Zece dintre cele mai bune cărți cu legendă Hearthstone

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 26 August 2021
Data Actualizării: 17 Noiembrie 2024
Anonim
Deschiderea a 20 de boostere în jocul online Hearthstone, descoperirea și explicarea cărților!
Video: Deschiderea a 20 de boostere în jocul online Hearthstone, descoperirea și explicarea cărților!

Conţinut



Care sunt cele mai bune cărți legendare pe care trebuie să le folosiți atunci când sunt atât de multe de ales? Mulți oameni au aceeași întrebare - am făcut-o când am început să joc jocul, asta e sigur! Deci, după nenumărate ore de joc, am decis să evaluez care dintre cărțile aparțin primului zece.

"Dar de ce nu este o listă de top zece?"

Ei bine, este simplu: fiecare carte face ceva specific, și nici două cărți nu sunt la fel. Unele cărți sunt specifice clasei, așadar clasarea celor bazate pe o carte de la un pachet Warrior nu ar fi corectă. Aceste zece cărți sunt toate la fel de importante, în funcție de tipul de pachet pe care îl căutați și care au un impact relativ egal asupra jocului.

Următor →

Dr. Boom

Unde ar fi 38% din punțile din joc fără el? El este cu ușurință una dintre opțiunile de top și ce nu trebuie să iubești pentru un 7/7 care cheamă două bombe lângă el, totul pentru costul a 7 cristale de mana? Sperați că nu sunteți pregătit să vă ocupați de a Big Hunter de jocuri și lăsați bombele să facă restul lucrării.


Sylvanas Windrunner

Acesta este unul dintre celelalte ușor de a vedea de ce ar fi în orice punte (30% pentru a fi exacte). Cu costul a 6 cristale de mana, poti prelua cu usurinta controlul unui a Molten Giant dacă îți joci corect cărțile. Sună ca o afacere bună pentru mine.

Suflătorul vechi al lui Sneed

Aceasta este una dintre cele mai bune cărți pe care le-ați putea avea în pachet. Nu numai că este un animal de 5/7 din carte; dacă nu e tăcut, ar putea fi orice Legendar. Sunt doar trei cărți pe care nu le poate face, Finkle Einhorn, V-07-TR-0N și Dl. Bigglesworth. Barney Stinson nu ne-a învățat deja că era un lucru bun?

Tirion Fordring

Aceasta este una dintre acele cărți care este folosită atât de mult cât poate fi făcută obligatorie pentru orice pachet Paladin. Nu numai că Tirion Fordring vin ca un 6/6 cu Batjocură și Scutul divin; Dacă nu a tăcut, poți să dai o armă de 5/3 când moare. Dacă adversarul tău are un răspuns și reușește să-l liniștească, el are încă prejudicii care ar face orice adversar să se îngrijoreze.

Ragnaros Firelord

Deci ai eliberat bordul, dar inamicul tău încă mai are un minion înnebunit - și au doar o pereche de sănătate rămase. Nu ai nimic în mână care să funcționeze, cu excepția Ragnaros Firelord. Tot ce trebuie să faceți este să-l așezați și să urmăriți focurile de artificii în favoarea voastră - pentru că să fim reali, este ceva satisfăcător în ceea ce privește curățarea bordului inamicului.

Grommash Hellscream

Acest card Legendar este folosit în peste 60% din punțile Warrior din joc. La un cost de cristal de 8 mana, poti sa citesti aceasta bestie si sa o poti comuta cu usurinta Explosive Sheep sau Moartea morții pentru a face atacul pe care jucătorii nu îl pot ignora.

Loatheb

Aceasta este o carte care ar putea fi folosită fie pentru prejudiciul său, fie ca diferență între o victorie sau o pierdere. Imaginați-vă că vă aflați în momentele cruciale ale momentului, dar vă lipsesc un singur cristal mana pentru asta - și știți Jaina are o Bolid gata pentru tine. Trimite-i pe băiatul ăla rău să-și pună cartela departe de ea pentru următoarea întoarcere, permițându-ți șansa pe care ai așteptat-o. Folosit în peste 30% din toate punțile, este ușor să vezi de ce ar fi în orice listă.

Cavalerul Negru

Hai să recunoaștem, știi că vei câștiga, dar adversarul tău încă mai crede că există o șansă de când au reușit să joace Nămol Belcher. Ai nevoie de un răspuns - nu te uita mai departe. Cavalerul Negru este de multe ori o carte trecută, dar merită într-adevăr un loc în aproape orice punte.

Domnul Jaraxxus

Acest card este aproape necesar pentru orice punte Warlock și este folosit deja în peste 40% din toate punțile Warlock. În cel mai rău caz, este vorba de o vindecare de 15 ani cu o armă permanentă - ceea ce nu este chiar un lucru teribil. În cel mai bun caz, este o parte impresionantă și strălucitoare a mișcării finale.

Archmage Antonidas

Această carte este prezentă în peste 35% din toate punctele Wizard, cu un motiv foarte bun. Fiecare vrajă pe care o aruncați duce la o minge de foc în mână, ceea ce face jocul o victorie ușoară. Dacă doriți să răspândiți focul și distrugerea, acesta este cu siguranță modul de a merge.