Cele 10 francize de joc AAA care trebuie să vină la PS Vita

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 20 Iunie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Top 3 Atari VCS Games (So Far)
Video: Top 3 Atari VCS Games (So Far)

Conţinut



Deci, am discutat de ce ar trebui să vă păstrați complet PS Vita. Acum hai să vorbim despre ceva diferit în întregime. Sprijinul acordat de Sony pentru handheld nu a fost deloc întârziat, iar platforma ar beneficia într-adevăr de câteva titluri cheie care sosesc. Pentru a merge împreună cu lista lui Farrel, aici sunt opțiunile mele pentru jocuri care ar putea funcționa realist pe PS Vita. De la shooters la jocuri de strategie, aceste serii ar trebui să facă în totalitate saltul la handheld-ul Sony.

Următor →

Războaiele secundare: Battlefront

Războaiele secundare: Battlefront își face revenirea triumfătoare pe console și PC mai târziu în acest an, și nu văd niciun motiv pentru ca seria să treacă pe un alt spin-off mobil. Au trecut ani de zile Star Wars Battlefront: Escadrila Elite a impresionat PSP-ul, iar cu puterea PS Vita am putea avea un impresionant cu adevarat Razboiul Stelelor joc portabil.


În timp ce grafica ar fi trebuit să sufere un pic, Elicoptere a luat bătălii de șaisprezece jucători care lucrează la PSP. Imaginați-vă un fel de optimizare pe Vita. Battlefront ar putea fi capabil să ne ofere primele douăzeci și patru de bătălii pe Vita, cu potențial Elicopteresistemul de luptă aer-sol și clasele personalizabile.

Acum, acesta ar fi separat de versiunea consola a Battlefront, dar asta nu înseamnă că nu ar putea exista o integrare pe mai multe platforme. Poate că progresia personajului ar putea fi transmisă între versiuni. În mod alternativ, redarea fiecărei versiuni ar putea să deblocheze misiuni suplimentare și personalizare vizuală, asemănătoare Assassin's Creed 3 și Assassin's Creed: Eliberare. Oricum, ar stimula jucătorii și le va oferi opțiunea de a juca atât acasă, cât și în deplasare, fără ca niciuna dintre variante să împiedice celălalt să se orienteze sau să se concentreze.

Spațiu mort

Spațiu mort este o serie cunoscută pentru că este profundă și viscerală, dar există un fapt pe care majoritatea oamenilor nu îl știe - este construit pe naș motor de la original Xbox. Acesta este motivul pentru primele două jocuri rulează foarte bine pe PC-uri destul de vechi.

Dacă Spațiu mort 2 pot rula pe o placă grafică integrată cu laptop-ul meu, nu văd nici un motiv ca o ușoară retrogradare vizuală să nu poată aduce cel puțin primele patru jocuri (numărarea armei Extracţie spin-off și jocul mobil) către PS Vita, fie ca colecție, fie separat. Chiar mai bine, Spațiu mort: extracție și Dead Space Mobile ar putea fi de fapt un upgrade vizual.

Acest lucru ar fi, de asemenea, minunat pentru Vita pentru că Spațiu mort 2multiplayer este atât de perfect pentru un handheld. Un joc de 4 vs 4 nu este prea străin pentru Vita, iar hărțile multiplayer au fost, de asemenea, compacte frumos, cu numeroase căi, la fel ca Killzone Mercenary. Aruncați în câteva hărți noi și poate o versiune de co-op Dead Space Mobilemodul de supraviețuire și suntem bine să mergem.

Realist, dacă le-ai rupt în două pachete, o exploatație Extracţie și Spațiu mort, iar cealaltă exploatație Spațiu mort 2 și Mobil, ai avea două pachete bugetare decente.

Bioshock

În timp ce Ken Levine e

Bioshock strategia RPG nu poate ajunge niciodată, a fost deja dovedit că jocul original poate funcționa bine chiar și pe un comprimat. Deci, de ce nu am adus primele două jocuri în franciza premiată la PS Vita?

Mai mult ca Spațiu mort, Bioshock seria este construită pe tehnologie mai veche, deci optimizarea este mai puțin o problemă. În plus, există deja Ultimate Edition Rapture pachet combinând întreaga experiență, astfel încât singura lucrare care trebuie făcută este să porți cele două jocuri.

Cea mai mare schimbare ar fi la multiplayer. Încă o dată, ar fi bine să ai un joc cu acțiune PvP competitivă, solidă și unică, pe un handheld care practic îl cerșie. Bioshock 2multiplayerul a fost testul timpului și încă este activ pe platformele actuale, așa că cheia ar fi doar să scadă lucrurile. S-ar putea să trebuiască să dăm jos până la doisprezece jucători în total, dar aceasta este încă o opțiune online pentru jucătorii Vita.

Serios, nu mai este nevoie de schimbare. Este posibil ca jocurile să fie lansate pe căruțe separate datorită mărimii fiecăruia, dar dincolo de asta, jocurile rulează doar pe ea. Și dacă 2K este dispus să obțină versiunea originală care rulează pe un iPhone, nu ar trebui să aibă prea multe probleme cu un powerhouse ca VIta.

XCOM: Enemy Unknown

Mai mult ca Bioshock, XCOM: Enemy Unknown (și extinderea acesteia Inamicul din interior) sa descurcat bine pe piața iOS. Pare natural să considerăm că o aducem la PS Vita. Combinarea comenzilor de pe ecranul tactil cu butoanele secundare ar trebui să fie ușoară și să eliminați toate problemele de control pe care le aveți. Grafica scade cu ușurință, iar jocul este ideal atât pentru jocul rapid, cât și pentru jocuri pe termen lung pe handheld.

