Conţinut
- Aparatul de vis Capitolul 1, Partea 1 - Blocat
- Mașina de vis Capitolul 1, Partea 2 - Home Sweet Home
- Aparatul de vis Capitolul 1, Partea 3 - Cel mai rău coșmar al cuplului
Mașina de vis este o aventură point-and-click dezvoltată de Cockroach Inc și publicată de The Sleeping Machine. Jucătorii iau rolul lui Victor Neff, care, împreună cu soția lui, începe să se stabilească în noua sa casă. Ceea ce începe ca o zi normală de a se muta într-un apartament nou, în curând, are o întorsătură neașteptată.
Acest ghid vă oferă o trecere în revistă pas cu pas cu privire la modul de completare a primului capitol al jocului în întregime; va oferi de asemenea soluții puzzle. Rețineți că ghidul conține spoilere, așa că este recomandat să citești numai în articolul pe care l-ai avansat în joc.
Aparatul de vis Capitolul 1, Partea 1 - Blocat
Cand incepeti jocul, va veti gasi blocati pe o insula mica. Scopul este de a găsi o cale de ieșire din insulă, care constă în găsirea unei tije de pescuit, aprinderea unui incendiu, prinderea unui pește și găsirea unei hărți. Să începem!
- Ridicați tija de pescuit sprijinită de copacul din stânga.
- Ridicați lopata blocată în pământ pe partea dreaptă a insulei
- Utilizați tija de pescuit cu oceanul.
- Mutați piatra de mijloc care stă între cei doi copaci și ridicați bricheta de dedesubt.
- Ridicați cele trei bucăți de lemn din fața insulei.
- Utilizați cele trei bucăți de lemn în șemineu și apoi utilizați bricheta pentru a declanșa un incendiu.
- Folosiți lopata cu pământul și apoi priviți în gaură pentru a găsi un vierme.
- Ridicați viermele și utilizați-l cu tija de pescuit.
- Odată ce un pește începe să mușeze linia, faceți clic pe tija pentru ao înfășura.
- Utilizați lopata pe pește pentru al ucide și apoi utilizați-l cu șemineul.
- După ce ați dat peștelui ceva timp să gătească, ridicați-l și utilizați-l pentru a primi o hartă care este ascunsă în interiorul acestuia.
- Examinați harta și rețineți că există un X în partea de sus a acesteia. Cercurile reprezintă roci și arbori de pe insulă.
- Utilizați lopata de la sol la fața insulei și examinați gaura pentru a găsi un ceas cu alarmă.
Mașina de vis Capitolul 1, Partea 2 - Home Sweet Home
După ce te trezești din visul tău, unde ești blocat pe o insulă, începi prima zi în noua ta casă. În această secțiune, va trebui să configurați un loc pentru micul dejun și să primiți cheia apartamentului de la îngrijitor. Să ne stabilim!
- Opriți ceasul de alarmă și introduceți camera spre dreapta.
- În această cameră, observați o cutie de carton deschisă; să o examineze.
- Deplasați toate elementele din cutie în lateral și ridicați telefonul în partea de jos.
- Intră în bucătărie și vorbește cu Alicia.
- Alicia vă va cere să înființați o masă pentru micul dejun. Pur și simplu ridicați cutia de carton și mergeți în camera din stânga.
- Înainte de a plasa caseta pe podea, veți observa o scrisoare arsă în scrumieră lângă fereastră. Ridic-o.
- Examinați litera și compuneți-o împreună pentru a obține o indicație care va deveni evidentă în partea 3 a acestui ghid.
- Odată terminat cu litera, așezați cutia pe podea și mergeți la Alicia. Spune-i că ai pregătit o masă pentru micul dejun.
- Du-te înapoi în camera din stânga și stai jos lângă cutie. Vorbește cu Alicia la micul dejun.
- După micul dejun, va trebui să intrați în contact cu îngrijitorul. Du-te înapoi în bucătărie și apoi înapoi în camera unde ai telefonul urmat de camera din dreapta.
- Pe ușa apartamentului, veți vedea o cutie. Faceți clic pe acesta pentru ao muta.
- Veți vedea o priză pentru telefonul din spatele casetei. Utilizați telefonul în priză.
- Ridicați corespondența pe podea și deschideți litera.
- Examinați scrisoarea pentru a găsi numărul de telefon pentru Prosser & Ankovich. Apoi examinați plicul pentru a vă găsi adresa de domiciliu.
- Utilizați telefonul pentru a apela Prosser & Ankovich, care vă va da numărul de telefon îngrijitorului, dle Morton.
- Utilizați telefonul pentru a apela domnul Morton.
- Așteptați un bătut pe ușă și lăsați-l pe domnul Morton să primească cheia.
Aparatul de vis Capitolul 1, Partea 3 - Cel mai rău coșmar al cuplului
În partea finală a primului capitol, descoperiți că prima dvs. zi în noul dvs. apartament se transformă într-un coșmar cel mai rău al cuplului. Veți avea nevoie să fixați ascensorul, să schimbați cu cel mai lazy "mover" și să descoperiți secretul întunecat al domnului Morton. Să mergem jos și murdar.
- Înainte de a părăsi apartamentul, intrați în ușa din spatele camerei. Apoi intrați în baie spre dreapta.
- Ridicați uleiul pentru bebeluși și părăsiți apartamentul.
- După ce a sunat la lift, va rămâne blocată. Pur și simplu utilizați uleiul de copil de pe lift pentru al elibera.
- Introduceți liftul și capul la primul etaj.
- După ce ieșiți din ascensor, faceți drumul spre intrarea din față și discutați cu "moverul". Dați-i lui și vă va da o rangă.
- Du-te înapoi în apartamentul tău și în dormitor. Aici este scrisoarea găsită în scrumieră.
- Utilizați ranga pe podea lângă ușa dormitorului.
- Examinați gaura și veți găsi un dispozitiv ciudat. Acesta este primul puzzle major al jocului. Pur și simplu rotiți butoanele de pe dispozitiv așa cum se arată în imaginea de mai jos pentru a sufla siguranța.
- Scoateți siguranța răsturnată și plasați cheia de apartament în locul ei pentru a vă dezvălui cel mai rău coșmar al cuplului.
- Spune-i lui Alicia să sune poliția în timp ce tu faci față lui Morton.
- Întoarceți-vă la primul etaj pentru a găsi biroul lui Morton la dreapta încuiat.
- Priviți-vă prin fereastra biroului lui Morton pentru a vedea o cheie din cealaltă parte. Utilizați litera cu tasta pentru al aluneca.
- Utilizați cheia de pe ușa biroului și introduceți pentru a termina capitolul.
Și acolo o aveți, o trecere completă pas cu pas pentru primul capitol din Mașina de vis. Sper că te-a ajutat de-a lungul introducerii jocului. Asigurați-vă că păstrați un ochi pentru mai multe walkthroughs pentru celelalte capitole din Mașina de vis aici pe GameSkinny.