Sifonul de joc Fallout pierdut

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 20 Septembrie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Cum sa furi inima unei fete! (Ghidul Barbarului)
Video: Cum sa furi inima unei fete! (Ghidul Barbarului)

Conţinut


Cade afară seria a fost inițial deținută de Interplay, o companie care a avut noroc de succes sau de dor cu perioada de anchetă. Aceștia au creat primul și al doilea joc în 1997 și 1998. După aceea, compania a produs o pereche de spinoff Frăția oțelului jocuri, inclusiv un joc de tactici notorii. În mai puțin de un deceniu, Interplay a produs patru jocuri sub Cade afară titlu, dar a anulat și producția pe alte patru jocuri.

Aceste jocuri scufundate sunt în mare măsură ceea ce a determinat Interplay să vândă Cade afară IP la Bethesda în 2007. Fiecare are propria sa poveste tragică.


Următor →

Fallout Extreme

Anularea datei: 2000

Destinat să fie un shooter pe bază de echipă care lucrează în afara motorului Unreal, Fallout Extreme a fost în curs de dezvoltare cu câteva luni înainte ca proiectul să fie anulat.

Jocul trebuia să urmeze un grup de revoluționari, cunoscuți sub numele de Cauza, care se răzvrăteau împotriva Frăției Oțelului. De acolo, echipa voastră va alerga în jurul globului, aruncând diverse popoare și recrutând revoluționari în echipa dvs. în timp ce mergeați. Scopul final a fost acela de a opri o rachetă chineză "Doom's Day Missile" de a sufla Statele Unite. Ca și cum nu ar fi fost deja suflat suficient.

Deși ar fi putut fi interesant să obținem o perspectivă globală asupra lumii lui Fallout, jocul nu sa mișcat niciodată prin conceptul de artă. A fost retras în același an.


Van Buren (Fallout 3)

Anularea datei: 2003

Acesta este jocul care a murit în cele din urmă pentru a face loc lui Bethesda Fallout 3. Deși nu trebuia să fie o continuare directă Fallout 2, nume de cod Van Buren a fost un alt joc deschis, izometric, de rol deschis. Adică, până când problemele legate de bugetul Interplay le-au forțat să-i concedieze pe dezvoltatorii de la Black Isle.

Cu toate acestea, există o căptușeală de argint. După moartea sa, Van Buren a fost, de asemenea, jocul care i-ar da în cele din urmă talentul și inspirația Fallout: New Vegas. Spre deosebire de Fallout 3 înainte de el, New Vegas a fost dezvoltat de Obsidian Entertainment, o companie creată de unii dezvoltatori din Black Isle care au lucrat la Van Buren.

Au luat intriga Van Buren- un război civil între Frăția Oțelului și Noua Republică a Californiei - și l-a modificat pentru New Vegas. Rolul Frăției Oțelului în războiul civil a fost minimizat și înlocuit de Legiunea lui Caesar.

Fallout: Frăția oțelului 2

Anularea datei: 2004

Primul Frăția oțelului a fost un joc de acțiune izometric liniar care sa desprins de la Fallout 1 și 2'S gameplay-ul lumii deschise. Acest lucru sa dovedit a fi o idee proastă, totuși, pentru că jocul nu sa vândut foarte bine.

O idee mai rea ar fi fost aceea de a face o continuare, astfel încât Interplay a renunțat la idee și în cele din urmă a vândut-o Cade afară IP pentru a reorienta obiectivele companiei și pentru a produce mai multe jocuri de consolă.

Dar într-un fel, asta nu a împiedicat Interplay să încerce să facă altul Cade afară joc…

Fallout Online (Proiectul V13)

Anularea datei: 2012

Fallout Online a început producția în 2008 și a intrat într-o bătălie de proces în 2009 cu Bethesda, care a deținut ulterior Cade afară IP. După ce Studiourile Black Isle au fost desființate, iar în mijlocul unei bătăi juridice, nu toți foștii angajați ai Black Isle au vrut să lucreze la noul proiect. Unii, precum actualul CEO al Obsidian, Feargus Urguhart, nu au crezut că este în bugetul lor.

Când te duci să faci un MMO, va costa 100 de milioane de dolari înainte să o primești pe raft; trebuie să cumperi servere și trebuie să ai oameni de serviciu și trebuie să ai Game Masters. E o misiune. . .

Până în 2012, Black Isle a fost reînvinsă din nou de companie. Noul Black Isle a ajuns să găsească banii pentru proiectul lor pe site-ul crowdfunding investedin, într-un program numit Black Isle Mayan Apocalypse Replacement Program sau BIMAR pentru Proiectul V13.

Dar, deși jocul a fost numit încă Proiectul V13, vechiul Proiect V13 nu are nimic de-a face cu cel nou. Noul joc ar trebui să fie un RPG post-apocaliptic încrucișat cu o simulare a construcției civilizației. Ca și Black Isle, Fallout Online a fost separat și înviat într-o altă formă.

Și acesta este sfârșitul saga celor pierduți Cade afară jocuri. Toate acestea Cade afară trivia este un capitol care, probabil, nu va fi revizuit acum, acum că Bethesda are răzbunare. Iar ei fac banii mari Fallout 4 acum, astfel încât acestea sunt susceptibile de a ține la Cade afară franciza pentru o lungă perioadă de timp. Poate că părăsirea seifului este o metaforă pentru a avansa și a lăsa trecutul în siguranță arhivat în spatele său.

Este mai bine să nu vedem că aceste proiecte vin în realitate? Tu ce crezi?

Surse de imagine: Header și Van Buren prin intermediul fallout.wikia.com; Fallout Extreme prin intermediul fallout.wikia.com; Frăția oțelului 2 prin intermediul unseen64.net; Fallout Online prin intermediul fallout.wikia.com