Cel mai bun indie Devs pentru a lucra pentru în 2016 & virgulă; Potrivit angajaților

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 27 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Cel mai bun indie Devs pentru a lucra pentru în 2016 & virgulă; Potrivit angajaților - Jocuri
Cel mai bun indie Devs pentru a lucra pentru în 2016 & virgulă; Potrivit angajaților - Jocuri

Conţinut

Într-o lume în care companiile de jocuri indie pot varia de la sute de angajați la o mână mică, este un hassle care se conturează cu care dezvoltatorii merită să se aplice.


Utilizând site-uri precum Glassdoor.com, angajații pot lăsa recenzii care descriu modalitățile în care diferite companii funcționează și modul în care acestea nu se încadrează în anumite domenii - răspunzând la întrebări despre multe întrebări legate de condițiile de muncă ale companiei și de tratamentul angajaților. Este o resursă excelentă pentru oricine caută să lucreze cu unul dintre acei dezvoltatori - sau pentru oricine (ca noi) care vrea doar să vadă care dezvoltatori indie sunt cei mai buni pentru a lucra.

Având în vedere managementul locului de muncă, volumul de muncă și avantajele companiilor, am completat o listă cu câțiva dezvoltatori independenți de jocuri de top, care, potrivit propriilor angajați, sunt companii importante de care să facă parte.

DAEDALIC Divertisment

Această companie din Hamburg este una dintre cele mai profunde dezvoltatori din Germania, cu un accent puternic pe narațiuni și personaje din jocurile sale. Ele se află în curs de dezvoltare Călătoria lungă, un RPG de explorare spațială care va fi lansat în cursul acestui an. (Si al lor demo pentru un alt joc viitoare, Stare de spirit, am inclus în cele mai bune demo-uri de la PAX West 2016.)


Pro:

  • Bună atmosferă de lucru
  • Echipe mici dedicate
  • Ore flexibile
  • O gamă largă de proiecte

Contra:

  • Nu se plătește ore suplimentare
  • Multe decizii de management din ultimul minut care ar putea duce la redesignuri imense ale unui joc aproape de finalizare

"Echipa excelenta, jocuri minunate, productie haotica.

Sfaturi pentru management: Utilizați o metodă adecvată de planificare a dezvoltării (în echipa noastră nu a existat deloc). "

- Fost angajat (intern în Hamburg, Germania)

Psyonix

Responsabil pentru Liga rachetelor, jocul care creează rachete în mașini și vă permite să mergeți cu fructe cu coajă lemnoasă, această mică companie situată în San Diego, California publică și lucrări pentru alți dezvoltatori din industrie.


Pro:

  • Oameni buni, un mediu prietenos
  • Distracție și o gamă largă de proiecte
  • Foarte puțină criză
  • Beer vineri

Contra:

  • Multe responsabilități uneori datorate câtorva angajați
  • Mediul poate fi prea relaxat
  • Foarte puțin HR
  • Gestionare precară uneori

"Potențial un studio bun, dar o mulțime de a crește.

Probabil un loc bun pentru cineva care tocmai a intrat în dezvoltarea jocurilor. Personalul este tânăr și pare să se bucure de dezvoltatori junior de mentorat. "

- Angajat francez (San Diego, CA)

Insomniac Studios

Acest dezvoltator a fost în jur de la 1994, creând Spyro Dragonul și Ratchet și Clank serie. Jocurile lor actuale includ Edge de nicăieri pentru jocul Oculus Rift și jocul în stilul Metroidvania Cântarea Deepului.

Pro:

  • Cultura colaborativă la locul de muncă
  • Mare echilibru între muncă și viață
  • A plătit vacanța de două săptămâni la sfârșitul anului
  • Compania are grijă de angajații săi
  • Beneficii pentru sănătate

Contra:

  • Concentrare împrăștiată datorită numărului mare de proiecte
  • Ritmuri rapide și perioade lungi de criză

"Toți contribuie la idei, la o varietate bună de muncă, la jocuri mari fără echipe uriașe, toată lumea se străduiește incredibil".

-- Angajatul curent

Datorită sunetului, acești dezvoltatori indie sunt locul potrivit pentru a fi cei mai buni dintre cei mai buni în ceea ce privește mediul de lucru și beneficiile. Sunt companiile pe care ați aștepta să le vedeți? Ce alții credeți că vor sfârși pe această listă? Anunță-mă în comentariile!