Studiourile de la Hinterland Studio, primul-person de supraviețuire post-dezastru, Intunericul lung, va include un mecanic diferit de joc, vointa.
Pe jocul Kickstarter, dezvoltatorii intră în ideea voinței. Bazat pe supraviețuitorii din viața reală, trebuie să fii să depășească toate șansele cu dorința de a trăi. Acum, poate că nu înțelegeți ce înseamnă exact, așa că aici este rundown.
Veți juca un pilot Bush pe nume William Mackenzie, care sa prăbușit într-o pădure. Willpower va acționa ca un "buff", care vă va oferi un avantaj temporar atunci când vă ocupați pune în pericol viața. Jucătorii vor trebui să perceapă această "baftă" prin realizarea obiectivelor în joc, navigarea arcurilor de poveste și multe altele.
În Intunericul lung, ne manifestăm această idee sub forma unui a Fotografia Polaroid pe care Mackenzie le are în inventarul său și care se poate referi în momente de nevoie. Când se uită la el, i se amintește de ce luptă pentru el, de ce trebuie să trăiască.
Dar, cu fiecare utilizare, fotografia estompează un pic mai mult, ca și cum amintirile care o fac să devină mai puțin specifice, mai puțin reale.
Imaginea Willpower poate fi "reîncărcată" în joc, realizând anumite obiective, navigând în anumite alegeri, progresând prin poveste, etc. Dar, întotdeauna, va trebui să utilizați fotografia Willpower foarte puțin, pentru că niciodată nu știți ce situație periculoasă de supraviețuire ar putea fi chiar peste dealul următor.
Nu numai că, dar jucătorii pot încărca propria fotografie pentru a le folosi ca imagine pe care o va vedea Mackenzie. Hinterland oferă, de asemenea, un nivel de recompensă de 25 de dolari pentru Kickstarter, care va înlocui imaginea cu un medalion. Backer's care aleg această opțiune vor primi medalionul în inventarul lor în joc.
Vedeți trailerul Kickstarter postat mai jos și spune-mi ce crezi despre mecanicul de voință.