Epoca 5x5 și perioada 1 cu Jason Canam

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 6 Iulie 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
Epoca 5x5 și perioada 1 cu Jason Canam - Jocuri
Epoca 5x5 și perioada 1 cu Jason Canam - Jocuri

Conţinut

Acesta este primul meu episod din noua serie GameSkinny, "5x5". Sunt foarte încântat de modul în care sa dovedit și nu pot să aștept să obțin mai multe episoade în următoarele săptămâni.


Noul segment de 5x5 va fi o serie de jocuri în care îi aduc notabililor din industria jocurilor de noroc răspunsul la aceleași cinci întrebări și într-o limită de timp de cinci minute (de aici 5x5, 5 întrebări, 5 minute). Cu timpul veți începe să vedeți tendințe între diferite părți ale industriei. Triple-A vs indie, jurnalist vs, personalitate YouTube, etc.

Pasiunea ta?

Jason are câteva răspunsuri foarte interesante pentru întrebările mele. La prima intrebare, "cu ce esti cel mai pasionat acum?", Jason a raspuns cu cat de mult accent se pune pe metodele sale de a preda folosind jocul. Ideea din spatele platformerilor este de obicei: fiecare nivel vă învață un mecanic. Apoi te învață să folosești combo-urile acestor mecanici, apoi cum să le puneți împreună într-un cuplu de nivele de ... iad!

Sunt foarte încântat să aud asta de la Jason pentru că dovedește încă o dată capacitatea de a învăța cu jocuri. Aceste idei sunt sari de nenumarate domenii acum. Cel mai important dintre acestea în mintea mea este utilizarea lui Oculus Rift pentru a instrui chirurgii. Există un viitor foarte luminos în acest domeniu și sper că Jason devine o parte din el.


Joc preferat?

I-am întrebat în continuare pe Jason care este jocul lui preferat al tuturor timpurilor? "Răspuns simplu, Metroid Prime." El spune că a fost pentru că franciza lui favorită a fost seria Metroid, așa că pentru a avea un joc Metroid a deveni un shooter de prima persoană a fost o realizare completă a ceva. El a fost foarte îngrijorat de modul în care jocul se va dovedi și a fost extrem de fericit să vadă că este de succes.

Cele mai importante inovații?

Următoarea întrebare: Care este cea mai importantă inovație sau tendință de joc la zi? Răspunsul lui Jason a fost că dezvoltatorii de jocuri au adăugat instrumente care să permită utilizatorului să-și creeze propriul conținut. El susține acest lucru cu modul în care acesta este exact ceea ce la adus în joc și chiar mai târziu devenind un designer de joc! Acesta este un lucru minunat, cred că jocurile nu ar fi nicăieri în cazul în care este astăzi, fără conținut creat de utilizatori. O dovadă a faptului că MOBA este populară de la DotA, un mod de creare a utilizatorului WarCraft III.


Tomorrow's Innovation?

Înainte am întrebat care este cea mai importantă inovație sau tendință în domeniul jocurilor de noroc în 10 ani? Jason a declarat cât de entuziasmat este pentru următoarea generație de console și actuala tendință de construire a streaming-ului live și a împărtășirii momentelor de joc cu lumea. El își poate imagina doar unde va fi acest lucru în 10 ani. Se întreabă dacă acest lucru se va transforma în filme întregi care se creează din jocuri.

Muzică și jocuri?

Ultima întrebare pe care o am este ce gen muzical preferat este și are legătură cu jocurile sale. Jason a fost foarte entuziasmat să răspundă la această întrebare deoarece are o relație foarte directă cu jocurile. Genul său favorit este în prezent chiptunes, coloane sonore de 8 biți care folosesc multe sunete de joc. El mai mentioneaza ca ii place sa proiecteze nivele in jurul muzicii.