Războiul din Consola nu este depășit și colon; O apărare pentru Xbox One & lbrack; Actualizat & rsqb;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 5 Martie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
Războiul din Consola nu este depășit și colon; O apărare pentru Xbox One & lbrack; Actualizat & rsqb; - Jocuri
Războiul din Consola nu este depășit și colon; O apărare pentru Xbox One & lbrack; Actualizat & rsqb; - Jocuri

Conţinut

Mulți oameni sunt deja touting PS4 ca campion al noii generații de consolă. Sunt aici din nou pentru a juca avocatul diavolului și pentru a apăra pozițiile și alegerea nu numai a Microsoft, ci și a Xbox One.


Permiteți-mi să vă deschid prin clarificarea câtorva puncte. Sony a creat o consolă uimitoare cu PS4, iar Microsoft a făcut câteva greșeli uriașe în design-ul Xbox One. Nu mă răcesc cu ceea ce realizează Sony și aducem la masă, și nici nu mă bateți pe pieptul meu de băieți pentru a vă convinge să vă răzgândiți. Mai degrabă, voi încerca să vă ajut să vedeți că X1 nu este o spălare, și acest război al consolei are încă mult război în el.

Nu voi putea justifica sau ierta multe aspecte ale noului sistem, dar, sperăm, vă pot ajuta să vedeți unele dintre "lucrurile" și "elementele" ale problemei.

Știu că acest tip de articol ar putea să-i facă pe mulți oameni supărați sau chiar să-i facă să se răzgândească ca pe niște neinformații, fără minte, dar simt că există mai mult aceste console decât ceea ce suntem prezentați sau ceea ce auzim în secțiunile de comentarii online. Acestea fiind spuse, părăsiți comentariile dacă vă simțiți așa de emoționați.


Conferința Microsoft a fost de fapt destul de bună

Să începem cu spectacolele Microsoft E3. Deși E3 este departe de singura sursă de informații pe care o avem despre consola, ne-a oferit o imagine bună asupra modului în care Microsoft încearcă să-și vândă sistemul comunității.

Microsoft a anunțat acest lucru Xbox Live va oferi două jocuri gratuite pe lună. * Acest lucru este o încercare de a șterge preocupările legate de compatibilitate. Cum vor alege ce jocuri să elibereze gratuit vor fi probabil corelate cu vânzările de la lansarea jocului. Mă întreb, de asemenea, dacă vor permite votarea fanilor să elibereze anumite jocuri de "cult". *Deși Sony are un sistem similar, cu Microsoft, de fapt, puteți să păstrați aceste jocuri pe dispozitivul dvs. de stocare, chiar dacă aparatul dvs. se termină, ceea ce Sony nu poate promite. *

Microsoft a anunțat 13 exclusivi Xbox One inclusiv vechi favorite, cum ar fi Aura și Forza 5, precum și noi adrese IP Titanfall și Quantum Break. * Gamerii au criticat revelația Xbox One pentru că nu se concentrează pe nici un joc, dar Microsoft a bătut cu siguranță Sony în mod clar în ceea ce privește exclusivul consolei. Sigur, ambele vor avea propriile lor, pe măsură ce anii continuă, dar Microsoft pune o presiune enormă atunci când Sony nu poate pretinde că are drepturi exclusive la oricare dintre vechile lor standby-uri, cum ar fi Unelte din metal solid sau Final Fantasy serie.


Xbox One este o alternativă la Xbox 360

Cel mai mare sfat al planului de afaceri al Microsoft cu ajutorul consolelor sale a venit cu anunțul neobișnuit că Xbox 360 iese cu un aspect nou. Asta înseamnă ei nu încearcă să înlocuiască consola, ci să ofere X1 ca alternativă și adăugare.

