Adâncimea emoțională ascunsă din secvențele de ordine ale sfinților

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 25 Aprilie 2021
Data Actualizării: 3 Noiembrie 2024
Anonim
Adâncimea emoțională ascunsă din secvențele de ordine ale sfinților - Jocuri
Adâncimea emoțională ascunsă din secvențele de ordine ale sfinților - Jocuri

Rândul lui Saint seria și-a început viața ca pe un joc bazat pe criminalitate în același sens cu cel al jocului Marele Furt Auto serie. Primul joc și urmărirea lui au fost dure, rezistente și pline de momente întunecate, motiv pentru care a luat jucători complet prin surprindere atunci când jocurile mai noi din seria nu păreau să urmeze acea temă. Rândul lui Saint a plecat dintr-un joc mai serios într-un joc mai plin de jocuri, mai ireverente într-o chestiune de ani.


Deşi Saints Row: Al treilea și continuarea sa Saints Row: IV au momente incredibil de ciudate - fie că este o colecție ridicolă de arme, zombi sau invazii extraterestre - jocurile au, de fapt, o parte mai moale și mai emoționantă față de ele, care poate fi ratată de mulți datorită trecerii tonale de la prima două intrări.

Nu există nici o negare a acestui fapt Saints Row: Al treilea este semnificativ diferită de predecesorul său, dar asta nu înseamnă că este mai puțin gravă. În spatele tuturor armei zane și al glumelor în afara culorii, arată umanitatea sfinților și legătura dintre ele, precum și câteva momente emoționale incredibil de dure.

Saints Row: Al treilea începe cu un jaf de bănuielă, iar sfinții se blochează în spatele gratiilor. Ei se întâlnesc în curând cu liderul organizației criminale The Syndicate, Phillipe Loren, care le scoate din închisoare pentru a le trata, dar întâlnirea se stinge de pe șine când Johnny Gat se desprinde de legături și atacă Phillipe, o scăpare interesantă și o pierdere devastatoare pentru sfinți.


Temele pe parcursul celui de-al treilea joc sunt pierderea, răzbunarea și îndurarea, toate încercând să vă găsiți într-un loc nou. Sfinții se luptă să-și aducă numerele de banda într-un oraș nou, în timp ce se întreabă, de asemenea, dacă comercializarea lor nu este propriul lor răsturnare. De unde apar?

Povestea jocului solidifică relația protagonistului cu membrii bandei și le arată mai mult o familie decât pur și simplu o altă bandă, cu momente dulci, cum ar fi cântatul cu Pierce în mașină sau protejarea lui Kinzie de a fi împușcat de o bandă rivală. Aceste lucruri simple arată că sfinții nu sunt doar bătăuși brutale, ci și oameni care încearcă să se mute într-un oraș nou, în timp ce suferă pierderea fostului lor prieten.


Aceste teme sunt și mai prezente în al patrulea joc al seriei, Sfinții de rând IV. Când sfinții se găsesc răpiți de pe Pământ în timpul invaziei Imperiului Zin, ei sunt separați și plasați în închisori simulate. Ei trebuie să lupte împotriva invaziei și să se salveze reciproc. În timpul jocului există misiuni în care trebuie să vă salvați homiile și fiecare închisoare simulată este o reflectare a temerilor și a nesiguranțelor cele mai profunde ale personajului. Din vina supraviețuitorului lui Shaundi la frica lui Pierce de succes, precum și la protagonistul și la modul în care toți îi privesc față de modul în care se văd.

Sfinții au fost întotdeauna în controlul fiecărei situații în care au fost plasați sau au găsit o cale de a obține controlul. Cel de-al patrulea joc arată ce se întâmplă atunci când totul este luat de pe ei, chiar și din propria lor planetă. Există momente incredibil de adânci și în mișcare în cel de-al patrulea joc, cum ar fi conversația lui Johnny Gat și Shaundi despre cât de greu a fost pentru ea să se ocupe de moartea lui și de teama că ar putea să-l piardă din nou, precum și Shaundi și protagonistul fiind forțați să se ocupe de cine erau și de care au crescut și de a învăța să se conformeze trecutului lor. Ambele jocuri se ocupă foarte mult de ideea schimbării și de ceea ce înseamnă a merge mai departe după o pierdere devastatoare; cum te vindeci din asta și cum poți continua să mergi?

O mare parte din recepția pentru a treia și a patra tranșă a fost divizivă, mulți crezând că jocurile s-au schimbat prea mult și nu au fost la fel de mari ca și predecesorii lor. În cele din urmă, Saints Row a luptat să-și găsească locul într-o lume a tiranților violenți de prima persoană, jocuri de rol bazate pe criminalitate și Marele Furt Auto.

Seria a schimbat direcția? Posibil, dar cred că asta e scopul. Sfinții au crescut și seria a trebuit să crească împreună cu ei.