Legenda despre Zelda și colon; Respirația jocului Wild a fost dezvăluită la E3

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 7 Martie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Legenda despre Zelda și colon; Respirația jocului Wild a fost dezvăluită la E3 - Jocuri
Legenda despre Zelda și colon; Respirația jocului Wild a fost dezvăluită la E3 - Jocuri

"Deschide-ti ochii..."


Acestea au fost primele cuvinte care au inaugurat în materialele cele mai recente Legenda lui Zelda titlu. Dar asta nu este tot. Astăzi am obținut în final titlul de engleză oficial al jocului: Legenda lui Zelda: Sufletul sălbatic.

Cu filmul, avem câteva informații interesante despre cel mai nou titlu din Zelda serie. În primul rând, liniile de deschidere confirmă totuși posibilitatea de a avea caractere pline de voce Legenda lui Zelda: Sufletul sălbatic. Având în vedere fraza repetată "deschideți-vă ochii" și subiectul fiind Link, probabil că această voce va fi legată într-un fel.

Presupunerea mea este că vocea poate fi Sabia Master și, în special, vocea lui Fi. De ce spun asta? Aruncati o privire la aceasta imagine:


În timp ce nu este nici pe departe cât de curată de o imagine ca și cartela de titlu (văzută în antet), imaginea arată în mod clar Sabia Master într-o stare de disperare. Manerul este ruginit, lama este cioplit, iar Templul Timpului, care a adăpostit o dată lama, este chiar mai îngroșat decât era în Skyward Sword sau Prințesa amurgului. Având în vedere faptul că Sabia Master a fost întotdeauna pe un fel de piedestal într-o zonă aparent artificială, altul decât în Prințesa amurgului, acest lucru poate confirma, de asemenea, că jocul va avea loc după acest joc.

Alternativ, ar putea fi după Skyward Sword, dar îmi pun banii pe primul, mai mult decât ultimul. Motivul meu vine de fapt din imaginea de mai sus. Deși este posibil să nu pară familiară, podul de piatră uzat și sfâșiat nu este altul decât Podul lui Eldin Prințesa amurgului. Ce inseamna acest lucru pentru produsul final nu a fost inca vazut, dar poate cartea Link vazuta purtand in jur ar putea fi legata de o cautare pentru Midna? Ar putea fi o continuare directă Prințesa amurgului? Numai timpul va spune...


O altă caracteristică interesantă în Respirația din sălbăticie este numărul de arme la dispoziția lui Link. În imaginea de mai sus, vedem Link cu o suliță pentru prima dată în întregime Legenda lui Zelda serie (The Wind Waker nu se ia în calcul deoarece nu era o armă purtată). Vedem și primul dintre dușmanii obișnuiți pe care i-am văzut vreodată Respirația din sălbăticie. Se pare că împărtășește asemănările cu Bokoblins The Wind Waker, precum și Bulblins de la Prințesa amurgului.

Privind numai la stilul artistic al acestui inamic, este clar că Respirația din sălbăticie nu va împărtăși stilul său de artă cu cele anterioare Legenda lui Zelda titlu. În timp ce am văzut inițial asemănările Skyward Sword, pur și simplu nu avem acel aspect comic pe care la avut titlul Wii.

Un ultim lucru de remarcat din materialul scurt este încrederea lui Link în mediul înconjurător în comparație cu jocurile anterioare. Aici vedem legătura de tăiere a unui copac pentru a crea un pod peste o prăpastie (el a fost, de asemenea, folosind un topor mare pentru a face acest lucru). În alte scene, vedem Linking and cooking. Ar putea acest joc să aibă un aspect de supraviețuire?

Dacă doriți mai multe informații despre joc, consultați partea a doua a site-ului nostru Legenda lui Zelda: Sufletul sălbatic acoperire aici!