Din acest aspect, sistemul va fi păstrat foarte mult în viață în următorii ani. Ei promite sute de noi jocuri care urmează să fie lansate pentru 360, astfel încât acestea nu vor faza consola ca Xbox original. * Sigur că unele jocuri vor fi exclusive pentru Xbox One, dar rămâne faptul că dezvoltatorii încă mai creează multe dintre aceleași jocuri pentru 360-ul tău. *

Microsoft ne spune că nu trebuie să mergem încă, dar opțiunea este acolo dacă vrem. Oamenii și-au jucat încă PlayStation 2 când noile modele de PS3 au eliminat compatibilitatea înapoi. Da, în cazul în care ați uitat, sistemul a început să fie compatibil cu versiunile anterioare, dar în curând a eliminat caracteristica.

Standardele duble pentru fanii Sony?

Acest punct mă aduce la o tangență, dar o idee care trebuie abordată când se cercetează sistemul Xbox. E amuzant; fiind numit un băiat fan de Xbox, a devenit o scrisoare roșie în ultimele luni. A devenit o insultă rapidă care elimină orice apărare a Microsoft online. Destul de ciudat, a fi băiat fan Sony este complet scuzabil și nimeni nu pare să apeleze la standardul dublu.

Fie că este vorba de oameni care bâzâie și țipă "Xbox sucks!", În timpul hicupurilor tehnice de la conferința de presă Microsoft (* în ciuda faptului că Sony avea probleme tehnice cu multe jocuri înșiși - inclusiv Assassins Creed IV, care sa prăbușit pe PS4 * fluxul live de chat, oamenii vor doar ceva de ură. Nu încerc să scuz unii dintre deciziile ridicole pe care le fac în timpul eliberării, dar este greu să te aperi sau să te justifici împotriva unei mulțimi care își pune degetele în urechi și merge "Lalalalala suntem mai buni în toate privințele. “

Acești oameni sunt cei care au bătut Xbox Live pentru că au bani de ani de zile, dar acum că Sony a adoptat aceeași politică, nu pare a fi o afacere mare. Aceștia sunt cei care au apărat prețul scandalos al lui PS3 când a fost lansat pentru prima dată și acum bate joc de costul lui X1. Aceștia sunt aceiași oameni care au dat date personale scurgeri de la Sony și demonizează în mod fals Kinect-ul că vă spionează. Aceștia sunt aceiași oameni care vor râde că nu puteți juca jocuri vechi pe X1, în timp ce PS3-urile lor nu ar putea face același lucru.

* Din nou: fanii Sony au criticat Microsoft pentru că nu au avut jocuri în timpul dezvăluirii lor, dar în timpul E3, Sony abia dacă a avut vreun exclusiv pentru a anunța, în timp ce Microsoft a adus căldura. Oamenii spun că Sony a câștigat E3 numai pentru că evenimentul lor de presă a constat în a le spune "bine, cel puțin nu suntem Microsoft!" pentru a fi întâmpinate cu aplauze pline de tunete. În schimb, ne-au arătat jocuri terțe, multe dintre ele fiind lansate pe ambele console. În ansamblu, un afișaj lipsit de amploare. În ciuda faptului că mulți oameni spun că au "câștigat", ei au puțin de arătat pentru superioritatea lor, altul decât un clip de 22 de secunde de doi tipi care împărtășesc un joc. *

Și da, acestea sunt preocupări perfect valabile, indiferent unde se află "tabăra" ta. Sunt de acord, Microsoft NEEDS să răspundă preocupărilor exprimate de comunitate. În multe privințe, s-au împușcat în picior și refuză să împletească rana. În schimb, ele sunt în mod metaforic lăsându-l înfricoșat pe măsură ce comunitatea de internet / mass-media îl rup în afară. Ceea ce îi lasă pe aceia care îl apără să fie marcați ca niște băieți fan, și au opiniile și declarațiile lor invalidate sau, mai rău, se poartă sub numele de Microsoft.

Cazul curios al punctului de preț

Eticheta de preț de 499 dolari șocat pe mulți. Este scump pentru o consolă, dar cu tot ceea ce oferă, este un preț ușor de înțeles. Chiar Michael Pachter (Analist al Wedbush Securities) este de acord că prețul este rezonabil, mai ales cu includerea lui Kinect. El spune asta milioane de oameni plătesc atât de mult pentru un iPad sau pentru o tabletă similară, astfel încât ofertele oferite de sistem să justifice prețul.

