The Cast of Defiance vorbește despre importanța jocurilor și a jocurilor și despre vizualizarea & rpar; Comunitate

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 18 Iunie 2021
Data Actualizării: 9 Noiembrie 2024
Anonim
The Cast of Defiance vorbește despre importanța jocurilor și a jocurilor și despre vizualizarea & rpar; Comunitate - Jocuri
The Cast of Defiance vorbește despre importanța jocurilor și a jocurilor și despre vizualizarea & rpar; Comunitate - Jocuri

În fiecare an cred că Dragon * con nu se poate obține mai bine, și totuși într-un fel o face întotdeauna. Punctul culminant al anului 2013? Pentru mine, distribuția Sfidare s-au ridicat mai presus de orice, inclusiv tipii îmbrăcați în camuflaj pentru a se potrivi cu covorul Marquis Marquis.


A ajutat bineînțeles că s-au arătat cu credincioșie Morți vii Panouri). Atunci când stați în linie în căldura georgiană timp de peste o oră, ceva atât de mic ca și prezentarea are un nou nivel de semnificație. Dar acești membri credincioși au făcut mult mai mult decât să apară la timp. Ei au fost atenți la public. Ei erau articulați. Au fost uimitor de citite (întrebați-l pe Grant Bowler cândva despre conexiunea pe care o vede între Nolan și operele lui Ayn Rand - mai bine, întrebați-i despre regulile fotbalului australian). Și i-au iubit pe fani suficient pentru a intra înăuntru.

În dimineața zilei de luni, după patru zile de exaltare și extenuare de fantezie science-fiction-fantasy-and-spandex non-stop, piesa a apărut pentru un ultim panel, la fel de entuziasmat de fanii lor ca niciodată. Am avut ocazia să-i întreb în dimineața ce au putut să facă spectatorii și jucătorii pentru a ține atât spectacolul cât și jocul în viață pentru o alergare lungă și fericită, iar toate cele trei stele care apar - Grant Bowler, Stephanie Leonidas și Jaime Murray - - ați fost de acord cu toată inima: nu fiți un auditoriu tăcut.


În secolul XXI, deciziile executive privind jocurile video și emisiunile de televiziune nu mai sunt făcute într-un vid de informare. S-ar putea să fi existat un moment în care Nielsen Ratings trebuia să colaboreze cu toată industria de divertisment, dar în epoca social media, spectatorii individuali (și jucătorii!) Au multe de spus despre cât de mulți bani de televiziune și de producători de jocuri sunt dispuși să investească într-o franciză, mai ales o franciză asemănătoare Sfidare.

"Discutați despre spectacol și joc", a exprimat încurajarea publicului. "Trimiteți-l despre aceasta, postați-l pe Facebook, utilizați mediile sociale și puneți cuvântul". Am parafrazat, dar asta e esența. Dacă nu, o să mă lase să știu, pentru că acești tipi se află acolo, făcând ei înșiși. Distribuția lui Sfidare este pe Twitter în fiecare zi, interacționând cu fanii și mers pe jos de discuții. Nu am nici o îndoială că vor citi articolul, deoarece sunt doar cei implicați în Sfidare comunitate.


Julie Benz și Jaime Murray în lor Sfidare roluri.

Desigur, numărul unu lucru pe care îl puteți face pentru a sprijini jocul - și emisiunea TV împreună cu acesta - este să îl jucați, fie pe XBox, Playstation, fie pe PC. Dar dacă într-adevăr doriți să fiți un participant activ în cultivarea Sfidare franciza, inclusiv adăugarea de noi pachete de curse și conținut nou în joc și multe sezoane noi care vor veni în emisiunea de televiziune, aveți nevoie pentru a ajuta la construirea publicului și trebuie să vă grăbiți pentru mai mult.

Un lucru pe care l-am observat personal în comunitatea de jocuri este o tendință nefericită ca minoritatea amară să fie mult mai vocală decât majoritatea fericită. Acest lucru este parțial situațional - jucătorul fericit joacă jocul, uciderea hellbug-urilor și salvarea NPC-urilor, în timp ce jucătorii care suferă de probleme legate de conexiune sunt blocați pe forumuri fără nimic mai bun decât să se plângă de problemele lor de Internet.

Dar cealaltă jumătate a fenomenului nu implică profiluri de personalitate. Oamenii care sunt mai ușor de frustrat (mai agresivi, mai exigenți, mai agresivi) tind să fie mai vocali, în timp ce oamenii care sunt mai înclinați nu au tendința de a fi la fel de deschisi. Este o depășire superioară a tipurilor de personalitate de jocuri? Desigur ca este. Dar, ca regulă generală, trebuie să stau lângă ea. Tipurile de tip "A" își dau aerul din frustrări, în timp ce "Tipul B" are mult mai multe șanse de a-și trăi plăcerea în liniște decât de a se răzbuna.

Deci, tuturor celor fericiti Sfidare gamerii de acolo, spun asta: împărtășiți-vă entuziasmul despre joc. Trimiteți-l, Instagram it, postați-l pe Facebook. Trimiteți-vă entuziasmul direct la @GrantBowler și @MsJaimeMurray și @StephLeonidas și @JulieBenz și @DefianceWorld și @DefianceGame și mai ales @SyFy. Spune-le că vă place ce fac Sfidare și că doriți mai mult - mai mult conținut de joc și mai multe sezoane TV. Îți promit că vocea ta va fi auzită.

Urmărește-te pe noul Cont Twitter al lui Erin, @SyFySky și alăturați-vă comunității în creștere a entuziaștilor de jocuri vocale. Spuneți sprijinul dvs. pentru joc și pentru spectacol și pentru orice altceva vă pasă!