi punctul culminant al celor mai bune aspecte ale seriei, având în vedere indicii corecte din partea precedentă și populară Povestiri ale abisului și utilizarea lor mai eficient decât predecesorul său. Personaje memorabile, o poveste unică și interesantă, care se referă la probleme relatabile, o lume cunoscută, dar încă plină de mirare, și ultima (dar nu cel puțin) o grămadă de conținut lateral pentru a finaliza. Jocul este și a fost masiv.
Astăzi, Ediție definitivă lansarea conținutului care a fost anterior disponibil numai în Japonia și pe PlayStation 3, în Occident pentru prima dată și este nevoie de ceea ce a fost deja unul dintre, dacă nu chiar cel mai bun, jocuri din serie și îl transformă într-un monstru al gen.
De la original la Definitiv
Originalul Povestiri ale lui Vesperia a ieșit la un moment dat când s-ar putea considera că JRPG-urile tradiționale sunt morți, cu excepția cazului în care încă se aflau în bibliotecă PS2. Jocuri cum ar fi Nier, Odiseea pierdută, și Ultimul rămășiță a transformat genul pe capul său pe Xbox 360, dar tendința generală a fost mai mult în direcția "fetelor drăguțe care fac lucruri drăguțe" cum ar fi Neptunia sau Atelier.
Vesperia a avut o abordare diferită și a rămas blocat la ceea ce a lucrat Povestiri ale abisului, o altă intrare recunoscută în serie. Ediție definitivă este un exemplu foarte bun despre cum a fost genul, și include elemente din titlul original, împreună cu un conținut mai nou decât cel pe care îl puteți scutura.
De exemplu, nu veți obține doar noul personaj al lui Patty, dar veți avea și Flynn ca membru permanent al partidului mai târziu în joc. Nici una dintre aceste personaje nu era membru al partidului în versiunea originală.
Cele mai bune biți ale acestei versiuni nu se află în Patty și Flynn, totuși. Ea cuprinde muzică nouă, trucuri noi, acționări vocale pline (spre deosebire de parțial originale), selecție de limbi, quest-uri noi, temnite extinse, șefi noi, costume noi, Artes noi și multe altele. Într-adevăr, aceasta este adevărata formă finală pentru Povestiri ale lui Vesperia, care a fost deja un joc minunat când a ieșit prima dată.
Vesperia? Mai mult ca Bestperia
Deci, ce e atât de special în acest joc? De ce a fost Povești comunitatea a cerut pentru versiunea PlayStation 3 a Povestiri ale lui Vesperia pentru un deceniu acum și de ce se prăbușesc pentru ei înșiși Ediție definitivă?
Cea mai evidentă diferență față de frații de gen este că personajele nu sunt tropimi de anime din carton. Persoana principală, Yuri, este un bărbat în vârstă care nu are nevoie să se bazeze pe puterea prieteniei pentru a face lucrurile, iar restul membrilor jocului sunt scrise pentru a fi la fel de unici și sunt capabili să stea singuri de caractere.
Fiecare membru al partidului are propriile sale scopuri și personalități drastice diferite. Ei își înmoaie degetele de la picioare în piscina anime de scris, dar nu iau acel scufundări oh-așa-comune în stereotipuri anime pline, care atârnă de multe ori oamenii de la JRPG-uri pentru un motiv bun.
Nu spun că nici unul dintre ele nu este corn - adesea este - dar este ceva de spus pentru personajele care sunt scrise ca și cum v-ați aștepta pe cineva în poziția lor să fie. Ca urmare, ele sunt mult mai suportabile decât v-ați aștepta de la un joc cu acest stil vizual.
Sistemul de luptă este un lucru pe care vreau să îl ating, în special pentru că este un pas înapoi. Modernul Povești jocurile par a fi îndoite în adăugarea de trucuri pentru a complica sistemul de luptă și, în timp ce acest lucru poate fi bine în concept, noile clopote și fluiere se simt doar neinvitative în majoritatea acestor jocuri. Este un fel de adăugare de miere la un sandwich PB & J - aveți deja un sandwich bun între untul de arahide și jeleu, de ce pune și miere acolo?
