Ultima rămășiță și colon; Cu adevărat un clasic pierdut

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 2 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 17 Decembrie 2024
Anonim
Ultima rămășiță și colon; Cu adevărat un clasic pierdut - Jocuri
Ultima rămășiță și colon; Cu adevărat un clasic pierdut - Jocuri

Ultimul rămășiță a fost unul dintre puținele RPG-uri lansate de Square Enix, care a fost separată de Final Fantasy sau Quest Dragon francize; când a fost lansat pentru prima dată în 2008, acest fapt a fost suficient pentru a ajuta la obținerea unor interese în joc. La urma urmei, Square Enix știa ce face atunci când a venit să se întoarcă RPG-urile bazate pe.


Cu toate acestea, la fel de multă atenție pe care a primit-o până la eliberarea inițială pe Xbox 360, nu a fost suficient să mergem mai departe decât să devenim un favorit de cult. Acestea fiind spuse, Ultimul rămășiță a primit o lansare de PC nu mai târziu; o versiune PlayStation 3 a fost anunțată, dar ulterior anulată.

Acum, un deceniu mai târziu, editorul este trăgând jocul de la Steam, unul dintre puținele - dacă nu numai - locuri pentru a vă pune mâna pe un exemplar astăzi. Versiunile Xbox 360 au încetat să mai fie fabricate acum câțiva ani și există o șansă foarte mică ca jucătorii să poată obține o copie fizică.

Într-o declarație despre Steam, dezvoltatorii au spus:

"Vom renunța în curând la vânzările digitale și fizice ale companiei Ultimul rămășiță pe PC. Vânzările vor înceta în momentele de mai jos:

  • Regiunea Japonia: Miercuri, 5 septembrie, aproximativ 2:00 (JST)
  • Regiunea NA: Marți, 4 septembrie, aproximativ la ora 10:00 (PDT)
  • Regiunea UE: Marți, 4 septembrie, aproximativ ora 17:00 (GMT). "

Piața Enix a observat totuși că cei care dețin deja jocul pe Steam vor putea continua să joace Ultimul rămășiță. Ceea ce lipsea de la anunț, totuși, a fost orice fel de raționament în spatele jocului care a fost eliminat.


Vestea a fost reacționată cu o serie de emoții din comunitatea de jocuri; mulți au fost surprinși de faptul că jocul a fost eliminat, în timp ce alții nu și-au dat seama că era încă vândut. Alții nu auziseră nici măcar de jocul anterior, dar au crezut că ar părea interesant, așa că s-au grăbit să obțină o copie în timp ce aveau încă o șansă.

Este un pic de rușine că jocul este dezangajat; a fost un heck de RPG, și a fost excepțional de bine primit atunci când a fost lansat - deși versiunile Xbox 360 și PC-ul au avut unele diferențe, ambele au fost aclamate critic. Privind înapoi Ultimul rămășiță, este ușor să vedem de ce a fost primită; este unul dintre acele RPG-uri rare care încă mai suportă testul timpului.

Luând un pic de întoarcere de la RPG-urile tipice, jocul îi permite jucătorilor să construiască o armată oarecum considerabilă, alcătuită din grupuri pe care jucătorii le pot comanda în bătălii bazate pe rând; în loc să comanda personajele eroului, aceste personaje primesc o comandă generală - cum ar fi "Utilizați artele mistic" adică Magic - și le transmit aceste comenzi grupului lor, care își interpretează comanda. În esență, ești comandantul off-screen al unei întregi armate, cu personaje care folosesc inteligența lor pentru a se ocupa de dușmani.


Jucătorii trebuie să fie tactici cu comenzi, din cauza diferențelor dintre dușmanii obișnuiți. Cele două tipuri principale de comenzi de atac sunt Combat Arts și Mystic Arts, care se împart în atacuri bazate pe arme și magie. Partea tactică intră în joc pe două fronturi; cea mai mare fiind cu dușmani, așa cum mulți au o toleranță naturală împotriva uneia dintre cele două arte.

(Pentru înregistrare, există mai mult de două tipuri de Arte în joc, de dragul simplității, îl păstrez la cele pe care chiar și jucătorii ocazionali ai jocului le-ar cunoaște, atât pentru Arte Combate, cât și pentru Artă Mistică sunt cele mai frecvent utilizate.)

Jocul tactic este necesar atunci când jucătorii iau în considerare personajele lor: ca și în cazul multor RPG-uri, fiecare personaj are propriile sale slăbiciuni și puncte forte, astfel încât unii ar putea fi foarte buni în Arte Combat și ar fi teribil cu Mystic Arts. Acest lucru face ca jucătorii să se gândească la ce modalități de a-și înființa grupurile, cum ar fi punerea împreună a tuturor utilizatorilor de arte plastice, etc.

În afară de luptă, povestea ia jucători într-o călătorie uimitoare, chiar dacă au reușit să ignore multiplele quest-uri și misiuni opționale care Ultimul rămășiță are în ofertă. În total, există zeci de ore de joc, chiar dacă excludeți orice timp petrecut în șlefuire - ceva care, din păcate, necesar în anumite părți ale jocului.

Caracterele primesc o cantitate excepțională de spațiu pentru a-și dezvolta și a-și dezvălui trecutul; acest lucru trece peste multe Ultimul rămășițăCaractere laterale opționale. Dacă sunt recrutați, mulți vor dezvălui backstories-ul lor în urma unei căutări laterale care se concentrează asupra lor, în timpul căreia își vor dezvălui motivele, credințele și multe altele.

All-in-all, comunitatea de PC-uri a pierdut unul dintre cei mai buni. Pentru cei dintre noi care am cumpărat deja jocul, vom putea trăi în gloria sa. Pentru cei care nu au avut șansa, ei vor trăi, din păcate, pe un RPG cu adevărat unic.