PS4 va fi livrat cu mult mai puțin decât Xbox One la lansare, justificând prețul său mai mic. Cu toate acestea, adăugarea camerei de mișcare la PS4 va rula aproximativ 60 dolari de dolari, punând X1 doar 40 dolari peste intervalul de preț. Este o diferență corectă de preț pentru un dispozitiv și sistem de captare a mișcării cu un grad ridicat de siguranță. Kinect este ambalat pentru a include caracteristici pe care PS4 Eye nu le are și cu precizie că nu se poate potrivi.

Dar, Lui, spuneți, nici măcar nu vreau / am nevoie de un dispozitiv tip Kinect, de ce aș cumpăra unul pentru PS4? Ușor: dezvoltatorii vor face jocurile lor cu o compatibilitate și o funcționalitate mai mare cu dispozitive de captare a mișcării. Într-o piață în plină evoluție, mulți se îndreaptă spre modalități de a-și face jocurile nu numai superioare, ci se disting de concurență. Dispozitivele Kinect sunt cea mai ușoară și mai practică metodă mocap și una care cu siguranță va fi utilizată de dezvoltatori, acum toți X1 sunt împreună cu ea.

Mulți vor spune că este un dispozitiv gimmic, dar proprietarii de PS4 se vor afla în buzunarele lor pentru a cumpăra o bucată de echipament pe care nu au crezut-o niciodată de cumpărare, tocmai pentru că vor să scoată mai mult din sistemul lor.

Specificații hardware în perspectivă

Din punct de vedere tehnic, PS4 nu va depăși modelul X1. În ciuda faptului că este similar în multe privințe sub plastic, PS4 este o mașină puțin mai puternică dedicată jocurilor. Dar, așa cum spune vechea zicală, "nu este dimensiunea care contează, ci modul în care o folosiți". În ultimul ciclu de consolă, PS3 a bătut 360 de caracteristici tehnologice, dar din când în când 360 ar depăși PlayStation în lateral comparații laterale. După toate probabilităţile, diferențele dintre hardware-ul din aceste sisteme noi sunt neglijabile. Ele vor arăta și vor alerga minunat, iar dezvoltatorii vor arăta limitele pe care le are fiecare sistem în viitor.

Major Nelson a susținut că puțin peste jumătate din memoria RAM din X1 este dedicată gameplay-ului, în timp ce cealaltă este numai media (* 5GB pentru jocuri, 3GB pentru aplicații și OS "de mijloc"). Destul de interesant, această afirmație neglijează faptul că jumătatea media contează și înregistrările DVR și alte caracteristici media care trec la aspecte de joc. Deci, diviziunea nu este pe deplin precisă, deoarece există o mulțime de încrucișări în modul în care RAM este aplicată.

Obțineți ceea ce plătiți: Xbox One este un centru de divertisment

PS4 este lansat în primul rând ca o platformă de jocuri, și în mod sigur cu siguranță are batele Xbox în acest sens. Este un sistem minunat care va mulțumi multor jucători de bază (* în ciuda faptului că nu au atâtea exclusivități *). Dar dacă aruncăm o privire la toate celelalte lucruri oferite de X1, vedem că este mai mult decât o simplă mașină de jocuri. Toate caracteristicile suplimentare pe care oamenii le urăsc de la dezvăluirea lui X1 justifică consumatorii de $ 40- $ 100 suplimentari care vor cheltui pe acesta. Există o mulțime în pachetul X1 Microsoft oferă că PS4 nu se poate potrivi. Xbox One a atins cu ușurință PS4-ul în ceea ce privește multimedia (după cum reiese din parteneriate cu funcții precum Skype și Twitch.