Nu există nici o arme schimbătoare aici, și nici o rezistență care să te împiedice de spam. Vesperia se mândrește cu sistemul de luptă 3D pe care seria a ajuns să-l cunoască, însă complicațiile sale constau în calendarul aptitudinilor și al poziționării, mai degrabă decât să folosești pur și simplu slăbiciunile inamice. Timpul tău de abordare și combinații înseamnă totul aici, ca să nu faci câteva lovituri și o mulțime de pagube.
Prefer această abordare de luptă mai simplă, deoarece nu te copleșește cu mecanici pentru a începe, dar trebuie să te simți bine cu lupta ca să faci bine. Foarte rar, jucătorul simte că jocul îi dă o victorie în afara luptelor de pe teren și dacă nu reușiți să evitați cu pricepere atacurile și să le spălați în natură, nu veți putea să vă prosperați Vesperia.
Garnituri
Povestiri ale lui Vesperia este ambalat cu atât de mult conținut lateral, puteți petrece cu ușurință cât mai mult, dacă nu chiar mai mult, timp de a face sarcini opționale pe măsură ce veți juca povestea.
Conținutul lateral al acestui joc se aseamănă cu mult mai mult decât rătăcirea și discuția cu NPC-urile. Puteți să jucați o mână de minigames, să vânați obiecte secrete și să luați șefi masivi și sănătosi ca mâncăruri la masă. Asta nu e chiar tot.
Este dificil să intri în toate conținuturile diferite de parte disponibile aici, dar un lucru pe care trebuie să-l țineți cont este faptul că un anumit conținut lateral este greu de găsit și total lipsit de conținut. Da, există o mulțime de cadre Povestiri ale lui Vesperia, și de multe ori sunt atât de departe de locul în care se petrece povestea pe care niciodată nu o poți ghici.
Unii oameni urăsc cu adevărat conținutul lipsă într-un joc și îl vor ignora pentru acest fapt, dar nu mă deranjează considerând că jocul este o aventură. Partidul nu este plin de clarvăzători, iar cantitatea mare de conținut este suficientă pentru a justifica un al doilea joc. Orice conținut ratat este o scuză perfectă pentru ao reda din nou și pentru a obține toate schițele.
The Rub
Da, știu, nu am atins grafica sau sunetul. Jocul arată și sună minunat.
Trebuiau să aducă diverși actori de voce englezi pentru noile linii voce, așa că există unele discrepanțe mari în modul în care personajele vorbesc uneori, deși nu este o problemă dacă folosiți vocea japoneză care acționează.
Povestiri din Vesperia: ediția definitivă este un joc pe care l-am crezut că nu l-aș vedea niciodată, dar aici suntem, în 2019, cu care se izbucnesc prin ușă ca prima lansare JRPG mare a anului și lovind fundul absolut.
Da, aceasta este o hartă a planetei! Mai fac asta chiar acum?
Acesta este un joc care te face să vrei mai mult pentru gen, să-ți dorești să fi evoluat într-o direcție diferită de cel pe care majoritatea dezvoltatorilor l-au luat.
Poate că sunt doar bătrână și amară. Poate că mi-e dor de calitatea JRPG pe care o avem pe PlayStation și PlayStation 2 și nu putem vedea intrările moderne într-o lumină neînsemnată. Indiferent, am locul Povestiri din Vesperia: ediția definitivă in top 5 JRPG-uri elibereaza aceasta generatie fara nici o intrebare pentru ca este intregul pachet de scris, estetic, provocator si distractiv pe care l-am cerut odata de la RPG-urile din consola mea si am gasit atat de greu de obtinut astazi.
Pro-uri
- Cu ușurință de peste 50 de ore de angajare a conținutului povestirii
- Frumoase vizuale în stil anime și muzică
- Încă 40 de ore de conținut secundar pentru a vâna
- Cele mai bune personaje din ansamblu Povești serie
Contra
- Schimbările în actorii vocali sunt vizibile și, uneori, deranjante
(Disclaimer: Writer a primit o copie a Tales of Vesperia de la editor în scopuri de revizuire.)
Evaluarea noastră 9 Tales of Vesperia a fost unul dintre cele mai bune JRPGs ultim gen, iar Editia Definitiva este cu usurinta unul dintre cele mai bune JRPG-uri de acest gen. Revizuit pe: Comutare Nintendo Ce înseamnă evaluările noastre