Revizuirea diviziei

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 14 Martie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Seminar internațional la Chișinău ”Revizuirea guvernării FMF”
Video: Seminar internațional la Chișinău ”Revizuirea guvernării FMF”

Conţinut

În martie a acestui an, Ubisoft Massive a lansat shooter-ul de acoperire online al treilea, Divizia. Și băieți, am opinii mixte despre asta.


În mod surprinzător de angajat

Divizia este o experiență goală și mediocră, dar în același timp era incredibil de satisfăcătoare pentru consum. Prin toate contează, ar trebui să urăsc Divizia. O poveste fără nici un fel de carne, un joc cu puțină diversitate și o lume pe cusp de a fi interesantă. Totuși, m-am simțit dependent. Finalizarea fiecărei misiuni, fiecărei întâlniri, disperată să-mi scot următoarea bucată de pradă.

La WhatshouldIplaytoday oferim o rasă specială de revizuire. Prea multe recenzii oferă expresii generice și adjective hiperbolice. Această revizuire își propune să facă comparații reale cu jocurile pe care le-ați iubit sau le-ați urât. Prin urmare, puteți stabili un simț al modului în care se simte jocul fără să îl joci. Acest lucru este, desigur, pe lângă oferirea unei viziuni generale asupra locului în care funcționează jocul și unde nu. Deci, să ne aruncăm direct în ea.


O lume ciudată

Divizia are puțină carne pe oasele sale în ceea ce privește narațiunea și construcția lumii. Setarea din New York deține o cantitate generală de intrigi pe măsură ce intri în ea pentru prima dată. Genți de gunoi trasează străzile, mașinile abandonate, casele răscolite, fiecare colț și șuvoaie căptușite cu o foaie subțire de zăpadă. New York sa prăbușit sub ponderea unei pandemii mortale.

În calitate de operator secret Divizia este datoria dumneavoastră să vă întoarceți controlul asupra acestui oraș mândru autorităților corespunzătoare și să căutați un remediu pentru acest virus mortal. Un concept interesant. Cu toate acestea, povestea nu evoluează dincolo de aceasta. Fiecare stradă este o copie de carbon a celui anterior. Scenele de tăiere sunt puține și foarte îndepărtate, cu cele mai multe povestiri furnizate prin apeluri radio. Nu există nici o dezvoltare de caractere pentru protagonistul tău. Ei sunt tăcuți și fără emoție pe parcursul întregii experiențe.


În cea mai mare parte, îți vei petrece zilele în New York, împușcând membrii a trei bande variate. Divizia face puțin pentru a diferenția aceste dușmani sau pentru a le oferi jucătorului un motiv suficient de credibil pentru a le angaja. Un grup de bărbați stau pe stradă, discutând nevoia lor de hrană. Eu le văd de la distanță. Ei poartă haine și au bare roșii peste cap.

Deci, ar trebui să-i omor chiar? Îi execut înainte să mă vadă măcar. Doar o grămadă de băieți în hoodies, care au avut un fel de foame. Așa cum spun eu, Divizia nu pune cea mai mare atenție în construcția narativă sau mondială.

Divizarea lui harul de salvare

Așa că am discutat despre mecanica de fotografiere, despre sistemul de acoperire și despre frecvența de pradă. Cu toate acestea, aspectul cel mai des divin și așteptat din acest joc a fost multiplayerul său. Și pe acest subiect am sentimente mixte.

Coborârea abandonului cooperativelor în timpul misiunilor de poveste este fantastic. Planurile de coordonare și manevrele de flancare cu prietenii sunt o explozie și este la fel de distractiv să porniți cu câțiva jucători aleatorii. Este cu siguranță un perk care este revigorat de un membru al echipei atunci când vă coborâți și văzând haosul adăugat al altor jucători într-o luptă de foc întotdeauna intensifică acțiunea. Fie că sunteți prieteni familiare sau străini tăcuți, vă recomand să jucați online pe deplin diviziune experienţă.

Cu toate acestea, zona întunecată nu este atât de primitoare. Diviziile player-ul vs. arena jucătorului este un teritoriu formidabil și singura activitate post-joc pentru a vă aloca timp înainte de următoarea extindere. Problema cu această zonă fiind, fără o echipă fiabilă, că sunteți adesea o țintă ușoară pentru alți jucători.

Ocazional, un străin de gen mi-ar ajuta atunci când este corneat de câțiva Rikers de nivel înalt (unul dintre cele trei tipuri de bande). Dar, în cea mai mare parte, am fost împușcată de grupuri mai mari înainte de a putea asigura orice pradă valoroasă. Zona întunecată ar fi putut fi o modalitate fantastică de păstrare Divizia dar când unitatea elitistă este apreciată și jucătorul solo este vânat, lipsa longevității acestei experiențe devine evidentă.

Gânduri finale

Deci sunt rupt Divizia, în ciuda mecanismului său solid de a treia persoană și a angajării oportunităților de coop, strigă mediocru în orice alt sens. O lipsă de gândire pusă în narațiune, o lume care poate crește incredibil de obositoare și o experiență divizică de joc. Divizia este un joc pe care trebuie să-l încercați singur. Este o experiență distractivă, că nu regret să investesc 30 de ore în.

Dar mi-a plăcut datorită dorinței mele de a dobândi o pradă nouă și de a experimenta simțul unei arme de foc mai puternice. Dacă sperați pentru a Ultima dintre noi sau chiar o poveste decentă Divizia cu siguranță se va prăbuși.

Evaluarea noastră 8 În ciuda mecanismelor sale solide de a treia persoană și a oportunităților de co-op, Divizia strigă mediocru în orice alt sens. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre