Citate cele mai inspiratoare și gânduri provocate de jocuri video

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 10 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Citate cele mai inspiratoare și gânduri provocate de jocuri video - Jocuri
Citate cele mai inspiratoare și gânduri provocate de jocuri video - Jocuri


Privind dincolo de toate săbii și gloanțe, există o altă parte a jocurilor pe care publicul larg nu o vede întotdeauna. Jucătorii sunt o mulțime pasionată, iar scriitorii de la jocurile noastre tind să fie chiar mai mult, punând o mulțime de inimă și suflet în personaje care rivalizează cu ușurință orice oferit de literatură sau film.


Există o mulțime de scene de joc care au rezonat cu generații întregi de jucători și nu vor fi uitate niciodată - există o singură Final Fantasy fan care nu poate cita scena casei de operă? În timp ce există o mulțime de jocuri minunate de robinet sau împușcături fără prea multă poveste, chiar și acele tipuri de jocuri au pietre ascunse de dialog dacă arăți destul de adânc.

Totul, de la existențialism la obiectivism la relativitatea morală, toate se datorează diferitelor serii de jocuri atunci când vă îndreptați spre Bioshock, Planescape: Torment, și SOMA. După dragarea a sute de jocuri cu teme interesante, am pus împreună o listă cu unele dintre cele mai inspirate sau gânduri provocatoare citate care se găsesc în orice consolă sau titlu PC.

Următor →

"Este mai important să stăpânești cărțile pe care le ții, decât să te plângi de cei cărora le-ai împărțit adversarul".

- Grimsley, Pokemon negru și alb

Deși acest lucru este clar înțeles literalmente în context, acesta este un concept interesant de a învăța copiii printr-un joc video - exprimând sentimentele de responsabilitate personală și fiind recunoscător pentru ceea ce aveți.

În timp ce este explicat puțin diferit, îmi amintește și de faimosul Louis C.K. citat:

"Singura dată când te uiți în castronul vecinului tău este să te asiguri că au destule. Nu te uiți în castronul vecinului tău pentru a vedea dacă ai la fel de mult ca și ei.

"Forța constă în cunoașterea propriei persoane".

- Dak'kon, Planescape: Torment

Există discuții interesante fără sfârșit în acest joc romanesc, în special între noaptea hag Ravel și Amnesic Oneless One, dar Dak'kon ia în mod frecvent premiul pentru cel mai puternic susținător al dezvoltării personale. Poate că este uneori un downer (a lua un întreg oraș ucis din cauza îndoielii lui de sine tinde să facă acest lucru unui gith), dar are niște sfaturi utile.

"Stăm pe pragul schimbării. Lumea se teme de inevitabila prăbușire în abis. Urmăriți pentru acel moment ... și când vine vorba, nu ezitați să faceți salt. Numai atunci când cădeți veți afla dacă puteți zbura ".

- Flemeth, Dragon Age II

Uneori personajele cele mai ambigue morale au cele mai bune linii în jocuri, iar vreodată vrăjitoarea Flemeth reușește să fie atât de întunecată, cât și de nemaipomenită și de inspirație în același timp.

- Nici un zeu sau regi, doar un om. - Bioshock

În această serie de jocuri, puteți să pariați, de obicei, că dacă există o statuetă uriașă cu un banner sau o fereastră de vitraliu, se spune de către un om absolut nebun, care va fi un răufăcător.

Totuși, în acest caz, poate fi văzut într-adevăr dintr-un alt punct de vedere, ca o reamintire a faptului că soarta noastră este proprie și că suntem stăpâni ai destinului nostru (chiar dacă aceste jocuri nu se joacă întotdeauna de aceea timp de creditare roll).

"Moartea este inevitabilă, teama noastră de a ne face să ne jucăm în siguranță, împiedică emoția, este un joc pierdut, fără pasiune, ești deja mort".

-- Max Payne

Luați-o de la domnul Misfortune însuși: pur și simplu ridicându-vă în fiecare dimineață, perforând un ceas și bifând toate cutiile sigur că nu trăiește. Dacă nu aveți ceva de care vă pasă cu adevărat, atunci este probabil timpul să-l numiți o zi (sau cel puțin să găsiți un joc nou de jucat).

"Nimic nu este adevărat totul este permis."

"Asta e destul de cinic."

"Dacă ar fi o doctrină, este vorba doar de o observație asupra naturii realității. Să spun că nimic nu este adevărat este să îți dai seama că fundamentele societății sunt fragile și că trebuie să fim păstori ai civilizației noastre. spune că tot ce este permis este să înțelegem că suntem arhitecții acțiunilor noastre și că trebuie să trăim cu consecințele noastre, fie ele glorioase sau tragice ".

- Ezio, Assassin's Creed: Revelații

Crezul eponim însuși este dezvăluit în detaliu în această intrare a francizei și este cu siguranță unul pentru a face o gamă să ia o pauză și să reflecteze. În multe feluri, seamănă cu "nici un zeu, niciun regat" BioShock, dar prezentat cu un pic mai multă fler, potrivită asasinului care dă explicația.

"Ați încercat vreodată să puneți o bucată de sticlă spartă împreună? Chiar dacă piesele se potrivesc, nu o puteți face din nou așa cum a fost. Dar dacă sunteți inteligenți, puteți utiliza în continuare piesele pentru a face alte lucruri utile. Poate chiar ceva minunat, ca un mozaic. Ei bine, lumea sa rupt la fel ca sticla. Și toată lumea încearcă să o pună înapoi ca și cum ar fi fost, dar nu se va întâlni niciodată în același fel ... "

- Moira, Fallout 3

Oricine crede că vei obține ceva adânc din Moira, care nu pare să fie în întregime acolo? În timp ce îți răsuci ADN-ul ca o felinetă cu o minge de fire sau ți-ai cerut să te lupți cu șobolani moi rai, reușește să facă ca sfârșitul lumii să nu pară atât de oribil, fără să diminueze impactul în vreun fel de ceea ce a condus la starea trista a Wasteland DC. Nu este greu să vezi aplicațiile personale ale unei astfel de filosofii, dacă se aplică și persoanelor care sunt rupte.

"Nimic nu este mai rău decât tratarea unei femei cu respect".

- Domnule Torgue, Frontierele 2

Borderlands serialul este plin de unele dintre cele mai bune citate din istoria jocurilor de noroc, dar cu siguranta mai mult din varietatea hilarios ofensiva decat de genul de fapt inspirator. Apoi, din nicăieri, acest fanatism de arme, al cărui discurs trebuie să fie în mod constant înșelat, aruncă ceva progresiv. Pandora este plină de minuni ciudate, într-adevăr.

"Am fost chemat aici de oameni care au vrut să-mi plătească tribut".

"Fratele!" Fura sufletele oamenilor si le faceti sclavi! "

"Poate că același lucru se poate spune despre toate religiile ..."

- Dracula, Castlevania: Simfonia Noii

Oh, omule, nu vă pot spune cât de mult acest mic schimb între Richter și Dracula mi-a dat sufletul ca pe un veac de 12 ani, care nu avea nici o idee că așa ceva a fost chiar permis să se spună într-un joc video. Inspirator? Nu atat de mult. Gândit? Pui pariu.

"Sângeți ceea ce semănați, Artyom: forța răspunde forței, războiul produce război, iar moartea aduce moartea. Pentru a rupe acest cerc vicios trebuie să faci mai mult decât să acționezi fără vreun gând sau îndoială ".

- Khan, Metro 2033

Într-o lume devastată de războiul nuclear și invadată de alte ființe, e de mirare că unii se îmbărbătează de perpetuarea unui ciclu de violență nesfârșit?

"Prea mulți oameni au opinii despre lucruri despre care nu știu nimic. Și cu cât sunt mai ignoranți, cu atât sunt mai multe opiniile pe care le au. "

- Thomas Hildern, Fallout: New Vegas

Aceasta ar părea mai degrabă o insultă decât o citare inspirată la început, dar o văd din partea opusă. Acesta este un memento valoroasă, mai ales în epoca socială de comunicare instantanee, că uneori e mai bine să rămâi tăcut sau, cel puțin, să fii nesigur din poziția ta până când toate faptele vor ieși la lumină.

"Deși inima mea poate fi slabă, nu este singură. Este cultivat cu fiecare experiență nouă. Și sa găsit o casă cu prietenii pe care i-am făcut. Am devenit o parte a inimii lor, așa cum au devenit parte a mea. Și dacă se gândesc la mine câteodată, dacă nu mă uită, atunci inimile noastre vor fi una. Nu am nevoie de o armă. Prietenii mei sunt puterea mea!

- Sora, inimile regatului

Deși mai mult pe partea kitschy și cutesy, acest lucru este, fără îndoială, un moment puternic în inimile regatului serie.

"Chiar dacă vă confruntați cu o furtună, există întotdeauna o cale de ieșire, indiferent de cât de sumbre apar lucrurile".

- Vyse, Cerul Arcadiei

Un caracter pozitiv (poate chiar enervant?), Vyse este un fel de generator de citate surprinzator. Îmi imaginez când oamenii au nevoie de un poster motivațional pentru un birou, ci doar lovesc ghilimelele lui Vyse.

"Un om intră în apele botezului, un om diferit, ieșit din nou, născut din nou. Dar cine este acel om care se află scufundat? Poate că înotătorul este atât păcătos, cât și sfânt, până când el este descoperit ochilor omului ".

- Comstock, Bioshock infinit

O alta Bioshock citez care este de fapt un fel de oribil în contextul jocului (dar motivațional dacă este considerat singur) aceasta este în esență calea lui Comstock de a spune că alegerile tale sunt ale tale, făcându-te să te gândești la soartă și dacă este cu adevărat inevitabil ca toate experiențele tale să ducă la un rezultat.

"Un joc întârziat este, în cele din urmă, bun, dar jocul în grabă este rău pentru totdeauna".

- Shigeru Miyamoto

Amintiți-vă că data viitoare când un joc pe care doriți doriți este împins înapoi și vă simțiți ca dezlănțuind all-caps armageddon pe un forum. Mai bine să nu ai niciun joc decât să ai un joc care nu merita să joci.

Acestea au fost cele 15 citate pe care le-am găsit a fi cele mai interesante sau de inspirație din întreaga gamers. Care a fost preferatul dvs. și ce citate ne-a fost dor de adăugarea dvs.?