Zece cărți nu ar trebui să fi fost ignorate în Skyrim

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 17 Martie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
Zece cărți nu ar trebui să fi fost ignorate în Skyrim - Jocuri
Zece cărți nu ar trebui să fi fost ignorate în Skyrim - Jocuri

Conţinut



Elder Scrolls V: Skyrim este un joc RPG deschis la nivel mondial, cu o profunzime extremă de lore. Căutarea principală este destul de elaborată, iar questurile laterale sunt nenumărate. Există referințe la evenimentele anterioare Elder Scrolls jocuri, istorii complicate și norme culturale pentru fiecare dintre cele 10 curse jucabile. Cu aceste informații multe pentru a vă bucura, este uneori dificil pentru jucători să experimenteze cu adevărat complexitatea întregului joc.

Sunt un "finalizator". Ma numesc asta pentru ca nu pot lasa nici o piatra neinvitata sau nici o miscare nerealizata. Trebuie sa experimentez fiecare aspect al jocului, care consuma destul de mult timp intr-o atmosfera deschisa Skyrim. În căutarea mea nesfârșită de a finaliza cantitatea nesfârșită de quest-uri din Skyrim, Am ajuns să citesc fiecare carte scrisă de dezvoltatori. Există peste 450 de cărți care pot fi citite Skyrim și, în timp ce unii vă ajută să vă dezvoltați abilitățile, majoritatea sunt doar interesante pentru a dezvolta tradiția lumii.


Această prezentare de diapozitive este o compilație a câtorva dintre cele mai interesante cărți din Skyrim că ați fost trecuți cu vederea. Unele elaborate cu privire la istoria zonei, unii vă dezvoltă înțelegerea despre curse și obiceiurile lor, iar unele sunt doar distractiv de citit. Care dintre ele sunt preferate?

Următor →

Ahzirr Trajijazaeri

de către Anonim

Îmi place să joc ca personaje "bestie", așa că Khajiitul a fost întotdeauna unul dintre rasele mele preferate. Acestea fiind spuse, nu prea știam prea multe despre rasă, în afara faptului că ei se rătăceau cu traderii Skyrim și de multe ori hoți fantastice.

Această carte merge mai mult în normele culturale ale Khajiit. După cum spune autorul, cea mai mare parte a informațiilor a fost transmisă oral, iar aceasta este prima dată când a fost compilată pentru ca alții să învețe despre modul de viață Khajiiti. Ahzirr Trajijazaeri acoperă o mulțime de informații, dar este scris aproape jucăuș, deci este atât un citire educațională și distractivă. Subiectele includ "Este necesar să fugi departe", "Kill Without Qualm" și "We Justly Take By Force".

Autorul este direct și nu prostii, dar, de asemenea, un pic sassy. În secțiunea "Bucură-te de viață", ei scriu:

Viata e scurta. Dacă nu ați făcut recent dragoste, vă rugăm să puneți jos această carte și să aveți grijă de asta cu graba. Găsiți o doamnă lipsită de frică sau un băiețel, sau mai multe, în orice combinație directă a coapsei voastre înțelepte și, în nici un caz, nu vă jucați greu pentru a obține. Lupta noastră împotriva forțelor colosale ale opresiunii poate să aștepte.

Khajiitul este hedonist, luând în serios plăcerile simple. Ei râd de idiotă dușmanilor lor, fac glume glonte și se bucură de luarea de zahăr de lună. Acestea fiind spuse, există o gravitate care stă la baza rasei lor; ei se confruntă cu opresiunea și o vor lupta cu ultima lor respirație.Totuși, tot timpul când se vor confrunta cu adversarii lor, vor zâmbi; ei știu că victoriile lor sunt asigurate și că zâmbetele lor conduc adversarii lor la nebunie.

Interesat? Citește

aici.

Avansuri în selectarea locațiilor

de către Necunoscut

Această carte este una dintre favoritele mele în Skyrim a citi. În timp ce este o carte de îndemânare care vă crește lockpicking abilitatea, tonul autorului este destul de amuzant, iar citatele repetitive sunt abundente.

Autorul este un hoț simplu. Ei repetă acest lucru de mai multe ori, reamintind cititorului lor că, deși sunt un hoț bun, nu sunt la fel de buni pentru un scriitor. Acestea fiind spuse, cartea lor acoperă câteva concepte interesante despre alegerea locului de amplasare, cum ar fi modul de a trata izvoarele delicate și cele mai bune opțiuni de blocare de utilizat.

