Hobbitul și colonul; Regele Pământului mijlociu - o revizuire

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 22 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Hobbitul și colonul; Regele Pământului mijlociu - o revizuire - Jocuri
Hobbitul și colonul; Regele Pământului mijlociu - o revizuire - Jocuri

Conţinut

În ciuda problemelor mele personale cu Kabamfolosirea licenței Middle Earth (despre care m-am gândit în altă parte), m-am străduit să abordăm această revizuire cu o minte deschisă, luând elementele de joc la valoarea nominală.


Odată cu începerea jocului, am remarcat cu bunătate calitatea lucrării de artă și poloneză a interfeței - cel puțin au fost luate măsuri pentru a oferi ceva demn de creația lui Tolkien. A devenit rapid clar că esența jocului a fost ca o strategie de colectare a resurselor aparent pusă pe Pământul mijlociu. În ciuda nenumăratelor ecrane și surse de informații, interfața a reușit să fie în mare măsură informativă, fără să se simtă prea aglomerată.

Tutorialul scurt ma dus pe calea cea buna - prin magazinul de articole premium, desigur - si m-am indreptat rapid spre construirea imperiului meu Elf (Dwarf-ul este si o optiune). Jocul are loc în trei puncte de vedere: o vedere izometrică asupra orașului dvs. în care pot fi construite și modernizate structuri militare și rezidențiale; o viziune similară și extinsă a întregului oraș, care permite construirea de structuri producătoare de resurse și un afișaj bazat pe rețea al regiunii, inclusiv terenuri cuceritoare și alte orașe ale jucătorilor.


Un joc de baruri de progres

În esență, m-am confruntat cu o încurcătură în sus TH: KoMH arbore tehnologic, cu scopul de a cerceta și de a permite producerea diferitelor tipuri de trupe care sunt fie montate, înclinate sau picior (citiți: rocă, hârtie, foarfece), dar cu descrieri Tolkienesque pe pământ. Acest lucru a impus un act de echilibrare de modernizare a structurilor potrivite în ordinea corectă pentru a spori eficiența lanțului de producție. Cu cât lanțul mai mare am, cu atât mai lent s-au mutat barele de progres.

Acest lucru, sa dovedit, a fost aspectul principal al jocului - vizionarea barelor de progres lent umple. Uneori trec ore fără nimic de făcut. TH: KoMH este un joc pe care să-l joci în somn. Apoi ma lovit - acest lucru a fost în esență Play-by-Mail actualizat pentru generația de internet. Odată ce am acceptat că nu am vrut să fiu angajat sau interesat de joc și că aș fi așteptat promptul potrivit, m-am trezit că pierd mult mai puțin timp.


Comunicați cu prietenii! Pe telefonul tau!

Dornic să găsească o parte mai activă a jocului, am urmat instrucțiunile prietenului meu să mă alătur alianței sale (acest lucru ma amuza - săptămâna trecută, un adversar anti-jocuri, săptămâna asta un lider al alianței!) Și în curând am făcut schimb de materiale și lectură despre diplomatice și cucerire care implică jucători vecini. Sa constatat că ceilalți membri ai alianței - de asemenea, prieteni ai vieții mele - erau în spatele recrutării prietenului meu novice. Așa că am vorbit cu prietenii mei din viața reală printr-o interfață rudimentară în joc pe un smartphone.

Uh, exact - nu prea are sens să te gândești la asta, nu-i așa?

Oricum, pentru a oferi jucătorilor noștri ocazia de a-și găsi picioarele, orașele sunt invulnerabile pentru atacul jucătorilor pentru prima săptămână (acest lucru poate fi anulat la începutul cererii proprietarului), așa că nu trebuie să mă complac pe deplin în jocul jucător-versus-jucător o parte din joc, cu toate acestea am salted înainte cu armate asortate pentru a cuceri diferite terenuri adiacente.

Din păcate, ceea ce sperasem că ar putea fi o parte mai viscerală și mai interesantă a jocului tocmai a dus la un raport de luptă a cărui trupe au supraviețuit și care nu au făcut-o. Mai multe mesaje Play-by.

Pătat Mithril Silver

Așadar, pentru a rezuma, dacă căutați un joc din Pământul din Orientul Mijlociu, în care așteptați pentru totdeauna ceva sau să aflați că sa întâmplat ceva, dar care nu arată niciodată nimic din ceea ce se întâmplă, atunci Hobbitul: Regatele Pământului mijlociu este pentru tine.

Jocul este configurat în mod competent și nu face o batjocură completă a materialului sursă (deși din respect ați crede că ar fi putut cel puțin să scrie textul în joc în limba engleză britanică), dar nu există nici o scăpare de la modul lent și plictisitor este. Desigur, există un mod în care puteți accelera jocul și, eventual, îl puteți face mai puțin interesant. Poti ghici ce este?

În mod alternativ, pentru o experiență mai plină de satisfacții și mai pline de implicare, ați putea să trimiteți un cec gratuit la Kabam și să citiți Hobbit-ul.

Evaluarea noastră 4 Uita-te la barele de progres și cronometrele tematice din Orientul Mijlociu, așteptați să se întâmple ceva, plătiți bani, astfel încât să nu așteptați atâta timp. Clătiți și repetați.