Conţinut
Civilizația VI este la doar câteva luni de la data planificată de lansare, și arată mai bine și mai bine cu fiecare fragment de informație prezentat. Din ceea ce sa arătat până acum, jocul seamănă mai devreme Civ versiuni suficiente pentru a fi familiare Civ fani, și asta este un plus clar.
Cu toate acestea, designerii de jocuri Sid Meier, Ed Beach și echipa de jocuri Firaxis au multe schimbări interesante Civ VI care nu ar trebui ratat. Iată cinci dintre cei mai buni care încearcă să vă ajute Civ VI următorul mare joc în această franciză de lungă durată.
Stil artistic
Dacă sunteți familiarizat cu oricare dintre cele precedente Civ jocuri, apoi doar uita-te la Civ VI te va indruma pe una dintre cele mai evidente schimbari: stilul artei.
Am discutat tema "Varsta explorarii" Civ VIStilul de arta este un machiaj complet proaspat pentru seria, dar inca are nivelul de detaliu de calitate pe care ne-am asteptat-o de la jocurile Firaxis si Sid Meier. Acest lucru este indicat în schema de culori mai vibrantă față de cea anterioară Civ jocuri, interfața curată, în modul răcoros, ceasul de război se întoarce pentru a dezvălui harta, iar în detaliile minute ale fiecărui oraș, clădiri și unități individuale, caracteristici de teren și cartografia generală.
Orașe neîncărcate
Poate cea mai drastică schimbare strategică în România Civ VI este că orașele nu vor mai fi limitate la o singură țiglă pe hartă.
Civ VI orașele se vor întinde pe mai multe plăci de hartă, permițând un nivel sporit de personalizare pentru fiecare oraș fondat. Acest mecanic dă o importanță mai mare găsirii acelei plăci inițiale perfecte pentru a stabili un oraș, precum și pentru a asigura și a utiliza toate resursele din jur. Terrain, cum ar fi munții și deșertul, vor deține, de asemenea, o pondere mai mare în construirea și extinderea orașelor, deoarece vor avea un efect direct asupra construcției de minuni și districte.
Districtele
Districtele sunt plăci în limita unei orașe care poate fi stabilită pentru un anumit scop, cum ar fi religia, divertismentul, producția, știința, armata sau construirea unei minuni.
Districtele arată ca și cum ar face orașele să pară și să se simtă mai în legătură cu zona pe care o ocupă. Înainte de marcarea unui district, trebuie să se țină seama de resursele situate pe acea țiglă, de caracteristicile de teren ale țiglelor și de țigle adiacente și chiar de alte cartiere adiacente. Districtele vor permite, de asemenea, construirea unor orașe concentrate pe o anumită resursă și vor transmite rapid acea viziune vizuală în față, fără a fi nevoie să faceți clic pe un meniu al orașului. Acest indiciu vizual va funcționa, de asemenea, atunci când vizionați orașe rivale sau inamice, făcând mai ușor să vizați resursele distincte pentru a încerca să vă captați.
Image credit: Sid Meier Civilization VI / Jocuri Firaxis / Jocuri 2K
Constructori
În precedent Civ jocuri, muncitorii au fost o unitate crucială care a construit și a făcut îmbunătățiri la aproape fiecare țiglă din zona orașului. Problema a fost că au făcut atâtea schimbări pentru a-și face treaba și păreau să încetinească jocul.
În Civ VI, Lucrătorii sunt acum numiți Constructori și au fost îmbunătățiți și modernizați. Constructorii vor avea la dispoziție un număr stabilit de taxe sau utilizări. Odată ce acestea au dispărut, constructorul este folosit și scos din joc. Mai important, lucrurile pe care le construiesc vor fi construite imediat, în loc să se facă atât de multe transformări pentru a face acest lucru. Acest mecanic nou constructor va păstra strategia intensă Civ este bine cunoscut pentru și va ajuta, de asemenea, să păstreze jucătorii implicați activ în orașele lor, eliminând o mulțime de timp de așteptare Civ jocuri au.
Agenda de politici
Civ VI aduce, de asemenea, un accent mai mare asupra personalităților lider, care vor juca un rol vital în modul în care liderii se referă la orașele lor și unul la celălalt.
Ca lider al civilizației voastre, veți putea configura stilul guvernamental pe care doriți să-l urmați. Veți putea alege și alege politicile militare, economice și diplomatice care vor intra în vigoare în domeniul civic, care va juca în căile arborelui Tech și Civic, pe care le desfășurați de la civil.Alți lideri ai națiunilor și ai orașelor-stat au acces la aceleași alegeri ale agendei politice împreună cu traseele Tech și Civic, ceea ce le poate determina să aibă personalități care pot fi similare sau foarte diferite de propriul tău lider. Deci, atunci când dvs. civ vă întâlni un alt, politicile pe care le au în joc, și politicile pe care le-ați pus în joc în viitor, fie va face sau rupe relația cu ei.
Toate acestea Civ VI schimbări și altele care nu sunt enumerate aici sunt concepute pentru a atrage jucătorii într-un stil mai proactiv și reactiv de joc, în loc să se încadreze într-o cale de joc standard și practicată, care sa întâmplat adesea cu Civ V. Cand Civ VI lansează în octombrie, veți fi gata să vă confruntați și să stăpâniți aceste schimbări? Veți fi gata să construiți o moștenire care va rezista testului timpului?