Cartea însăși este foarte scurtă, dar este destul de amuzantă. Ultimele linii ale cărții sunt și aurii pure:

Unii hoți nu pot citi. Dacă nu puteți citi, apelați pe cineva să vă citească această carte. Va avea mai mult sens atunci.

Dacă ți-a plăcut acel citat, atunci îți va plăcea restul, pe care îl poți citi

aici.

Povești vechi din partea Dwemer X: Zestrea

de Marobar Sul

Această carte face parte dintr-o colecție de povesti "Dwemer", deși originea povestilor și autorul real au fost contestate de Skyrim istorici. Aceste argumente asupra originilor reale sunt adăugate ca apendice în fiecare poveste a seriei, care este o atingere drăguță cu realismul jocului.

Această poveste este o poveste de dragoste. Un om bogat are o fiică frumoasă, puternică și inteligentă, cu o personalitate plictisitoare. Acestea fiind spuse, ea are destule suitori, deoarece tatăl ei oferă o zestre mare. Tatăl decide să-i distrugă pe bănuiți, oferind mai multe teste pe care trebuie să le treacă.

Primul test este un test de valoare monetară. Omul bogat dorește ca procurorii să dovedească că nu sunt după zestrea fiicei sale. Mulți suitori nu reușesc, dar mulți trec. Un om în particular, Welyn, a fost impresionat impodobit. Al doilea test a fost un test al inteligenței. Mai mulți protagoniști au eșuat, dar Welyn a devenit din nou preferatul.

Cu toate acestea, bogatul a vrut ca fiica să fie fericită, așa că a făcut un ultim test; suitorii trebuie să-i facă să zâmbească. Cum fiica avea o personalitate neimpresionantă, toată lumea a eșuat. Cu toate acestea, Welyn a făcut o contra-ofertă; dacă el și fiica s-au angajat, el ar face-o să râdă la începutul angajamentului.

Nu voi strica sfarsitul povestii, dar merita citit. Welyn este un personaj plăcut, iar secretul său la sfârșit este grozav. Aflați secretul său

aici.

Contul argonian

de către Waughin Jarth

Spre deosebire de alegerile mele anterioare, Contul argonian este de fapt o serie formată din patru cărți. Aceste cărți sunt segmente diferite ale nereușitelor lui Scotti în aceleași căutări pentru îmbunătățirea unui traseu comercial.

Scotti este un funcționar senior pentru o societate comercială și, după ce a terminat un loc de muncă mare, nu a făcut nimic de muncă timp de luni întregi. Cu toate acestea, prin poveștile pe care le povestise, oamenii păreau să creadă că era de fapt foarte bun la locul de muncă. Printr-o serie de evenimente, Scotti primește sarcina importantă de a stabili contul Black Marsh, care îi cere să se deplaseze pe teritoriul Argoniei și să se întâlnească cu investitorii.

Scotti era în afara formei din lenea lui, așa că într-adevăr nu era în cea mai bună stare de a căuta. În plus, nu știa nimic despre contul sau despre pericolele Marshului Negru. În patru cărți, el pierde documente, devine accidental răpit, aproape atacat de raider, aproape mâncat viu de creaturi multiple, de fapt mâncat în viață de un altul, paralizat, pe jumătate înecat, dublat încrucișat și râs de mai multe ori. Într-un fel, el rezolvă problema Marshului Negru, făcând ceea ce pare cel mai bine, fiind leneș și lacom.

Dacă sunteți un fan al suferinței protagonistului dvs., dar în cele din urmă câștigați, atunci această serie este pentru dvs. Este destul de plăcută, iar începutul îi amintește Hobbit-ul cu eroul reținut.

Opere de artă originale pentru Contul argonian a fost făcută de

SlayerSerena. Puteți citi povestea aici.

Anuad pentru copii: The Anuad Paraphrased

Autor necicolit

Această carte este de fapt destul de interesantă. Este o poveste simplificată a creației lumii, despre care nu eram destul de familiar. Skyrim este unul dintre singurele jocuri Elder Scrolls pe care le-am jucat, așa că multe din istoricul original nu mi-au fost cunoscute.

Anu și Padomay erau frați care au intrat în Void, care a fost începutul. Existența lor la făcut pe Nir să vină la viață. Ambii frați i-au iubit pe Nir, dar Nir ia iubit pe Anu. Anu și Padomay au ajuns să lupte împotriva lui Nir. Povestea scurtă, Padomay a plecat o vreme și Nir a dat naștere la Creație, dar a murit din cauza acțiunilor anterioare ale lui Padomay.