Zona mortii

De asemenea, potrivit genului de strategie, de ce nu există un RTS sau bazat pe turn Zona mortii joc pe Vita? Killzone: mercenar este bine pentru a împușca lucrurile, dar universul este pregătit și pregătit pentru un joc de strategie. Cu capacitatea ecranului senzitiv și vizualizarea cu ochii în cer, ar putea chiar să fie un joc PS4 / PS Vita pe mai multe platforme.

Ar fi în vina lui Războaie avansate și Ordonă și Cucerește, concentrându-se pe bătăliile cheie în loc de orice fel de strategie 4X. Jocul ar putea fie să acopere originalul Zona mortii trilogie sau ar putea oferi Comandantul Wing-stil în cazul în care povestea se va ramifica pe baza victoriei sau înfrângerea în anumite scenarii.

În plus, în funcție de modul în care funcționează nivelele, am putea vedea primul joc în plus Littlebig Planet Vita care ar oferi conținut generat de utilizatori. Imaginați-vă că jucătorii împărtășesc câmpuri de luptă și scenarii între prieten și dușman la fel, testezându-și râvna ca lupta ISA și Helghast pe și peste. Asta mi se pare un moment bun pentru mine.

Splinter Cell

Dacă CounterSpy mi-a învățat ceva, PS Vita este o platformă excelentă pentru jocuri stealth, și ar trebui să existe mai multe dintre ele. Ca atare, hai să aducem Splinter Cell. Indiferent dacă este vorba de remake-urile originalelor, de un nou spin-off sau de o versiune retrogradată a celor mai controversate două înscrieri, ar trebui să existe o Splinter Cell joc pe Vita.

Ecranele tactile și giroscopul fac multe sensuri pentru gadgeturile pe care protagonistul Sam Fischer le folosește în mod constant. Clipul pentru a acoperi, Mark și Execute, și o gamă largă de navigație mondială se potrivesc foarte bine cu un handheld. Nivelele compacte, dar asemănătoare labirintului, sunt potrivite pentru puterea de procesare a Vita.

Clasic Spies Vs. Mercs ar trebui să funcționeze, dar depășirea a două versus doi ar putea să sublinieze hardware-ul, mai ales dacă Ubisoft trebuia să impună o înaltă fidelitate. Cu toate acestea, titlul ar putea crea un joc minunat de co-op / single-player pentru jucătorii care au nevoie de meatier.

Portal

Având în vedere relația dintre Sony și Valve, e puțin surprinsă că nu am văzut vreo versiune Portal pe PS Vita. Fanii au primit deja remake-ul jocului pentru a lucra

PSP, Nintendo DS și 3DS, deci ceea ce îl ține pe Valve înapoi de la a deveni oficial pe o platformă care ar putea rula cu ușurință jocul?

Sincer, în afară de posibilele motive de afaceri sau de lipsa de interes, nu mă pot gândi la nici unul. Plus imaginați-vă Portal 2 co-op, unde unul dintre voi se joacă pe Vita, iar celălalt este pe PS3. Asta ar fi drăguț drăguț, dacă aș spune așa.

Orcii trebuie să moară!

S-ar putea să fi început ca indie la scară mică, dar Robot Entertainment pare să depună toate eforturile pentru a se întoarce Orcii trebuie să moară! într-o franciză AAA. Ca atare, să aducem primele două titluri la Vita. Grafica vizuală se potrivește cu un dispozitiv handheld, iar AI pentru inamici este incredibil de simplu, astfel încât să ia o încărcătură de pe procesor, permițând astfel o cantitate mai mare de procesări de lovituri și capcane bazate pe fizică.

Jocul ar putea avea nevoie să restabilească cantitatea de capcane și dușmani care dau naștere, dar ar fi încă un moment bun pe mâini. De asemenea, funcționează excelent pentru Vita, deoarece ecranele tactile ar putea fi folosite pentru a juca capcane și pentru a schimba selecția inventarului instantaneu.

Diablo III: Secerător al sufletelor

Iată o ciudățenie pentru tine. Silent Hill: Cartea amintirilor și Dungeon Hunter Alliance sunt disponibile pe PS Vita, dar cumva Diablo III: Secerător al sufletelor nu este? De ce ne-am lăsat doar cu o divizie ciudată de o franciză diferită și o muncă de hack rip-off în loc de un port din seria care a început totul?

Nu este nevoie de prea multe lucruri de spus, este doar sensibil și rezonabil. Știm că poate funcționa, deoarece două jocuri tocmai au demonstrat că handheld-ul poate face treaba. Așa că hai să aducem Diablo III: Secerător al sufletelor la Vita, Blizzard.

Resident Evil 4

În cele din urmă, jocul care a fost portat la tot ce este sub soare, în afară de handheld-urile de jocuri dedicate (este chiar disponibil pe iPhone și iPad): Resident Evil 4. Sunt tentat să sugerez să aduc Resident Evil 5 peste, dar unele dintre piesele sale și momentele de sus-sus ar putea accentua hardware-ul prea mult. Pe pantă, Resident Evil 4 este perfect pentru PS Vita.

Este familiar, dar este încă nou pentru un număr de jucători. Este compact, dar are o mulțime de conținut. Este incredibil de replayable și niciodată nu se bazează pe măcinare excesivă sau orice alte tactici ieftine folosite pentru a vă menține de la progresul. Arată grozav, dar nu cere mult de la hardware.

În timp ce a fost re-lansat de atâtea ori că începe să devină prost, nu pot nega acest lucru Resident Evil 4 ar fi un joc bun venit pe PS Vita. Doar, poate adăugați co-op pentru modul Mercenaries?