Faceți aceste caracteristici suplimentare care necesită o conexiune constantă la internet pentru a funcționa optim, justificați o dată pe zi check-in-urile? Probabil nu, dar este o necesitate de înțeles cu pachetul. Dacă nu, am avea timpi de actualizare cripți când am pornit sistemul. Ar fi ca un copil să se plângă că bicicleta lor este ruginită și îi ia pe tatăl prea mult timp să o repare. Dacă ar fi lăsat tatăl lor să facă o întreținere o dată pe zi, atunci ar împiedica rugina să fie chiar o problemă.

* În timp ce mulți oameni se plâng de necesitatea accesului la internet pentru a juca sistemul, sondajele au arătat că peste 80% din populație are conexiune la internet constantă. În timp ce da, acest lucru lasă o bună parte a populației din bucla, mă îndoiesc că PS4 sau Xbox One se adresează persoanelor care nu își pot permite accesul la internet. *

Xbox One este mai mult decât o consolă

Acest lucru mă aduce la cel mai mare punct pe care mulți oameni l-au părăsit. X1 nu mai este doar un sistem de jocuri. Microsoft intenționează să creeze un dispozitiv multi-scop, în timp ce centrat în jurul jocurilor video, jocurile nu sunt singura utilizare a consolei. Aceste caracteristici suplimentare indică faptul că Xbox One nu este un ponei cu un truc, și că nu se tem să îmbrățișeze piața în schimbare. Avem cititori E și telefoane inteligente care pot juca jocuri, viziona filme și TV, pot asculta muzică și pot accesa internetul în plus față de scopurile lor originale, și nimeni nu se apucă de ochi.

Faptul este că X1 va continua să ofere o experiență de jocuri fantastică în ciuda tuturor deficiențelor sale. Nu se va transforma dintr-o dată într-o mizerie nerecuperabilă, nici într-un coșmar orwellian de supraveghere constantă. Vedem exclusivitate extraordinară și jocuri în dezvoltare care redefinesc standardele noastre de performanță. Politica DRM nu va schimba ce fel de jocuri se produc.

* În plus, această politică DRM poate fi modificată de Microsoft dacă doresc. Poate că există loc pentru ca Xbox să își retragă poziția pe această problemă din cauza tuturor reacțiilor. De asemenea, mulți dezvoltatori de terțe părți au pus DRM în jocurile lor, indiferent de ce consola este lansată. Asta înseamnă chiar Jocurile Sony nu sunt sigure de temerile legate de DRM, în ciuda a ceea ce ați putea crede. Aceasta nu este o problemă Microsoft, ci o problemă care a preluat întreaga industrie a jocurilor. *

Linia de fund:

Pentru toate greșelile și controversele sale, mulți jucători s-ar putea îngriji mai puțin. Ei o vor cumpăra, pentru că ei fie ca aceia care au fost livrați în mod constant cu 360 sau ca și jocurile și caracteristicile. În acest moment, forumurile din întreaga lume sunt pline de bucurie cu triumfă pentru Sony, reflectând aplauzele pentru Microsoft când 360 a fost lansat pentru prima oară.

După cum puteți vedea, în ciuda tuturor hype-ului, a ismelor de adevăr și chiar a dezamăgirilor, atât PS3 cât și Xbox 360 au făcut în mod ridicol de bine în ultimii ani. Același lucru se va întâmpla și cu aceste două noi sisteme. Vino timpul de Craciun, ambele console vor fi zboară de pe rafturi, și chiar dacă mulți gameri promit să vorbească cu portofelele, "cuvintele" lor vor fi înecate într-o mare de precomenzi (ceva ce Xbox One bate deja pe PS4).

Din anumite motive, ne împărțim în tabere separate când vine vorba de aceste console. Ne luptăm, blestemăm și dăm demoni opiniile opuse cu o pasiune febră, care de fapt este destul de dezgustătoare cu preocuparea față de subiect. Am ajuns la o piatră de hotar imensă nu numai cu privire la tehnologie, ci și ca o cultură. În schimb, trebuie să punem la o parte diferențele și să ne apropiem de aprecierea artei, a divertismentului și a funcționalității acestor dispozitive pe care ni le aducem.

* Nota autorului: Modificările din articolul original vor fi afișate printr-o notă *.