Conţinut
- S.P.E.C.I.A.L.s & Perks
- P este pentru percepție
- E este pentru Endurance
- C este pentru Charisma
- Eu sunt pentru Inteligență
- A este pentru Agilitate
- L este pentru noroc
Bethesda Softworks a lansat un nou videoclip plin de detalii despre sistemul de caractere Fallout 4 ventilatoare. Noul videoclip acoperă sistemul de caractere, S.P.E.C.I.A.LS la un nivel ridicat și beneficii. Deși nu este exhaustivă, furnizează suficiente detalii pentru a avea o înțelegere bună a sistemului și arată suficient pentru presupunerile educate de-a lungul drumului. Iată ce știm:
- Perchurile nu mai sunt disponibile direct la fiecare nivel. În schimb, un punct este acordat fiecărui nivel (implicația este fiecare pentru fiecare nivel, dar ar putea fi X per nivel și Y pe 5 nivele pe care tocmai nu le știm).
- Acest punct poate fi cheltuit pentru a egala însușirea competenței S.P.E.C.I.A.L sau a dobândi un rang de perk.
- Previziunile disponibile sunt limitate de numărul de puncte pe care le aveți în cele legate de SPECIAL
- Fiecare rang de perk este limitat în continuare de nivel (și, posibil, mai mult, videoclipul arată doar un rang 3, în timp ce maximul este de 5 grade.) Abilitatea de intimidare apare până la rangul 3 și este limitată de nivelul 23 pentru clasa 2 și nivelul 50 pentru clasa 3)
- Numărul de bază pentru perks este de 70, 10 pentru fiecare S.P.E.C.I.A.L.
- Numărul total de beneficii incluse este de 275.
Ecranul de nivelare
Sistemul de caractere din Fallout 4 va fi diferit de jocurile anterioare Fallout, dar sistemul pare mai rafinat. Aveți posibilitatea să obțineți o perspectivă mai largă asupra avantajelor în noul UI și să vedeți modul în care acestea sunt interconectate cu S.P.E.C.I.A.Ls, dar se pare că va trebui să faceți mai multe compromisuri în selecția perk. Sistemul general pare însă ușor de digerat.
Caracteristica sistemului de caractere oferă destul de multe alte sucite tidbits. Acestea sunt defalcate în jos.
S.P.E.C.I.A.L.s & Perks
Există multe elemente notabile aici. În primul rând, puteți să vă poziționați direct pe dvs. S.P.E.C.I.A.L.s, care anterior a fost disponibil doar prin Bobble Head sau câteva avantaje. Nu mai sunt Bobble Heads? Poate.
Elementele notabile includ, de asemenea, V.A.N.S. perk, care adaugă indicatori de puncte. Aceasta înseamnă că indicatorii de puncte de parcurs nu reprezintă doar o schimbare în setări, ci sunt acum un compromis dificil. Acest lucru va permite construirea de caractere care să ofere mai multă putere, dar vă va lăsa foarte mult pierdut în pustie.
De asemenea, veti observa multi-rank perk Intimidarea include capacitatea de a pacifica inamicii, precum si diferite nivele de control. Există un avantaj care vă face imun la dependența de alcool, Party Boy și beneficii pentru o mai bună gestionare a decontării, cum ar fi Leader Local.
Mai jos este prezentată fiecare vizionare în videoclip, defalcată de S.P.E.C.I.A.L. Poziția este S.P.E.C.I.A.L., numele Perk este bolded. Cheia de sub numele de perk indică nivelul de SPECIAL pe care este perk, rândurile totale disponibile și cerințele pentru acel rang. Toate avantajele afișate sunt Clasa 1, cu excepția cazului în care sunt indicate.
S este pentru Forță
Forța este o măsură a puterii fizice brute. Ea afectează cât de mult poți să dai, și de a distruge toate atacurile melee.
Ligile mari
Nivel: 1 Rang: 2 Necesită: STR 2
Swing pentru garduri! Distrugeți cu 20% mai multe arme de corp.
P este pentru percepție
Percepția este conștiința dvs. de mediu și "al șaselea simț", și acționează precizia armelor în V.A.T.S. Acum acum câștigi 1 punct.
Carabinieri
Nivel: 2 Rang: 2 Necesită: PER 2 și?
Păstrați distanța lungă și numărul maxim de kilometri. Atacurile cu puști neautomate dă 20% mai multe daune.
E este pentru Endurance
Rezistența este o măsură a aptitudinii fizice generale. Aceasta afectează punctul dvs. total de sănătate și acțiune scurs de la sprint. Acum acum câștigi 1 punct!
rezistență
Nivel: 1 Rang: 2 Necesar: END 1
Dacă nu altceva, puteți să vă bateți! Câștigați instantaneu +10 rezistență la deteriorare.
C este pentru Charisma
Charisma este abilitatea ta de a farmezi și convinge pe alții. Aceasta afectează succesul dvs. pentru a convinge în dialog și prețuri atunci când faceți schimb. Acum acum câștigi 1 punct!
