Tales of Zestiria & colon; Ghidul pentru abilitățile finale ale echipamentului

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 26 Aprilie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Tales of Zestiria & colon; Ghidul pentru abilitățile finale ale echipamentului - Jocuri
Tales of Zestiria & colon; Ghidul pentru abilitățile finale ale echipamentului - Jocuri

Conţinut

Tales of Zestiria, ca orice joc din serie, are o mulțime de conținut în ea. Fiecare joc urmărește să adauge mai mult la joc sau să schimbe ceva din jocul anterior. Aptitudinile privind echipamentele reprezintă una dintre modificările din Tales of Zestiria. Aptitudinile tale sunt legate de echipamentul pe care îl poți purta și există atât de multe lucruri pe care le poți face.


Voi explica sistemul de abilități în domeniul echipamentelor și vă va ajuta să înțelegeți cu exactitate cum să îl utilizați în avantajul dvs. Consultați Ghidul începătorului dacă aveți nevoie de ajutor pentru început și pentru alte ghiduri.

Acest ghid va trece peste tot despre abilitățile de dotare a echipamentului Tales of Zestiria inclusiv:

  • Care sunt abilitățile de echipament? - Ce fac aceste abilități și cum funcționează acestea.
  • Exemplu de competențe - O listă a unora dintre abilitățile individuale.
  • Exemple de abilități bonus - O listă a câtorva dintre abilitățile bonus.

Care sunt abilitățile de echipament?

Toate competențele în Tales of Zestiria vin de la echipamentul tău. Fiecare piesă de echipament enumeră abilitățile pe care le oferă și puteți verifica lista de competențe a fiecărui personaj accesând meniul echipamentului.


Aceste abilități fac o varietate de lucruri, de la sporirea statisticilor, la acordarea de bonusuri în luptă. Când cumpărați, găsiți sau asigurați echipamente, acordați o atenție deosebită aptitudinilor și celor mai bune pentru situația dvs.

Sunt 10 grupuri că abilitățile sunt plasate în:

  1. Stare - Aceste abilități măresc o anumită stare, în funcție de elementul abilității.
  2. Abilitati de lupta - Aceste abilități afectează acțiunea în luptă, cum ar fi daunele sporite împotriva dușmanilor uimiți.
  3. HP - Aceste abilități afectează recuperarea sănătății.
  4. SC - Aceste abilități afectează recuperarea lanțului dvs. de spirit, permițându-vă să atacați mai des.
  5. BG - Aceste abilități afectează recuperarea dvs. de etalon Blast.
  6. Schimbarea stării - Aceste abilități adaugă potențialul de a provoca efecte de stare sau de a spori șansele de a le crește pe abilitățile care deja fac acest lucru.
  7. Categoria 1 - Aceste abilități sporesc daunele făcute și reduc prejudiciile provocate de cei mai mulți dușmani.
  8. Categoria 2 - Aceste abilități fac aceleași lucruri ca și categoria 1, dar împotriva dușmanilor mai puternici / mai rari.
  9. Elemental - Aceste abilități măresc puterea artelor bazate pe elemente.
  10. Incantarea - Aceste abilități pot schimba cursul unei bătălii.

Fiecare abilitate poate fi pentru unul dintre elemente. Mai jos este un exemplu de ceea ce fac în categoria de stare:


  • Non-elemental - Creșterea atacului.
  • Foc - Arte Attack crește.
  • Pământ - Creșterea apărării.
  • Apa - Creșterea Arte Defense.
  • Aer - Creșterea focalizării.

Din nou, acesta este doar un exemplu al categoriei de stare. Fiecare dintre cele 10 categorii fac ceva diferit pentru fiecare element.

Exemplu de abilități bonus

Când aveți abilități multiple împreună, puteți obține abilități bonus. Există prea multe abilități bonus și abilități în general pentru a merge aici.

De asemenea, de obicei, nu aveți posibilitatea de a alege ceea ce vă abilitățile pe care le obțineți, deci trebuie să colectați și să fuzionați echipamente până când veți obține abilitățile pe care le doriți.

Sunt 3 moduri de a obține abilități bonus:

  • Grămadă - Aceasta este atunci când aveți mai multe de aceeași abilitate.
  • E-Union - Acest lucru se întâmplă atunci când aveți încă 2 abilități una lângă cealaltă pe aceeași linie elementară.
  • G-Union - Aceasta este atunci când aveți 1 din fiecare element, inclusiv non-elemental, în aceeași coloană.

Să folosim exemplul de mai sus. Observați că vă puteți abilitățile abilitățile bonus și ce tip sunt, în partea dreaptă a foii de îndemânare atunci când plasați cursorul peste o abilitate.

Grămadă

Când ai aceeași capacitate, sporește efectul. O abilitate Spirri crește focalizarea cu 4%, dar 2 crește cu 8. De asemenea, obțineți o abilitate bonus pentru stivuirea 2. Acest lucru scade timpul de ștergere cu 6%. Toate stivele de 2, indiferent de element, dau aceeasi abilitate.

Fiecare stiva oferă un efect diferit și puteți avea doar un efect de stivă pentru fiecare abilitate.

E-Union

Când obțineți abilități ale aceluiași element într-o linie orizontală, ele oferă și un bonus. Un teanc de 2 reduce daunele elementare acelui tip și 3 reduce efectul de stare al acelui element.

De exemplu, un E-Union de 2 abilități de foc reduce incendiul provocat de incendii cu 10%. E-Union of 3 reduce efectul de arsură cu 50%. Dacă doriți să păstrați abilitățile de reducere a daunelor, asigurați-vă că nu mai mult de 2 abilități ale aceluiași element se află una lângă alta pe linia orizontală.

G-Union

Când aveți o linie verticală a fiecărui element de calificare, obțineți un efect G-Union bonus. Un G-Union în grupul de calificare a statutului, crește toate statisticile cu 10%. Gândiți-vă la G-Union, combinând efectele fiecărei abilități într-o imensă abilitate bonus.

Asta îmi sfătuiește ghidul despre abilitățile echipamentului în Tales of Zestiria. Anunță-mă dacă aveți întrebări!