Padomay sa întors și a spulberat Creația. Anu sa străduit să restaureze lumea. Frații s-au sfătuit și amândoi au fost alungați din Timp pentru totdeauna. Prin lupta lor și restaurarea lui Anu, două rase au rămas pe lume, care mai târziu au devenit celelalte curse jucabile.

Această carte a fost o poveste de origine cu adevărat interesantă și povestește despre epoca miticului Skyrim. Citește

aici.

Un cont concis al Marelui Război între Imperiu și Dominionul Aldmeri

de Legate Justianus Quintius

Pentru cei interesați Elder Scrolls istorie, această carte este extrem de importantă. Jocul precedent în franciză a fost Uitare, care are loc cu aproximativ 200 de ani înainte de evenimentele din Skyrim. Această carte acoperă Marele război care a avut loc între jocul anterior și acest joc, care creează climatul politic al jocului.

Cartea începe prin a discuta despre slăbiciunea Imperiului și despre creșterea Dominionului Aldmeri (Thalmor). Povestea scurtă, Thalmor a trimis un ambasador pentru a cere triburi scandaloase din Imperiu, iar Imperiul a refuzat. Într-o mișcare de încredere, ambasadorul Thalmor a dezvăluit capetele decapitate ale peste o sută dintre bărbații împăratului, care au început destul de bine un război.

Războiul însuși durează cinci ani. Aldmeri a avansat în Cyrodiil și a demis orașul imperial, dar în cele din urmă a fost depășit de Imperiu. Pentru a opri vărsarea de sânge, a fost făcut Concordatul alb-aur, care a pus capăt războiului, dar a implicat concesii de către Imperiu. Acest armistițiu incomod este baza pentru climatul politic tensionat Skyrim, deci este foarte util să citiți pentru a înțelege mai bine sistemul actual.

Dorești singur toate detaliile sângeroase? Citește

aici.

Un joc la cină

de un spion anonim

Această carte este de fapt sub forma unei scrisori. Un spion contactează stăpânul său, spunându-i despre un eveniment care a avut loc în palatul unde spionase. Spionul observase alți oameni care probabil erau neloiale față de prinț, dar nu se gândiseră la nimic. Cu toate acestea, prințul nu a fost neinteligibil și a observat înșelăciunea. A angajat un alchimist pentru a otrăvi pe cineva în curtea lui.

Scrisoarea discută petrecerea pe care prințul a chemat-o pentru consilierii săi. Spionul era îngrijorat după ce la văzut pe alchimist, așa că nu mânca nimic, ci doar mișca acțiunea. Cu toate acestea, prințul a fost gata pentru această înșelăciune și a anunțat că argintăria a fost otrăvită, nu mâncarea. Povestea scurtă, un spion a fost prins, dar nu voi strica sfârșitul.

Această poveste a fost, de asemenea, în altă parte Elder Scrolls jocuri, dar mi-a plăcut atât de mult încât am vrut să o includ pe listă. Citește

aici.

Horror din Castelul Xyr: Un joc de legi

de Baloth-Kul

După cum se menționează în titlu, această carte este de fapt o piesă cu un act. Există doar patru personaje, iar povestea în sine este un mister.

Piesa începe cu apariția Căpitanului Gărzii Imperiale. El ajunge la Castelul Xyr pentru a-și da seama cine a înghețat un Argonian la moarte în timpul verii. El este întâmpinat de o servitoare de la Dunmer, care informează căpitanul că ea este singura în castel; domnul și slujitorii lui au plecat. Căpitanul cere să investigheze castelul pe baza ramblărilor moarte ale argonianilor și servitoarea trebuie să-l lase să intre.

Căpitanul descoperă în cele din urmă un pasaj secret, care duce la o cameră de tortură. Nu era clar care a fost scopul torturii, dar el caută oricum.

În acel moment, locotenentul său sosește și discută cazul. Cel de-al patrulea membru, un magician argonian, apare pentru a da o carte magică. Partea din spate a cărții conține note care discută particularitățile torturilor și raționamentul din spatele lor. Cu toate acestea, căpitanul trebuie să captureze pe cel responsabil.

Vă interesează citirea sfârșitului? Verifică

aici.

Ultima sabie din Akrash

de Tabar Vunqidh

Această carte conține o poveste despre sclavie, criminali în serie și o tânără nobilă. Alertă alertă: Sfârșitul este amar.