Cap colector
Nivel: 1 Rang: 3 Necesită: CHR 1
Ați stăpânit arta afacerii! Cumpărarea și vânzarea prețurilor la furnizori sunt mai bune.
favorit al femeilor
Nivel: 2 Ranguri: 3 Necesită: CHR 2
Ești fermecător și periculos. Femeile suferă un prejudiciu de +5% în luptă și sunt mai ușor de convins în dialog.
Lone Wanderer
Nivel: 3 Rang: 3 Necesar: CHR 3
Cine are nevoie de prieteni, oricum? Când vă aventurați fără un partener, veți avea o pierdere de 15% mai puțină, iar greutatea va crește cu 50%.
Câini atașați
Nivel: 4 Rang: 3 Necesită: CHR 4
Însoțitorul tău credincios canin poate ține un inamic, oferindu-ți o șansă mai mare să-i lovești în V.A.T.S.
Prietenul de animale
Nivel: 5 Rang: 3 Necesită: CHR 5
Comune cu animale! Cu arma ta, țintă la orice animal de sub nivelul tău și câștigă șansa de ao liniști.
Lider local
Nivel: 6 Rang: 2 Necesită: CHR 6
Pe măsură ce conducătorul se îndreaptă, puteți stabili linii de alimentare între atelierele dvs. de atelier.
Băiat de petrecere
Nivel: 7 Rang: 3 Necesită: CHR 7
Nimeni nu se simte bine ca tine! Nu e nici o șansă să fii dependent de alcool.
Inspirational
Nivel: 8 Rang: 3 Necesar: CHR 8
Deoarece conduceți prin exemplu, însoțitorul dvs. face mai multe daune în luptă și nu vă poate face rău.
Wasteland Whisperer
Nivel: 9 Rang: 3 Necesită: CHR 9
Stăpânește post-apocalipsa! Cu arma ta, țintă la orice creatură Wasteland sub nivelul tău și câștigă șansa de ao liniști.
Intimidarea - Locul 1
Nivel: 10 Rang: 3 Necesar: CHR 10
Este timpul să arătați tuturor celor care sunt șefi! Cu arma ta, țintă la orice adversar uman sub nivelul tău și câștigă șansa de a le pacifica.
Intimidarea - Locul 2
Nivel: 10 Rang: 3 Necesar: CHR 10, Nivel 23
Când pacificați cu succes pe cineva, îi puteți lăsa să atace.
Intimidarea - Locul 3
Nivel: 10 Rang: 3 Necesar: CHR 10, Nivel 50
Când pacificați cu succes pe cineva, îi puteți îndemna să atace.
Eu sunt pentru Inteligență
Inteligența este o măsură a acuității mentale generale și afectează numărul de puncte de experiență câștigate. Acum acum câștigi 1 punct!
V.A.N.S.
Nivel: 1 Rang: 1 Necesită: INT 1
Lăsați Vault-Tec să vă ghideze! Calea către cea mai apropiată țintă de căutare este afișată în V.A.T.S.
Doctor
Nivel: 2 Ranguri: 4 Necesită: INT 2
Există un doctor în casă? Stimpaks recuperează 40 de dolari de sănătate pierdute, iar RadAway elimină 40% din radiații.
Gun Nut - Locul 1
Nivelul 3 Rang: 4 Necesar: INT 3
Nu este prezentată nicio descriere. Se presupune că accesul la moduri de rang 3 arme, sau poate doar un bonus de daune.
Gun Nut - Clasament 2
Nivel: 3 Rang: 4 Necesar: INT 3, Nivel 25
Ai acces la modurile de rang 4.
Ştiinţă!
Nivel: 6 Rang: 1 Necesită: INT 6
Beneficiați din plin de tehnologia avansată cu acces la modurile de bază și Rank 1 de înaltă tehnologie.
A este pentru Agilitate
Agilitatea este o măsură a finessei și a reflexelor tale generale. Aceasta afectează numărul punctelor de acțiune din V.A.T.S. și capacitatea de a vă furișa. Acum acum câștigi 1 punct!
Commando
Nivel: 2 Rang: 2 Necesită: AGI 2
Instruirea riguroasă a luptei înseamnă că armele automate fac 20% mai multe pagube.
A strecura
Nivel: 3 Ranguri: 5 Necesită: AGI 3
L este pentru noroc
Norocul este o măsură a bunăstării generale și afectează rata de reîncărcare a criticilor. Acum acum câștigi 1 punct!
Mizerie sangeroasa
Nivel: 3 Rang: 4 Necesar: LCK 3
+ Daune bonus de 5% înseamnă că dușmanii vor exploda uneori într-o pastă roșie roșie. Feriți-vă de fulgerarea ochilor.
Critici mai bune
Nivel: 6 Rang: 1 Necesită: LCK 6
Formare avansată pentru o eficiență sporită a luptei! Criticii au 50% mai multe daune suplimentare.