Răul în 2 afișări demo & colon; O urmărire terifiantă și demnă

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 11 Mai 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Răul în 2 afișări demo & colon; O urmărire terifiantă și demnă - Jocuri
Răul în 2 afișări demo & colon; O urmărire terifiantă și demnă - Jocuri

Conţinut

La E3 în acest an, Bethesda a dat o altă dată de lansare surpriză anunțând Răul în 2 și să fie eliberat anul acesta. La un eveniment de la Bethesda ieri, am reușit să-mi pun mâna pe noul joc și să joc prin unul din capitole.


N-am mai jucat prima Răul înăuntru dar inainte de a incerca continuarea, m-am uitat la gameplay-ul pentru ca sa stiu la ce ma intalnesc (de vreme ce de cele mai multe ori urăsc speriaturile de salt si jocurile de groaza). Atât jocul original, cât și noul demo au avut o parte echitabilă de sperieturi de salt și mi-au acoperit ochii ori de câte ori am avut sentimentul că se va aprinde ceva.

Dacă doriți să verificați jocul complet de la demo, puteți face acest lucru prin verificarea canalului YouTube al GameSkinny aici. Sau continuați să citiți pentru a vă simți impresiile despre joc până acum.

Simboluri de pornire și extragere

Am fost surprins de cât de mult mi-a plăcut Răul în 2, dat fiind disprețul meu general pentru jocurile de groază. Dar, spre surprinderea mea, mi-a plăcut foarte mult timpul. Arăta frumos și a mers bine pe PC-ul pe care-l foloseam. Bazându-mă pe reacțiile celorlalți oameni pe care i-am jucat cu cei care au jucat primul, i-au plăcut și ei.


Sistemul de actualizare a armelor (pe care îl puteți vedea la începutul videoclipului) arată multe lucruri diferite pe care le puteți face cu armele. Am luat mai multă capacitate de muniție, care a venit la îndemână pentru numărul de dușmani pe care trebuia să-i dau jos.

Ecranul de actualizare a caracterelor cu Tatiana este foarte în profunzime. Este vorba despre ceea ce v-ați aștepta în orice alt joc care vă permite să actualizați caracterele, așa că a fost familiarizat cu navigarea. Pentru că am tendința de a muri destul de des în jocuri noi, am optat pentru creșterea stării de sănătate a personajului meu, astfel încât să mă bucur de demo-ul fără a mai reîncepe tot timpul. Sistemul de actualizare vă permite, de asemenea, să actualizați cât de repede vă recuperați sănătatea sau rezistența, printre alte opțiuni. Deci, pare să existe o gamă largă de posibilități de îmbunătățire a personajului dvs. pentru a se potrivi stilului tău de joc.


Design grafic și sunet

Grafica în Răul în 2 au fost foarte frumos să se uite la. Bethesda o dă mereu în afara parcului atunci când vine vorba de a face jocul uimitor, iar această continuare nu face excepție. Mediul înconjurător - împreună cu greșelile mintale din capul personajului - arată incredibil.

Designul sunetului a fost și el pe punctul. Muzica nu a pierdut niciodată legătura cu estetica jocului și a continuat să construiască suspansul. Puține atingeri cum ar fi auzul vocii și obiectele care se deplasează în depărtare, pe măsură ce ați urcat pe un hol adăugat la groaza și neliniștea generală pentru care este cunoscut acest IP.

Gameplay și factor de groază

Așa cum ați putea ghici, jocul în Răul în 2 este similar cu jocul original.Combaterea a fost deosebit de intensă - mi sa părut că dușmanii pe care încercasem să îi ucid erau mereu în spatele meu, dacă nu eram ascuns. Și unele dintre ele au fost destul de greu de înlăturat, dar jocul vă încurajează să profitați de mediul înconjurător pentru a trece de anumite zone.

La marcajul de 7 minute al videoclipului, veți vedea un inamic care tocmai nu va coborî când l-am scos cu gloanțe obișnuite. Dar, după ce am studiat ceea ce era în jurul meu, am putut să iau o mare parte din sănătatea sa, prin aprinderea benzinei în foc și împușcarea anumitor butoaie.

Nu au fost prea multe puzzle-uri la nivelul pe care l-am jucat, dar mi-a plăcut cu adevărat puzzle-ul pe care îl veți vedea la marcajul de 15 minute din materialul de joc. A trebuit sa privesc printr-o camera, apoi sa explorez zona pentru a ridica un colier si cateva flori pentru a rezolva puzzle-ul. A fost foarte cool și m-am speriat de fiecare dată când trebuia să schimb manechinul, pentru că mă așteptam să văd ceva. Chiar dacă nu a apărut vreodată nimic, aceasta este încă o dovadă a modului în care mediile jocului erau extraordinare.

Nu în ultimul rând, horror și speriat speriat în acest joc sunt nebuni. Au fost atât de multe ori în care mi-era frică să mă uit la ecran sau nu am vrut să mă aventurez într-o zonă neagră, pentru că știam că ceva va ieși afară. Răul în 2 te pune într-o mentalitate îngrozită de timpuriu, iar senzația de neliniște se va lipi de tine pe tot parcursul timpului tău de joc.

În jurul valorii de 25 de minute, când eram aproape de sfârșitul demo-ului meu, mă îndreptam direct spre ochii meu pentru că știam că ceva rău se va întâmpla. Având replica Bethesda să vină și să-mi spui că nu "mi-ar plăcea ce este acolo", cu siguranță nu a ajutat deloc situația. Deși creatura finală era destul de ușoară pentru a lua jos cu o pușcă de mare putere, cu siguranță nu era frumos să se uite și era destul de groaznic să te lupți. Deci nu mă pot întreba ce se ascunde în adâncurile mai întunecate ale jocului mai târziu în progresul său.

Dacă sunteți un fan al primului Răul înăuntru, Aș spune că ar trebui să alegeți cu siguranță această continuare în momentul în care se va lansa vineri, 13 octombrie pentru PC, Xbox One și PlayStation 4. S-ar putea să nu fiu un fan al oroarei, dar voi juca cu siguranta Răul în 2 când se lansează, pentru că această previzualizare ma agățat și nu pot să aștept să mă întorc în ea.