Povestea se deschide cu o tânără nobilă care merge în mod repetat la un armir. În timp ce majoritatea oamenilor credeau că este ciudat sau ca un semn al unei aventuri, armatorul arată de fapt că nobilul învăța meșteșugul de lame de rafinare.

Scena se transformă într-o cameră plină de sclavi. Ei discută un ucigaș în serie care ucide oameni implicați în comerțul cu sclavi. Ei sunt pe vânătoare pentru el sau ea. Unuia dintre sclavi se cere să-și dea lama pentru vânătoare, dar refuză. În schimb, se concentrează pe căsătoria cu fiica sa.

Mai târziu, fiica sclavului se strecoară, dând lama tatălui său unui sclav Khajiit. Sclavul este ucigașul în serie, izbit de comerțul care îl ține captiv, folosind o armă de la un lider de afaceri. Nobilul repară arma când este ucis, așa că tatăl ei nu va fi nimeni mai înțelept. Lucrul în echipă, cu toate acestea, se confruntă brusc cu probleme atunci când Khajiit este rănit ... dar asta e tot ce voi dezvălui.

Dacă vrei să știi sfârșitul povestirii, atunci ar trebui să o citești

aici. Notă: Această poveste a fost de asemenea prezentată în Uitare.

Mai puțin gust

de către Gourmet

Această carte este una minunată, deoarece conține rețete! Ca un brutar (cu intenția de a veni), mă bucur foarte mult de mâncare, așa că am fost încântat să găsesc rețete pe care le-aș putea face. (Alte cărți conțin rețete, dar cele se bazau pe fiarele miticale, așa că nu le-am putut face cu adevărat).

Cele două rețete din această carte sunt Sunlight Souffle și Potage le Magnifique. Unele dintre măsurători sunt medievale, cum ar fi un flacon de făină, deci este posibil să trebuiască să estimați puțin despre măsurători. Acestea fiind spuse, toate ingredientele sunt reale, deci presupun că puteți face aceste rețete. Temperatura cuptorului este "moderat fierbinte", deci este posibil să fie necesar să căutați pe Internet temperaturi suflate.

Acestea fiind spuse, cred că ar fi grozav să gătești alimentele pe care oamenii le-au mâncat Skyrim, utilizând lui Skyrim reteta proprie. Verifică

aici.

Cu peste 450 de cărți în Skyrim, există în mod evident cele care nu au făcut lista. Asta nu înseamnă că nu sunt plăcute. Ca bonus suplimentar, iată câteva citate interesante din alte cărți din Skyrim.

Anul trecut al primei cărți Era: Steaua de dimineață

de către Carlovac Townway

- Zuuk, spuse împărăteasa Tavia. "Mă plictisesc să discutăm metodele de asasinare a soțului meu azi."

Chaurus Pie: O rețetă

de Nils

Dacă trebuie să mai aud încă o dată despre acel faimos gourmet care a scris acea carte de rețetă, îmi voi distruge urechile cu un topor curbat. Desigur, el poate prepara niște feluri de mâncare potrivite pentru ei Imperiali și pentru ei Bretonii, dar adevărații Nords vor reale alimente Nord, iar placinta mea de chaur este doar asta.

Eslaf Erol Cartea unu: cerșetor

de către Reven

În timpul sarcinii, regina a fost de două ori mai mare decât era înaltă, iar actul de livrare a durat trei luni și șase zile după ce a început. Poate este de înțeles că Lahpyrcopa a ales, după ce la expulzat pe Eslaf să se încrunte, să spună: "Ridicare bună" și să moară.

Zbor de la Thalmor

de Hadrik Oaken-Heart

Singurul lucru pe care îl înțeleg acum pentru siguranță este acesta: dacă agenții Dominionului Aldmeri nu pot avea sufletul tău, atunci îți vor lua viața.

Un ghid Gentleman către Whiterun

de Mikael Bard

Adrianne e destul de corect, dar nu ar trebui să mă trezesc să fiu introdus în marginea ascuțită a toporului de război al soțului. Dacă doamnelor căsătorite sunt sportul tău preferat, atunci ai la, dar nu spune că nu ai fost avertizat!

Jurnalul lui Maluril

de Maluril

Skyrim, nu așa de rău dacă nu vă deranjează mirosul de mamut.

Wabbajack.

Autor necicolit

Micuții băieți nu ar trebui să copleșească forțele întunericului etern, dacă nu au un supraveghetor adult, știu, știu.